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Description
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Comments
新版本黄甲减伤机制暗改,散弹枪类英雄巨大加强,活神变死神。 之前版本黄甲机制:减伤50%,但减伤最大值为7点,受到伤害为0-14点时,减伤一半即0-7,受到伤害超过14点时减伤值均为7。 死神一发弹丸共20颗弹片,每颗弹片5.4伤害,总伤害108,之前版本黄甲减伤对每颗弹片的伤害独立计算,打黄甲伤害即为20x2.7=54。现版本暗改为以前的整体计算,即总伤害108-7=101。 省流:对黄甲一枪的伤害从54陡增至101,提升幅度87%。 合理怀疑是为死神高达联动皮肤造势,偷偷加强冲上场率刷销量。
♥ 244 ↩ 28
对面死神本人Haruhi来了[東雪蓮_好耶],也是没想到能排到小p,这把打的比想象中的焦灼,可以最后3比4惜败了,主页有我第一人称视角大家可以来看~
♥ 170 ↩ 9
ad死神可以点那个满大招充能加属性,反正不ap大招就很幽默[doge]
♥ 39 ↩ 7
死神死亡绽放流派快乐的很,对面dva不找你,而且没安娜还是很好使的。开局点传送死亡绽放,3,5局分别根据情况选消灭刷新CD(这个队友杀得蹭到也能刷新,能一直传送和飘),传送吸血翻倍。开局选择死亡回15大招,第二局开始选开局25大招,其余技能全点技能伤害,死神技能伤害给的很足,吸血也多很难杀得掉,传送进去能杀一个人就能游龙爽得很。
♥ 36 ↩ 4
小p他们说死神和路霸打黄甲的机制改了还没来得及上线试 是真的么[星星眼]
♥ 35 ↩ 20
这模式最大的问题就是没法换英雄一旦阵容被克制没法打只能坐牢,而且刚开这个模式各种分段的人乱入经常被堵门或者堵别人门打
♥ 14 ↩ 8
我一个新手要被这个匹配机制搞破防了
♥ 11 ↩ 13
个人认为目前最爽的是点漂回血加击杀刷新技能,游龙,可以一直打,耐活王加无限火力
♥ 10 ↩ 2
死亡步现在有个技巧,传送后直接飘能保留小转,小转没有时间限制,按大招释放小转。
♥ 8 ↩ 7
牢p,死神的大招流有没有试过[星星眼]挺快乐的哈哈哈哈
♥ 6 ↩ 12
我认为现在的黄甲机制修改并不是bug,按以前的版本死神打个小锤都要汗流浃背,对于一个高爆发定位的c位来说一点都不正常,修改过后死神才算是回到他原本的定位
♥ 6
怎么切换视角呀?我一进去却是第三人称视角,好不习惯[大哭]
♥ 5 ↩ 3
对面死神这么准吗?
♥ 4 ↩ 3
新模式死神真给我打爽了[笑哭]玩死神好久没这么畅快了
♥ 4
死神站起来了[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 3
21:33 活神零前后摇清空大招充能教学[辣眼睛]
♥ 3 ↩ 1
感觉正面血牛死神也挺好玩的
♥ 3 ↩ 1
太帅了死神
♥ 2
玩平a的打这么准怎么不买双枪啊,羊刀叠起来捡魂不是直接血魔流了吗
♥ 2