【罐头】我终于感受到一个世界大国该有的实力了! 心灵终结3.3.6苏军第1-6关
合集 · 红色警戒遭遇战和战役 (61)
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Description
希望大家看的开心,哈哈大笑。 封面来源:Deviant Art;作者:Phill-Art 奋斗罐头TD粉丝群:623346408
Comments
这将是一场漫长的战斗,同志,请做好准备[doge]
♥ 119 ↩ 16
前排一个,增加了剧情部分后整体观感好太多了 罐头主打的一个听劝[大笑] 顺便想知道以后还有跟大传合作的机会吗
♥ 98 ↩ 3
还是来拷打一下制作组 金门之战其实也是带有一定恶意的关卡,为什呢?因为这一关约等于没有生产建筑,即便有了生产建筑也会被很快打掉,玩家几乎没有机会大量屯兵,所以这一关实质上是小队作战,但是这关敌我的力量对比太悬殊了,最后还要全歼,这就导致玩家几乎必须在最后阶段用运输船勾引无畏强炸,这种过关方法在rts战役里出现还是有点过于抽象了,其实改法也很简单,比如二阶段拓展地图,在安全的地方给玩家一个只能造运输船的船厂和兵营重工以及几个油井,让玩家登陆作战的容错高一点,活着干脆不要全歼这个目标,延长海战阶段,把这关变成一个长流程海战小队关
♥ 86 ↩ 27
蹲一手罐头在如下关卡会发出剑魔咆哮[脱单doge] 无果之路 不可撼动 逃出生天 主宰 心血结晶 惧之路 地出 致命冲击 死神之手
♥ 66 ↩ 16
我们可爱的罐头同志还没有意识到问题的严重性。记住他现在的样子。话说,有没有考虑过玩2.0版本的心灵终结?蛮想看你做一个好的指挥官,或者说满地图找矿车和坦克的崩溃样子[doge][doge]
♥ 47 ↩ 8
给罐头提个醒,苏军的战役越往后体验越差[doge]
♥ 47 ↩ 5
话说罐头成名句“造这个东西的时候最后一道防线已经……”出处是哪期视频
♥ 36 ↩ 3
为什么第一关鲍里斯旁边的小队不是电脑控制?这还是336么
♥ 26 ↩ 8
大粪冲击&欧内的手:你好[吃瓜]
♥ 17 ↩ 1
感觉最大的区别就是这回有一种绝境之中也能挣扎的感觉,S5只剩一个野外电厂卖家过关确实精彩,相比A14被光棱溅射掉一个中立建筑就大声喊叫观感确实不一样,关键A14前面溅掉导弹井后面溅掉卫星,有一种不长记性的感觉,这一期体验确实好不少
♥ 16 ↩ 2
公路中间拿少了一个地形块[doge]
♥ 14 ↩ 1
无论是盟军战役,还是苏军战役,厄普西隆战役,焚风战役,盟军指挥官与奇才将军的对抗,厄普西隆阵营异教白手起家,焚风的传承,把各方阵营对抗,各种勾心斗角完美表现出来,感觉非常震撼,盟军以指挥官阵亡,西格弗里德的牺牲,友川纪夫的牺牲惨败,仅有少量部队残存,奇才将军的指挥下杀死叛徒尤里,但是自己也被心灵控制,剩余月球部队,厄普西隆阵营凭借异教指挥,天秤,拉恩,心灵控制仪,心灵终结仪器创造一个“紫色”的国度,焚风的故事才刚刚开始,反抗之路还很漫长
♥ 13
致命冲击and死神之手:你好[doge]
♥ 10 ↩ 4
和平条约我刚开始玩的时候每次被偷电厂,后来我直接爆了一万个好兄弟和管子把房子全占满,靠拖字决硬守,打到主宰我也还是同款操作,不得不说对于新手来说,小兵占房子真的能拖住敌人好久,弥补技术的差距争取发育时间[笑哭]
♥ 8
这个月把心灵终结所有战役包括特殊的 终结难度的战役都打了一遍,咋说呢 我倒感觉苏军大便冲击,死手,包括盟军的萌12叫什么来着忘了,毫不留情,逆流而上,ep的黑曜石之海,这些公认的比较难的战役也不是很难了,都轻松过的(读了一些档)。反而是苏的狗子和大磁暴去砸cn的信标那关我卡了很久,ep特殊任务里的保护七个需要提取比较难了 我不知道为啥[思考][思考]
♥ 6 ↩ 3
目前还是正常,等后面就能看到罐头越来越神经错乱了[doge]
♥ 5
我已经等着巨龙风暴武将军的精神攻击了
♥ 4 ↩ 2
很期待下一集的无果之路,巨龙风暴[doge]
♥ 4 ↩ 1
等巨龙风暴的时候那才是折磨
♥ 4