这个八年前的游戏,到底有多燃?
合集 · 名字君「专篇」混剪系列 (18)
Description
这应该是2025年第一个大工程视频,从视频整体结构到台词再到画面都经过精心设计,望大家能喜欢!这不仅是给所有喜欢守望先锋的,也是给我自己作为老玩家的一个纪念,守望先锋终于回归国服了,真怀念啊!听说这次会补偿9款神话皮?我来了! - 素材:守望先锋 - BGM: 「Armin van Buuren,Dmitriy Mityukhin - Blah Blah Blah (Dmitriy Mityukhin '6 Underground' Edit) 」 「Johan Soderqvist,Patrik Andrén - Suns and Stars」 「LegendMonster - Suns and Stars 」
Comments
回不去的不是守望先锋,是当年一起玩守望的朋友
♥ 984 ↩ 22
游戏是好游戏,但[doge]
♥ 568 ↩ 4
它曾是一个好游戏,最好的那种
♥ 539 ↩ 8
这是暴雪最后的余晖,暴雪至死都不明白不是所有游戏都适合电竞的,正如那句“只要我不想赢我就不会输”。守望先锋就应该像战地一样,注重过程和氛围结果都无所谓,你只需要在对局中把你想到的骚操作做出来,对局时间结束了下一局继续骚,而不是出来就就给我上分掉分看着心情就不好了。
♥ 189 ↩ 3
这个游戏当时出了就在跟朋友一起玩,第一个赛季我俩打上了500强,但是实力不够结算前掉下来了,第二个赛季挂开始多了起来,当是只以为是高分挂多,搞了俩小号还是一样多,真的太多太多了,我俩也没那么强能杀挂,只能杀比较笨的外挂使用者,后来一直没有改变,挂一直都很多没有改变跟后来我爱上的pubg一个样子,这俩游戏我都是因为外挂放弃了,游戏是好游戏
♥ 123 ↩ 4
其实站在现在的版本角度体验最初始的6v6,平衡很差,英雄很少且没意思。最开始能火起来是依靠让人耳目一新的游戏机制,FPS和MOBA的结合的大胆创新,暴雪极其优秀的CG制作,以及“暴雪出品,必属精品”的响亮口号。不管路人以及早期退坑的玩家是否承认,我相信坚持游玩至今的玩家很少会认为最初的OW比现在的好玩,而所谓的那个夏天,我们怀念的只是青春年少时光的热血和青春热血的自己,还有一起征战的同伴罢了。
♥ 108 ↩ 11
其实我有一个点子,就按小说里无限流来做一个游戏,起始在一个小破房间里,然后去另一个场景去做任务,做完任务拿奖励,奖励的积分可以兑换装备道具,然后还可以多做几个玩法
♥ 102 ↩ 14
自从变成5v5,这游戏的气数就大打折扣了,到后面麦克雷改名字,出守望2,完全变味了[笑哭]
♥ 85 ↩ 3
妈呀,评论区那么多当年小学中学的…现在20左右,一晃眼已经八年了啊…当年的我也居然才20岁出头啊…
♥ 77 ↩ 6
这游戏真的可惜了,停服,不平衡的设计,无法管理的外挂,几乎所有fps游戏可能出现的弊端问题都遇到了。当年这游戏开始宣传的时候,在我心中算是划时代的fps射击游戏,种类繁多的人物,眼花缭乱的技能,富有深度的剧情设计,几乎开创了多人竞技fps游戏的先河,他把过去从来不曾有的设计带到了游戏中,以前只在想象中存在的场面被他活灵活现的演绎了出来,可以说他是当时最好的射击类游戏都不过分。真的太可惜了
♥ 71 ↩ 3
回不去的不是守望先锋,而是我的童年,在周末下午摸几包爷爷放衣柜的饼干点开电视机看着熊猫TV楼主他们玩守望先锋,团队游戏有人一起玩才会快乐
♥ 59 ↩ 3
当年确实是个好游戏,但可惜暴雪已经不是当年的暴雪了
♥ 51
依稀回想起当年关注UP主,就是因为守望的剪辑[OK]
♥ 37 ↩ 1
多好的游戏啊,可惜有铁拳,被铁拳打退游了,我安娜玩家[笑哭]
♥ 32 ↩ 11
我受到了召唤 我必须回应 “去他马地!” 这个世界不配有更多的英雄![doge]
♥ 26
那时候,我才小学,当时求了我妈好久才给我买了个ow
♥ 23 ↩ 9
刚准备入坑,有没有同是萌新准备入坑的一起提升,来个有时间的老玩家带我也行阿【流泪】。人多可以拉个小群
♥ 18 ↩ 15
你这游戏怎么都是煌篇里面的人物啊(bushi)[夏日萌菜表情包_笨笨笨]
♥ 17 ↩ 1
直到今天,r34依然高产,这就是ow的魅力!虽然连游戏都没下载过,但我认识几乎所有的女性角色[doge]
♥ 17 ↩ 3
我是预购玩家国服四千多小时,我感觉最初版本确实没有现在的版本好玩,注意我说的是版本。最初部分角色技能的设计现在看来还是蛮青涩的,但是对于当时来说已经足够了。最好玩的版本我觉得是国服关服前的那个版本,最为之平衡,但之所以最平衡是因为持续一两年没有新内容角色,全是角色平衡,当然变得最好玩了。
♥ 14 ↩ 3