outer wilds星际拓荒(下):宇宙,我们,一生的故事
合集 · 星际拓荒系列 (4)
Parts
- P1 · 18初访深巨星(雕像岛,黑棘岛)
- P2 · 19挪麦人覆灭真相(黑洞熔炉,闯入者内部)
- P3 · 20意外收获!(量子修行塔与电场核心水母)
- P4 · 21求知之路(宇宙之眼坐标,初登量子卫星)
- P5 · 22求知之心与相遇(量子卫星)
- P6 · 23失而复得的前辈!(初探黒棘星)
- P7 · 24恐怖鱼洞(前辈,逃生舱)
- P8 · 25灰烬双星的核心
- P9 · 26还是该死的黑棘星(飞船,冥想)
- P10 · 27关于宇宙之眼结局的尝试
- P11 · 28毁灭与新生(宇宙之眼结局)
- P12 · 29我好奇的其他结局(回博物馆,量子卫星,飞出太阳系)
- P13 · 30文本重读切特和木炉星探索补完
Description
outer wilds的下半部分,高能阴间星球都在这一投稿里(各种高分贝惨叫大喊,戏剧性直播效果,耳机请调小。)结局非常感动,人类艺术文学文明感性的浪漫与物理宇宙浪漫的交汇。前人的努力使得后人的探索更进一步,不分种族,星球,所有的一切都指向探索与求知,识别与说明。挪麦人是我,是你,也是一切的文明。非常好的游戏,入门的量子物理知识,灵活生动地融入到整个游戏流程中。知识匮乏的我依然能够全盘欣赏到宇宙,物理的魅力。力荐!如果可以自己游玩的话,想必感受会截然不同!比起实况还是更推荐自己玩哦!~
Comments
极其推荐新dlc,极度推荐就用通关存档玩新dlc,结尾的幻灯片又是看的人流泪,而且进入宇宙之眼后的合奏也有新的变化
♥ 5 ↩ 4
hhhh视频结尾说应该没有人能看完,实际上我两天把全程实况都看完了 主要是喜欢up很认真看文本并且理解意思,还有自己的思考和猜想的这种玩游戏的方式 我已经不是第一次看星际拓荒相关的实况了,但是看up的实况还是有一种思想交流的畅快感,因为我觉得这个游戏真的在很多细节上表达了很多东西,我自己有一些思考,但奈何大部分up都咋咋呼呼或者追求节目效果,玩游戏的态度完全不认真,只看到一些很表面的信息,并不去思考,甚至有时候直接错失游戏里的信息,自己不分析,就靠直播弹幕给攻略然后通关 up前中期都做得挺好的,很细节也很认真,就是最后走宇宙之眼结局的时候有点急躁了,可能是当时直播被安康鱼给弄麻了,一直在问弹幕接下来该怎么做,要去哪之类的 其实宇宙之眼结局那个地方还是有很多细节的,尤其是前面那么多那么多的信息就是为了最后抵达这里,比如,如果up当时跃迁到宇宙之眼的时候,没急着从飞船下去,就站在飞船上远观宇宙之眼,可以看见这时候量子卫星在绕着宇宙之眼转,以及宇宙中漫天的星系,用信号镜放大看,星系中的恒星无一例外都在爆炸,虽然有早晚,但是确实全部都爆炸了。 而且根据挪麦人的文字记载,他们当时接收信号并跃迁到黑棘星,本身是奔着宇宙之眼去的,哪怕他们到了黑棘星,那也是离宇宙之眼很近的地方(虽然实际距离依然远),这样就能合理推测,主角所在的太阳系是离宇宙之眼最近的一个星系,所以当在宇宙之眼附近展望星空时,在那无数的星系中,最明亮最显眼的那个星系就是主角的太阳系 再就是挪麦人其他家族去往的暮色银河黑石星系,说是无数星系中最稳定的地方,但这也只是相对而言,整个宇宙都要死去,暮色银河也不会例外,但根据挪麦人的说法,依然可以合理推测出来暮色银河应该是整个宇宙最后爆炸的恒星(毕竟说是最稳定的),当看到整个天空中无数星系一一湮灭,失去光芒,最后一个死去的就是遥远的暮色银河,也是其他挪麦人家族的灭亡之地
♥ 4 ↩ 6
其实是143亿年后qwq 这是两个…不对,三个种族【新dlc】对科学的追求。一群骨架围着树桩叠高高寓意着站在前人的肩膀上。 新dlc可以尝试了解了解[doge] 加油
♥ 3 ↩ 1
很多游戏学塞尔达,但只有星际拓荒是真的把塞尔达化为己用,就比如量子卫星,和整个游戏结合得天衣无缝,但它其实是学了风之杖的幽灵船(龙卷风也来自风之杖),黑棘星是迷雾森林,暴风眼里那个塔其实灵感来自于梅祖拉假面的水神庙,你细想它都是借鉴的塞尔达,可你第一次玩不可能想到它是借鉴了什么,因为它转化得太天衣无缝了。
♥ 2
看完了!也看过很多关于星际拓荒的实况了,up主玩的很细致而且结尾部分是我觉得观感最好的,狠狠共情又跟着一起哭了一把,虽然最后那部分被安康鱼折磨的很惨hh不过能理解,我自己打也是去了第一次就不想再去第二次了T T,还有up的一些口头禅超可爱(本人英专生觉得很亲切)[doge]感谢up带来的实况,继续加油[打call][打call][打call]
♥ 1 ↩ 1
所以说这是初见实况还是被剧透了一部分的实况 或者还是二周目装作初见搞节目效果?(原谅我见过有别的up这么搞做节目效果所以这么猜测) 如果是纯初见真的很厉害了
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