【Live2D教程】嘴巴的拆分和制作方法·脸部部件2(Live2D绘制指南·上#05)
合集 · Live2D绘制指南 (17)
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【01】如何准备PSD文件?课程概述
8:41
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【02】简单物体的立体感呈现·圆柱体/圆锥体
7:53
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【03】如何拆分立绘?记住这句口诀!
11:15
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【04】眼睛的拆分和制作方法
9:30
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【05】嘴巴的拆分和制作方法
9:23
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【06】其他脸部部件的拆分和制作·脸部部件3
7:57
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【07】头发的拆分与制作
10:44
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【08】身体的拆分与制作
11:59
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【09】下半身的拆分制作
8:33
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【10】物理饰品和衣服细节的拆分
12:04
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【11】常见组件的拆分
11:13
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【12】表情贴图的绘制与制作
12:33
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【13】手臂的拆分细节
9:41
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【14】拆分与否该如何判断
10:01
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【15】改进绘画方式!用绘画取代拆分?
9:17
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【16】透明、阴影、对称?特殊图层的处理方式
12:30
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免费模型课件:米粒(含PSD)
0:31
Description
嘴巴应该怎么分层,需要注意什么? Live2D Cubism的9.1折优惠券码: H2Z2NYMLVN (订阅1年/3年时可用) https://www.live2d.com/zh-CHS/download/cubism/ 【制作】 脚本/视频:卡米雷特 讲解:@夏卜卜 策划:@Live2D官方账号 【模型鸣谢】 @萌百虚拟UP主编辑组 、@夏卜卜 、Live2D官方 课件:米粒模型及PSD(BV1UM4y1b7Ld) 【目录】 1.Live2D中的嘴部运动 2.嘴巴的分层方式 ▶按照部件类型拆分 ▶嘴巴拆分演示 3.嘴巴的建模方式 ▶制作嘴巴部件 ▶如何让唇彩跟随下嘴唇 4.关于嘴型的扩展 ▶跟随嘴巴运动的组件 ▶更复杂的口型 ▶额外参数和元音捕捉 如有需要请开启字幕。 【其它】 视频内Cubism版本:4.2.03 视频内Photoshop版本:CC 2020 BGM:晴れの日の私 - Noiseless World 视频中未作标注的人物、模型、插画由卡米雷特创作。
Comments
大家辛苦啦[打call]这期是嘴巴的分层!
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up主,虚心求问:我使用公用皮,但是嘴巴无法根据音量大小做动作,(没有摄像头),会是什么问题呢[笑哭]
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从学画画到制作皮套人一条龙属于是了[doge]
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可以用龙图吗[doge]
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想问一下,做完口型以后,做x轴之后在转头的时候变口型,结果上嘴皮停在原地其他都在跟着x轴动是怎么回事啊,我是一个一个打变形器做的x😭😭
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想起了以前机萪的八字胡[吃瓜]
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嘴巴布点那里真心希望放慢一点,完全看不清是怎么操作的[大哭]
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太强了!
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想问一下,不同表情的嘴是要拆成上下嘴唇,还是只用画一个嘴型就好了,建模师在基础的嘴唇上去调整?[tv_目瞪口呆]
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卡米的xp!舌头!!!
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视频还没看 这期有讲怎么判定要不要吐舌头吗[doge]
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你好,想问一下,嘴上下,可以只拆分线条吗?我看好些拆线条,也好些加了上下肤色。
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请问中间的这个对称轴是怎么开的啊还是说是一个部件
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0.5倍速看都觉得好快[大哭]
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您好,请问在6分50秒左右的时候,在物理模拟的时候,为什么用鼠标拉动看效果,会这么灵活的??我的做完后拉动会比较缓慢
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请问up每一个嘴型关键点微调脸型的话要怎么做呀?
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唇彩可以跟下嘴唇画在一起吗
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来学习了!
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[打call]
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