内容独家!颗秒套设计师一对一解析访谈,被音乐彻底颠覆的创作逻辑?

合集 · 【Lowkido乐队主唱jiojio】 (24)

  1. 3:46
    Die for you By Lowkido
  2. 0:14
    Die For You Covered By Lowkido
  3. 2:09
    思念
  4. 2:01
    这样就好
  5. 1:15
    ticking away
  6. 2:52
    blackest eyes
  7. 0:33
    屁声练习
  8. 0:36
    panic
  9. 1:16
    If I ain’t got you
  10. 2:11
    Stop this train
  11. 1:08
    礼物
  12. 2:32
    die for you
  13. 1:40
    Just-Radiohead
  14. 1:07
    Growing down,sinking up!
  15. 6:26
    【音乐杂谈】为什么我们会觉得有些歌不够"纯粹"?
  16. 1:58
    【独立/不插电/成都】 当我们把制作全程记录成MV Daughter-Lowkido
  17. 11:24
    【25巴黎冠军曲reaction】有点平但是也能凑合着燃;鉴定为防风打火机
  18. 4:44
    【悉尼/成都/数学摇滚/另类电子】确实是我的问题但我又不是故意的 歌词版本MV
  19. 3:02
    【vlog】如果学生时代的我提前知道了长大后的故事,还再会因为那些无意义的事情而难过自卑吗
  20. 0:36
    专门出视频和大家提一嘴上期视频的背景音乐是我们乐队自己写的,如果你觉得很燃,1月31号在成都家吧livehouse见,当然也欢迎在各大音乐平台收听Reinfo…
  21. 0:37
    今天直播请假!当音乐分身去咯
  22. 10:58
    【赛博榨菜】绝对主观的2024年主题曲锐评!
  23. 6:33
    内容独家!颗秒套设计师一对一解析访谈,被音乐彻底颠覆的创作逻辑?
  24. 0:35
    jio圣帝君被肥师强势指挥diff后失败结算音乐流出
Description
这次这个套装感觉大伙都挺乐意的,但实话说形状不是我的菜,无论如何明天我还是会买来给大家再看看。

Comments

Lico昵称已存在 2025-11-12

兄弟们听我说,这一套得买,他这枪的声音是非常非常好听的,这个枪他的声音主要是集中在50hz左右,从音频的角度来讲,他是接近人的听觉极限的,这个音频他是什么声音,他是平时你在听电子音乐的时候,那个最闷的咚咚咚,他是一点都不吵,一点都不影响瞄准的,他现在在开枪来说,他是没有那么散的,而且他的颜色真的太漂亮啦,它是一种很蓝的蓝,很幸福啊兄弟

♥ 767 ↩ 19

Blue丶fancy 2025-11-12

想问一下拳头是否能在设计模型时更多考虑持枪视角下的样子。 瓦有太多的皮肤在局外预览侧面时很不赖,但持枪上手会感觉偏肥或偏瘦,或者一些主题细节在第一人称下体现不出来,比如狮子斗牛犬枪身的管道和弹匣上的狮子头就几乎看不到等等……感觉创意很好但体验不到很可惜[doge]

♥ 345 ↩ 18

TWOZP 2025-11-12

如果皮肤可以通过模型,特效,动作,枪声,击杀反馈这五个简单的要素做拆分,我心中的这些要素的重要性排序是枪声>击杀反馈>模型>动作>特效。

♥ 193 ↩ 19

cybrwavmeowwww 2025-11-12

jiojio和其他的哥们不知道你们还有没有注意到一点,这也是刚好因为我最近接触DJ时注意到的一个很有趣的点,就是一个炫彩对应一种击杀反馈,然而在你打出终结特效之后,击杀反馈会马上衔接上下一首曲子(颜色变化的同时,反馈声效也会同时混合前一首和后一首歌的切片)这刚好对应上了DJ这份职业的职责所在:让不同的歌以和谐的方式衔接,在我看来拳头在这个小小细节下的功夫真的让我感受到了他们在这方面的较真,也让我真的明白了他们下的功夫[喜欢]

♥ 125 ↩ 5

诸葛思洛_Official 2025-11-12

我想问拳头有没有考虑过用枪上的反馈来或多或少代替击杀反馈,就比如说混沌骑士套的哪个m4,他的击杀反馈其实没这么爽,但是如果他能和apex里哪个汗洛的进化皮一样,把枪上的元素利用起来,哪个混沌骑士上有哪种齿轮,击杀之后能激活上面的齿轮发出声音,杀的人越多转速越快之类的,感觉这种有点爽

♥ 84 ↩ 13

大狗dargle 2025-11-12

4:10 无敌了。。。原来是这个原因 认可了[笑哭]

♥ 48 ↩ 16

Tsing111LX 2025-11-12

现在拳头的新皮肤给我一种走入了怪圈的感觉,新皮肤要一直“进化”才会让大家觉得皮肤是“新”的,而这意味着价格可能会越来越贵,特效会越来越多,动作会越来越复杂,但事实上“多”往往意味着手感不好,因为过于花哨。如果是非常在意手感的玩家大部分应该都会觉得很多老皮肤是好用的,因为他们足够简洁,而简洁意味着很少的干扰以及更加的专注,但我已经很久很久没有在拳头的新皮肤上见到这种特质了,我非常理解拳头要推陈出新的想法以及可能社区大部分玩家都想要新特效,但是还是想知道拳头未来会不会出一些像紫金盖亚这种纯粹的简单好用的枪皮

♥ 46 ↩ 4

Lex不会迷路 2025-11-12

这里看的头皮发麻了,真的很牛,很多优秀专辑尤其是制作人专辑都很注重在编曲上的“衔接”

♥ 45

Pedri___8 2025-11-12

根据击杀个数这个真挺小巧思的 虽然能预测到这个会被喷[汤圆]

♥ 37 ↩ 9

呜嚎呜嚎 2025-11-12

我有个问题,毕竟这是拳头的游戏,拳头做的歌只有trap和midtempo类似这样风格的歌,像我这样的电音爱好者甚至还有个做电音的表哥,都因为这个套装的音乐风格,完全没有购买的想法。所以拳头的音乐风格是不是限制了设计师对这个套装的发展?

♥ 36 ↩ 11

爱抠脚的ylg 2025-11-12

jio 我是一个偏实用类手感向玩家,但是我个人对手感却不是特别敏感(除了极个别枪皮感觉很难用我都感觉差不多),所以我买皮肤是照着职业比赛出场率买的。我发现职业赛场更加偏爱老皮肤,我想听听你的想法,是职业哥不愿意跳出皮肤舒适区,还是新皮肤手感确实不行?我也问问拳头皮肤策划怎么看这个现象。

♥ 33 ↩ 11

VectorEL 2025-11-12

jiojio问定价了吗?[doge]

♥ 32 ↩ 14

悔_Z 2025-11-13

能不能做一把与古典乐器声音和模型有关的狂徒或幻影,比如古筝,笛子,竖琴这种的 。 如果融合的好的话,感觉又会大卖(尤其是开火声音和反馈,在别的地方不敢说,中国绝对卖爆了)

♥ 30 ↩ 7

袁客ん 2025-11-12

我觉得一套皮肤的风格鲜明就很棒,不一定非常帅或者炫酷,很喜欢末日泡泡,漫画,还有砰砰,搞怪有趣的[桃源_欢呼]

♥ 30 ↩ 6

赤鸠ちゃん 2025-11-12

我觉得一个皮肤反馈好听是最重要的,参考21冠军,只改了反馈的情况下还能获得这么多的好评,其次就是枪声了,模型倒是最不重要的[doge]因为真的开起枪来几乎不会注意到模型。但是模型还是很有用的,因为在开局之前有时间欣赏一下整体的枪,好看的模型看着心情更好。至于主题风格当然是越多越好,我个人倒是什么都能接受,不要太猎奇就可以[妙啊]

♥ 27 ↩ 5

FPS发烧友_诺尔 2025-11-12

说到最喜欢的主题和元素当然是金属 摇滚 近未来科幻,足够赛博工业化的干净整洁的枪械模型,足够抓耳且爽到天上的电吉他情感爆发式solo演出,如果真有这样的枪械搭配那我的一个配枪栏会锁死的

♥ 23 ↩ 2

壹号宇航员丶 2025-11-12

模型反人类这一块

♥ 22

德拉克积怨者 2025-11-13

我希望可以多出和英雄联盟有相关性的皮肤创意,比如我不知道瓦的皮肤团队有没有注意过沙弥拉被动音效和瓦的击杀反馈间的关系,参考【疑似瓦的新击杀音效(bushi-哔哩哔哩】 https://b23.tv/6KZxIxs 视频中的样子,很希望用这个创意出一套皮肤,我根据这个画了一些二创作品希望有参考价值(拜托忽略我的不成熟画技)

♥ 21 ↩ 1

Awike觉 2025-11-12

我曾经听过一句话叫一部电影就是为了一个分镜或者一句话塞下了所有剩下的99%的内容 这个套装也是 就为了dj这个点子 被倒逼着要整出来一个模型 所以模型确实拉完了 但是dj这个点子也确实一等一的酷

♥ 21 ↩ 2

前言酱 2025-11-12

可是这模型真的有问题啊太丑了毫无美感

♥ 20 ↩ 8