【魔法科普】射手的原理解析调查报告
合集 · 魔法科普 (116)
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魔法师资质
4:57
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魔力基础讲解
4:09
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法术基础讲解
5:23
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魔-魔力(不想看最开始三期的可以看这个)
3:01
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元素
3:16
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魔法位阶
4:20
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火系魔法-四元素基础
4:46
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水系魔法-四元素基础
3:51
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风系魔法-四元素基础
3:34
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土系魔法-四元素基础
4:01
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第五元素-四元素基础
5:15
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复合魔法-深化魔法
7:43
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圣光系魔法-深化魔法
6:52
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雷电系魔法-信仰侧体系
4:45
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自然系魔法-德鲁伊体系
3:56
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死灵系魔法1-术士体系
4:15
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死灵系魔法2-术士体系
6:33
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饥饿系魔法-天启四魔法
4:45
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战争系魔法-天启四魔法
4:27
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瘟疫系魔法-天启四魔法
5:08
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征服系魔法-天启四魔法
4:21
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云雾系魔法-术士体系
5:55
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恶魔系魔法-术士体系
6:02
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先天术士-术士体系
4:38
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答辩系魔法-深化魔法
4:26
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祈愿系魔法-祈愿体系
5:17
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时间系魔法-祈愿体系
5:30
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空间系魔法-祈愿体系
5:08
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心灵系魔法-祈愿体系
6:44
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腐烂系魔法-德鲁伊体系
5:43
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血肉系魔法-德鲁伊体系
7:21
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魔眼-五感体系
6:08
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魔耳-五感体系
4:43
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魔呼吸-五感体系
5:25
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魔舌-五感体系
9:17
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魔皮-五感体系
6:45
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奥术魔法-深化魔法
5:29
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血魔法-深化魔法
4:56
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冰系魔法-深化魔法
5:14
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爆炸系魔法-深化魔法
5:51
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幻术师-深化魔法
5:53
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灵魂系魔法-深化魔法
6:34
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召唤
5:38
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巫术体系
5:26
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萨满-巫术体系
6:09
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蛊师-巫术体系
5:55
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通灵术-巫术体系
6:52
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法术等级-火系
4:41
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法术等级-水系
4:39
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法术等级-风系
4:23
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法术等级-土系
4:16
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法术等级-以太系1
5:02
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法术等级-以太系2
4:42
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灵魂
5:10
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魔导科技-魔导工匠
5:10
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魔导科技-衣食住行1
5:26
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魔导科技-衣食住行2
5:11
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魔导科技-通讯
5:21
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魔法少女
4:12
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魔法少女2
4:50
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召唤师-巫术体系
6:12
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红塔
5:35
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复合魔法-金属系魔法
5:41
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白塔
5:29
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复合魔法-天灾魔法(熔岩系,蒸汽系,陨石系,镭射系)
6:21
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契约术
5:33
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死灵术士-血肉柱
5:53
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死灵术士-灵魂柱
5:41
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死灵术士-骷髅柱
7:01
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黑塔
9:00
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结界术
6:11
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施法技巧-旁门左道
6:05
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武师
6:43
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武术
6:24
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读评论(1)
4:39
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施法技巧-一如法术体系
6:25
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禁术
7:38
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因果系魔法-祈愿体系
4:50
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傀儡术
6:14
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记忆系魔法-祈愿体系
5:19
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砂尘系魔法-深化魔法
5:25
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水系魔法能否直接把人抽干?
3:01
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巫术体系-欺诈师
5:52
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虚数演算
5:02
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武术体系-战士/剑客
5:46
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禁魔
5:03
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占卜师-巫术体系
6:08
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武术体系-射手
3:55
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武术体系-风水师
3:59
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武术体系-刺客
4:40
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武术体系-丹青师
4:23
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武术体系-吟游诗人
8:42
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武术体系-弈者
4:22
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泥沼系魔法-深化魔法
5:50
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附魔-深化魔法
6:41
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外星球
6:28
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冒险者1·基础
3:21
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冒险者2·等级
3:55
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冒险者3·比基尼铠甲
2:38
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冒险者4·咕杀
4:29
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冒险者5·创建公会
3:45
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冒险者6·黑暗公会
3:21
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神代
1:52
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神明
3:00
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成神
1:44
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神代危机
3:10
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幻术师入门
6:10
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幻术师入门2
5:11
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炼金术师·汞之道
6:17
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炼金术师·硫之道
7:17
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炼金术师·盐之道
6:28
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神代魔法·第一法
3:18
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神代魔法·第二法
3:34
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神代魔法·第三法
3:39
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神代魔法·第四法
3:56
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神代魔法·第五法
3:23
Description
新视频出了哈。。。。
Comments
话说,我记得一轰以前提到过,能当上法师的只有少部分有脑子的聪明人(毕竟得学物理化),那剩下绝大部分“不聪明人”,恐怕就得选战士、射手之类的职业了吧?[思考] 这样的话,战士、射手、法师(魔法侧)、奶妈(信仰侧)、刺客(暗精灵?),完全能组一个冒险小队了,颇有股经典西幻文学的味道。[吃瓜]
♥ 170 ↩ 20
射手打不能理解的人: 射手:那个地方太完美了,我就不信他不在那里! 巫师:吾神在上,小草丛如此卑微之物怎可令我屈居?吾必要堂堂正正的跟他打!哼,卑微的家伙,居然直面我了吗! 射手:艹!这个逼不按套路出牌! 射手内战: 射手A:接下来他一定会跑去那里…然后射击! 射手B:他一定会以为我去那里射击的,所以敌不动,我不动! 射手C:这两个家伙怎么一动不动?一定有诈! 射手D:不对劲,十分的不对劲! … "天哪,这么多人在这里,是有时间系法师吗?""不,那群人全部都是射手。"
♥ 66 ↩ 3
☠️👆🏻众所周知,死灵可以通过大量的资料与牛逼的编程来进行预测活动、迅速做出选择、高速射击与超级运算等能力,但是无论如何骷髅都是无法做到像射手一样。主要原因并不是它只是一团细菌,而是因为骷髅没有眼睛啊(一个很"骷"但并不好笑的笑话)
♥ 61 ↩ 40
Ok,在这里盖个楼 哦,我亲爱的一轰啊战士射手牧师都更完了,您是打算在未来用这个世界观开一把dnd吗?那很有意思了
♥ 59 ↩ 6
想听up主讲地下城的原理与形成[打call]或者是其余地区的讲解[打call]
♥ 57 ↩ 1
既然武术四要素的前两条都可以发展出所谓的前置职业,那么后两条是不是也可以发展出不同职业?[思考]
♥ 46 ↩ 10
既然是代入他人思维的职业射手目前展示的能力副作用太小了参考记忆和通灵射手也应该有类似的副作用啊
♥ 38 ↩ 30
最近开始爱幻术师了啊
♥ 25 ↩ 4
幻术师:………你们知道我想说什么的。
♥ 25 ↩ 2
嗯,那让我稍微做一点预测[坂本_佛系](仅个人意见啊) 认知特化:战士/剑客 选择特化:射手 维持特化:僧侣 运用特化:盗贼/刺客 虽然不知道对不对?[响指][doge_金箍]
♥ 21 ↩ 2
实际上,〔连射〕和〔狙击〕之间的差离,比〔速射〕和〔狙击〕之间的差离更大。 如果不在〔速射〕阶段掌握正确的方法,那终生难入〔武师〕之境。 射手这一职业晋升武师的难度要显著高于其他职业。 原因无他,预判,速射,连射三个阶段都在强调对他人的认知。但狙击阶段,以及晋升武师却要回归“我”这个意向。这种割裂的要求下,导射手不仅要求悟性,更要求心性。 预知,本质上就是一种算力占用,把“自我”的一部分转换为“他人”。转换的越快,转换的越多,预知的作用越大。 而在速射阶段,部分射手着眼于“速”。他们会将“射箭”这一行为的决策下降到身体,让“射”变成一种“条件反射”。让肌肉记忆代替思考决策,从而提高射速。 部分射手还会将“预知”部分添加进“条件反射”中,这种“分裂意识”,或者说“下级意识”,将变成一种即插即用的“程序包”,少了“从日常思维转换为预知思维”这一过程,〔速射〕的速度将进一步提高。 连射阶段,部分射手会分裂出若干个程序包组。并用主意识去组合,使用这些程序包,达成速射的效果。这批射手往往能更快地掌握连射能力。 但在狙击阶段,射手的重点不再是敌人,而是“我”:不再是寻找能击杀“敌人”的最佳方案,而是改为探求“我”该如何发射。 由于“程序包”对算力和意识的分割,以及对“我”的认知不足,他们很难达成“狙击”的要求。此外,由于数据包的数量过于庞大,这部分的射手早已积重难返,甚至可以说终身无望武师之位。 但出于路径依赖,也有些射手会孤注一掷。他强行增加数据包的数量,并将多个数据包进行反复压缩,让一个数据包能同时处理多个小问题或一个综合性问题。他们疯狂的压榨自我和算力,将多个压缩数据包投入运算,通过彻底计算“敌人”及环境,强行达到类似“狙击”的效果。 长期使用这种方法,会让大量算力被占用,自我被分割,导致思维能力的下降,以及自我与外界认知的模糊,最后彻底失去理智,成为由一群程序包组成的运算机器。 而这儿,也就是属于射手的“走火入魔”啦。
♥ 19
省流:墓志铭扔飞刀
♥ 11
射手可不可以通过施加必中魔法达到魔弹射手的效果呢[doge]
♥ 6 ↩ 2
省流:育苗小学毕业的[笑哭]
♥ 4
判断清楚,一击毙命,此乃射手
♥ 3
那可不可以当近战射手呢?就是用射手体系来修行的,实际上是用短刀或者短剑
♥ 2 ↩ 48
不过话说如果两个射手发生内战的话,是不是对面就是疯狂的产生?我预判了你预判了我预判了你预判这种无限循环呢? 射手a认为射手臂会向左移动,所以向左射时即射手be预判到了射手a预判到了它会向左移动,所以原地不动,然后射手被预判到了射手被预判到了他预判到了他预判到了自己会向左射击,所以原地不动,所以自己向原地射击这样。
♥ 2
up主,我有想请教的一个问题,请问亡灵生物有意识吗?感觉之前讲的血猎之类的会探究我的存在这种行为好像已经有意识了,那是不是有可能产生精神力呢?@一轰轰轰轰
♥ 2 ↩ 2