谁发明的“有猫先打猫尾草”?
合集 · 关卡破解指南 (25)
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23-01 我都不知道这只猫在打谁
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23-02 智商高达250的蹦极僵尸
4:02
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23-03 玉米炮是来干什么的?
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24-01 最会开车的一集
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24-02 带小孩的乘客请管好自己的小孩
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24-03 就没见过这么嚣张的小鬼
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24-04 极 限 擦 弹
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24-05 不是哥们你炸谁呢
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24-06 紫卡免费种 但我是僵尸
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24-07 满 级 小 鬼
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24-08 杂交版我是僵尸最有用的植物
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24-09 一个寒冰菇 拯救五条命
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24-10 脑子就在红线上 这不是送?
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24-11 磁力菇:我不会帮你太多
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25-01 原版报纸五杀 战绩可查
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25-02 猜猜下一秒谁先死
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25-03 蹦极:放手一搏
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25-04 有猫先打猫尾草?
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25-05 陆 游 器
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25-06 长臂撑杆
3:09
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25-07 苦命鸳鸯
7:44
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25-08 你忘记你的梦想了吗?
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26-01 巨人僵尸来袭
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26-02 万能南瓜
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26-04 搞了半天要自己种啊
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Description
本期的两张图没有什么宏大的场面(指全种满或者叠一堆),仅仅在5*5的场地中另辟蹊径,却也能不按套路出牌。由@卍木桑不会玩 设计的《饮鸩止渴》诱导玩家用最优解的思路前置,但实则后续会因阳光不足而卡死。@贴吧妙姐 制作的《有猫不先打猫尾草》(有改动,由@a_阿仙_xian 修改)则更是用猫尾草制作陷阱,吸引玩家优先攻击猫尾草导致后续通关的不可能。虽然铁律大部分时候都有效,但见招拆招才是IZ模式最有巧思的地方。 BGM:Tetrahedron - Peppsen