【攻逐飨会最后一天】活动即将结束,策划是否在通过活动试探玩家的底线?
合集 · 风来人第四期 攻逐飨会 (10)
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【攻逐飨会最后一天】活动即将结束,策划是否在通过活动试探玩家的底线?
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Description
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Comments
他要是反馈真的听,早就该改改保底了,池子排的又乱,已经开始有角色排不上号了。数值膨胀之后又喜欢强力角色连着up,圣遗物优化又如优,本以为混池会让新玩家更快凑齐队伍体系,结果这个不定期开就成了遥遥无期。 现在纳塔开始上次数盾了,乖乖,还是等效1千万血,当年这么无力还是沙虫那个z轴风球还有初生的遁地机制,好在到策划后面也没敢在限时副本里面放,现在开始有次数盾和充夜魂条给怪减抗了,不敢想这些sb机制在深渊会被骂成什么样子。靠火神抗下大半的这些机制膨胀也是逆天,难怪火神出的这么靠后,哦,我还没有豹女,小保底干到了80多还歪了,大保底又不提前出,搞得跟回合制游戏一样,不抽难受一年,严重怀疑是另外两个米游的策划打过来凑数了,这游戏吸金味儿越来越重了。[tv_鬼脸]
♥ 217 ↩ 45
当年枫丹出荒芒属性的时候有没有荒芒真觉得影响不大,但是现在纳塔的夜魂机制,有没有夜魂迸发对实战的影响还是蛮大的,尤其是一堆比荒芒还专的夜魂机制怪,我是真的相信策划在温水煮青蛙了[难过]
♥ 160 ↩ 29
感觉有点无病呻吟了 这就是个给抽了高命没处晒伤害的人搞个地方发泄的 打不过就不打呗[doge] 我打了6天三星
♥ 128 ↩ 67
我曾经也这样,只能说别入戏太深,披着二次元游戏的卖数值游戏而已,玩好自己手中的角色就好,实在打不了的东西也没必要强求了[桃源_给花花]
♥ 73 ↩ 44
每次都说“非常简单”,真变难了又不乐意[doge]
♥ 44 ↩ 4
这几天打下来最大的一个感受就是: 希诺宁那个单人常驻的45%本系减抗在单通高抗环境下是多么的逆天[笑哭][笑哭][笑哭] 万叶你为什么不自带常驻减风抗啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!![大哭][大哭][大哭][大哭]
♥ 42 ↩ 12
看了一眼评论,我的评价是应该原样复刻风来人剑斗奇谭和第一期元素交响诗,给萌新一点原魔强度震撼,省得在这吵来吵去
♥ 40 ↩ 12
上次12500那个活动也这么说[doge]
♥ 25 ↩ 63
又开始试探底线了,真试探就该把原石奖励放最高难度[吃瓜]
♥ 16 ↩ 3
这不挺好的吗?这种活动出了平民玩家不需要打最高难度也能拿满原石奖励,氪佬也有东西装逼,微氪平民高练玩家也能挑战挑战
♥ 15 ↩ 9
就这……试探底线…… 真要试探底线还来幻诗? 开个深渊13-16不好吗? 还费心费力设计新深渊 直接深渊开4路不行吗? 说的好像前几期风来人很好打一样…… 这活动不是一直是高难度吗? 就那个次数盾,深渊72次这玩意105 大世界我要没记错才50次吧,还没额外抗性 天天焦虑个毛线
♥ 14 ↩ 3
全部硬刚过去,还是太简单了[doge]建议增加难度
♥ 14 ↩ 4
我个人的理解是,这个活动其实是在模拟铁道的深渊环境,什么100%充能,100%岩伤之类的,还有触发条件限制,就是强抬角色和队伍。 就如果也玩铁的人可能会知道,铁给的比原多很多,但是还是打的汗流浃背,就是因为环境太专,膨胀太快。原神的策划还是仁慈一些,深渊难度一直是比较低并且没啥针对的,只是稍微抬一下up角色。
♥ 13 ↩ 2
不打深渊,活动只打有原石的难度的我表示不担心[doge]
♥ 12 ↩ 2
太难受了,打的我累死累活……感觉每天都像在打深渊
♥ 11 ↩ 17
从2.3就试探底线了,不是你们营销号可以更新一下台词的,毕竟这词吸引不了太多攻击性非碳基生物[偷笑]
♥ 10 ↩ 1
我二命雷神的雷国两分半没打死鸡哥[笑哭]但深渊都能打满,这草鸡多少血啊
♥ 8 ↩ 32
小号0氪。1年半的号,不吃药轻松全部打满,虽然不快, 但是稳定能进2分钟。没啥难度,比之前的高难度还是要简单不少,至少不氪金也能轻松打满。
♥ 8 ↩ 15
一年前曾经有一个活动叫:斗圣争驰,引入了体力和随机选人机制,半年之后推出了幻想真境剧诗(巨史)。 利用活动试探玩家已经是策划的老手段了。 这次的攻逐飨会(名字难写就是为了让玩家少反馈),如果有什么你觉得不合理的地方,就大胆反馈,也不要觉得最高难度不打也罢,最高难度可能就对标了未来深渊的“满星奖励”。 尤其是第五关安排了地方传奇:雷龟,你如果觉得可以接受,那以后深渊12层就会安排强力的地方传奇,或者出一个专打boss的“新新深渊”,让你好好感受一下:加速膨胀下,原始人汗流浃背的感觉
♥ 5