伤害计算公式&主要机制计算公式【物华弥新】

合集 · 物华弥新 (124)

  1. 3:55
    1.5.1 金桂抱月剑机制测试
  2. 8:50
    1.8.1 主要计算公式
  3. 3:53
    2.7.1 共振场域
  4. 5:50
    1.4.2 武器洗练
  5. 8:24
    1.5.1 多段体系
  6. 10:09
    1.6.2 流失体系
  7. 9:50
    2.1.1 流云鸣沙系列武器
  8. 7:47
    2.6.1 太虚恒光系列武器
  9. 4:56
    3.2.1 绮木覆花系列武器
  10. 1:45:04
    1.0 龙凤试炼
  11. 4:53
    1.0 试炼场小技巧
  12. 1:52
    1.5.1 《战略义父》
  13. 4:12
    1.8.2 果汁牌
  14. 5:19
    2.2.2 音乐会Vlog-1
  15. 11:37
    2.2.2 音乐会Vlog-2
  16. 10:04
    2.2.2 音乐会Vlog-3
  17. 8:28
    2.4.1 星海舆图-肉鸽
  18. 3:18
    3.2.1 余烬述异志
  19. 17:26
    1.7 年度强度总结
  20. 5:17
    1.8.2 抽取建议
  21. 4:05
    1.9.2 抽取建议
  22. 4:38
    一周年入坑攻略
  23. 4:20
    2.4.2 抽取建议
  24. 11:05
    2.7.2 焕彰器者
  25. 4:54
    国际服测试
  26. 5:41
    1.0 蝠桃瓶&副词条收益
  27. 5:07
    1.0 贾湖骨笛
  28. 6:07
    1.0 越王勾践剑
  29. 6:02
    3.0.2 毛公鼎|焕彰
  30. 5:36
    2.5.1 四龙四凤座|焕彰
  31. 5:40
    1.0 四龙四凤座
  32. 5:28
    1.0 芙蓉炉
  33. 4:00
    1.0 利簋
  34. 6:32
    1.3.2 曾侯乙编钟
  35. 5:37
    1.3.2 越王勾践剑
  36. 4:15
    2.4.2 五星出东方|焕彰
  37. 5:07
    1.4.2 五星出东方
  38. 9:09
    2.0.2 铜奔马|焕彰
  39. 8:40
    2.1.1 大神龛|焕彰
  40. 3:23
    2.2.1 茶叶生产画、扯淡碑焕彰简评
  41. 5:02
    2.4.2 宋金项饰|焕彰
  42. 5:07
    2.5.2 莲塘乳鸭图|焕彰
  43. 3:48
    2.7.2 鹿角立鹤|焕彰
  44. 4:54
    2.2.2 越王勾践剑、金瓯永固杯焕彰简评
  45. 5:22
    1.0 金瓯永固杯
  46. 5:19
    2.1.2 狸猫盘|焕彰
  47. 5:57
    1.0 狸猫盘
  48. 9:15
    1.1.1 十二花卉杯&易伤、buff持续机制
  49. 4:10
    2.3.1 洛神赋图|焕彰
  50. 4:50
    1.1.1 洛神赋图
  51. 4:36
    2.1.2 千里江山图|焕彰
  52. 6:46
    1.1.2 千里江山图
  53. 5:04
    2.7.1 银香囊|焕彰
  54. 7:00
    1.2.1 银香囊
  55. 4:59
    2.6.2 上阳台帖|焕彰
  56. 4:03
    1.2.1 上阳台帖
  57. 5:18
    2.3.2 T形帛画|焕彰
  58. 7:05
    1.2.2 T形帛画
  59. 5:13
    2.5.2 雪景寒林图|焕彰
  60. 6:26
    1.3.1 雪景寒林图
  61. 5:30
    2.3.2 溪山行旅图|焕彰
  62. 6:29
    1.3.1 溪山行旅图
  63. 7:01
    3.0.2 鸟音山水钟|焕彰
  64. 8:24
    1.3.2 鸟音山水钟
  65. 9:31
    1.4.1 断臂维纳斯
  66. 9:05
    1.4.1 愿望杯
  67. 5:36
    1.4.1 克拉克瓷
  68. 7:23
    1.4.2 金瓯永固杯
  69. 6:19
    2.7.2 五弦琵琶|焕彰
  70. 12:28
    1.4.2 五弦琵琶
  71. 11:44
    1.5.1 莫高窟220
  72. 8:59
    1.5.1 彩凤鸣岐
  73. 11:06
    1.5.2 商周十供
  74. 6:21
    1.5.2 针铺铜版
  75. 4:26
    2.8 铜车马|焕彰
  76. 12:42
    1.6.1 铜车马
  77. 4:37
    2.8 秦公镈|焕彰
  78. 10:03
    1.6.1 秦公镈
  79. 8:25
    1.6.2 青铜仙鹤
  80. 9:10
    2.6.1 铜坐龙&商周十供|焕彰
  81. 13:47
    1.7 铜坐龙
  82. 4:30
    金蝉玉叶、铜坐龙养成分析|3致青瓷莲花尊辅助下「物华弥新」
  83. 3:50
    2.6.2 亚长牛尊|焕彰
  84. 9:54
    1.7 亚长牛尊
  85. 10:13
    1.8.1 麟趾马蹄金|限定
  86. 12:50
    1.8.1 铜壶滴漏|限定
  87. 7:28
    1.8.1 午门
  88. 10:25
    1.8.2 海水江崖炉
  89. 8:48
    1.9.1 微缩家具
  90. 9:41
    1.9.1 万工轿
  91. 9:38
    1.9.2 鹿王本生图
  92. 4:29
    2.3.1 夜行铜牌|焕彰
  93. 4:07
    2.5.1 皇后之玺|焕彰
  94. 5:09
    2.7.1 酒帐|限定|焕彰
  95. 9:38
    2.0.1 酒帐|限定
  96. 4:50
    莫高窟记|限定|焕彰
  97. 9:42
    2.0.1 莫高窟记|限定
  98. 5:35
    2.0.1 敦煌飞天
  99. 8:13
    2.0.2 三兔藻井
  100. 10:29
    2.1.1 水晶杯
  101. 8:28
    2.1.1 百花图卷
  102. 9:00
    2.1.2 素纱单衣
  103. 8:52
    2.2.1 银雀山汉简
  104. 8:34
    2.2.1 真珠宝幢
  105. 8:12
    2.2.2 王氏书翰卷
  106. 9:53
    2.3.1 星月夜
  107. 10:10
    2.3.1 向日葵
  108. 8:16
    2.3.2 睡莲
  109. 11:52
    2.4.1 天球仪|限定
  110. 4:23
    2.4.1 浑天仪
  111. 8:18
    2.4.2 海错图
  112. 9:50
    2.5.1 青瓷莲花尊
  113. 8:01
    2.5.2 小宋香炉
  114. 12:22
    2.6.1 赤壁赋页|限定
  115. 9:06
    2.6.2 金石录
  116. 14:23
    2.7.1 太阳神鸟|限定
  117. 10:04
    2.7.2 卷云金喇叭
  118. 8:28
    2.8 金冠带
  119. 12:59
    3.0.1 万壑松风图|限定
  120. 10:40
    3.0.2 天王石刻|限定
  121. 8:40
    3.1.1 秋操杯
  122. 10:06
    3.1.2 桃源仙境图
  123. 12:14
    3.2.1 庞贝|限定
  124. 8:41
    3.2.2 汉谟拉比法典
Description
整理的可能不够全面,若有遗漏还请评论区指正。
下一期视频将会讲解物化弥新的战斗流程和一些结算机制。

Comments

冰雹宝3号 2025-02-12

伤害公式视频被你给出了,但是看起来播放量比角色讲解视频少多了[笑哭],物华的玩家实在不爱动脑

♥ 15 ↩ 2

新月sama 2025-01-14

想着要改结果忘改了,额外伤害是可以被闪避的[笑哭]

♥ 15 ↩ 6

是你的志明 2025-01-23

月圣快出新角色视频吧,没有你我都不知道该刷啥武器了[大哭]加上他俩人的配队,我会充电的我什么都会做的[大哭]

♥ 4

咸鱼英雄 2025-01-15

独立区这么多,以后估计伤害会上亿吧[doge]

♥ 4 ↩ 2

李寒酌 2025-01-17

有个疑问,在这个防御公式下,贯穿越高,穿透的效果越弱,这个数值感觉有点反直觉

♥ 4 ↩ 6

風木- 2025-01-14

收藏了,很好的视频助我成为五花米线大师[嘟嘟]

♥ 3

傻猫我来了 2025-01-16

叽里呱啦说啥呢?没有偷偷骂我一句吧[doge]

♥ 4

肺腑之话 2025-07-25

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { float total; // 总伤 float attribute = 10562; // 属性 float Magnification = 3.2; // 倍率 float Critical_hit = 1.75; // 暴伤区,没暴就填1 float All_injuries_increased = 1; // 伤害增加.没有就填1,有百分之20就填1.2,以下同理 float attribute_injuries_increased = 1; // 属性增伤乘区,没就填1 float type_injuries_increased = 1; // 类型增伤乘区,如常击增伤,连击增伤。没有就填1 float special_injuries_increased1 = 1; // 特殊增伤乘区1,没有就填1 float Special_intervals = 1;// 特殊区间,没有就填1 float Vulnerability_and_injury_reduction = 1;// 易伤减伤区间,没有就1 float Defensive_intervals;// 防御区间 float Hitting_level = 60;// 受击方等级 float Through_strength = 0.7;// 贯穿强度。基础值0.7,点37是0.8,酒帐自带0.2 float real_time_Hitting_defense;// 实时防御 float Defense_penetration = 0;// 防御穿透 float Originally_defended = 1601;// 原本防御 float Defenses_are_lowered = 0;// 防御降低,如解构,破甲,有的话通常是0.3,没有就填0 float Ignore_defense = 0;// 无视防御,印象就T画,鸟音有,其他的谁还有记不得了。

♥ 2 ↩ 2

小小龙煜煜煜煜煜 2025-01-23

什么出新的啊 我最喜欢看你的讲解了[笑哭]

♥ 2

千里江山神教教主 2025-01-15

奖励你华的热度[doge]

♥ 2

Astralus 2025-02-27

贯穿概率超过100%后会怎么样?

♥ 1 ↩ 2

账号已注销 2025-01-23

月圣快出新角色视频吧,没有你我都不知道该刷啥武器了[大哭]

♥ 1

爆发的单星 2025-01-14

有点复杂,感觉要涨脑子了[来古-注意][初音未来_大笑]

♥ 1

好好咲- 2025-01-14

沙发[doge]

♥ 1

海涯听风 2025-01-16

好耶!以后再说我玩游戏我就给他看这个视频,我明明是在学数学[吃瓜]

♥ 1

何处三声清越鸣 2025-01-15

都是100级,感觉我的伤害好低[笑哭]

♥ 1 ↩ 12

MeduGor 2025-01-14

upup 这个贯穿强度 深造给的是加算还是乘啊[灵魂出窍]

♥ 1 ↩ 6

陈一川- 2026-05-04

真伤吃减伤吗

↩ 1

酣睡之乐 2026-03-10

带熊猫竹剑贯穿概率是90%好难受。40穿甲,35分支,15竹剑,还差10不知道哪里补,词条40又给太多了