【无职转生同人动画】血契之约OST 欧洲顶尖交响乐团录制
Parts
Description
为了让动画的音乐效果更好,让大家更能感受到作品的情绪和震撼,这次动画我找了欧洲匈牙利的顶尖交响乐团——布达佩斯电影交响乐团来负责管弦乐,以及会几十种乐器的天才乐器UP主@翔宇Tristan 来为我们《无职转生:血契之约》的12分钟同人动画做配乐实录,希望你能喜欢我们的作品的配乐。 曲目: 1.Old Rudeus 老鲁迪乌斯 2.Rudy's Plea 鲁迪的恳求 3.Magical Armor 魔导铠 4.Last Dinner 最后的晚餐 5.Sneak Attack 偷袭 6.Rudeus VS Dragon God 鲁迪VS龙神 7.Desperation&Eris Arrive 绝境&爱丽丝登场 8.The Traveler’s Song(Orchestral Arr.) 旅人之歌(管弦乐改编版)
Comments
这同人厉害到史无前例吧
♥ 1180 ↩ 23
我必须支付欣赏这些OST的费用
♥ 1174 ↩ 12
真的非常谢谢我的一个朋友,帮我跟匈牙利的布达佩斯乐团对接,我是完全不懂一点匈牙利语,我们在监棚的时候每一个要求和想法,都是帮我对接的老哥一句一句翻译成英语再翻译成匈牙利语给乐团,这个过程真的蛮有意思的。 希望大家喜欢我们的曲子![脱单doge]
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Ending Theme【旅人の唄】Orchestral Arranged 这首歌改编得十分精妙。 一、从曲式结构上来说是与原曲一样叙事性的段落铺陈 采用较为典型的流行音乐曲式,整体框架为: ●主歌1(Verse 1)→ 预副歌(Pre-Chorus)→ 副歌(Chorus) 主歌部分以短句线条为主,旋律线条平缓,如诉说故事般推进;副歌旋律跨度增大,音高上扬,形成情感高潮,与旅人启程的主题叙事逻辑相符合,就如那句要怎样的结局才配得上这一路的颠沛流离般如泣如诉。 二、在和声上冷暖交织的色彩张力 基础和声走向:以流行音乐常见的大小调交替为主,主歌部分多用小调和弦(如Am、Dm),营造略带忧郁的“启程前的迷茫感”;副歌转入大调(如C、G),通过和弦色彩的明亮化,传递“希望与勇气”的情感转折。 三、在配器上不同于原曲的多元乐器的场景化表达,其核心乐器组合为: 1.弦乐组:开篇以琐碎的钢琴与小提琴的单音旋律切入,模拟“旅途中的孤独感”,副歌时弦乐群(大提琴+中提琴)铺底,增强史诗感。 与原曲不同的是没有了民族乐器点缀,但保留了宏大史诗音乐的开阔恢宏,很好地切合了作为与中世纪类似的异世界景象。 四、而从情感角度来说,正是转折点四奠定了鲁迪从迷茫到坚定的成长历程,有了家人这一必须去守护的要素,那种逆水行舟的决心从音乐里也很好地体现了出来。 ●主歌阶段:旋律低沉、和声偏暗,传递了鲁迪在得知日记本之后的惶恐、迷茫、又不安的状态,音乐情绪内敛。 ●副歌阶段:旋律跳高、和声转亮,配器弦乐同时进行,情绪爆发为“即使知道未必回的来也要前行”的决心,与初入异世界时相同,副歌高潮通过旋律重复和音高叠加,强化“勇气与希望”的主题但又不失柔情。在朦朦胧胧中迷雾渐渐被剥开,就像传奇上锁王来救场一样未来逐渐明朗(其实是在人家手底下打工)。 ●尾声处理:第一段副歌渐弱收尾,弦乐长音渐消,留下悠远的钢琴余韵,暗合“旅程仍在继续”的开放性意境,准备迎接更多挑战,这就是作为异世界小说第一梯队的情节设计魅力。 总之,Ending Theme[旅人の唄Orchestral Arranged这首变奏通过曲式的段落叙事、和声的色彩对比、配器的场景化设计,将鲁迪的情感轨迹(迷茫→坚定→放手一搏)与音乐要素深度绑定,呈现了一个非常震撼人心且豁然开朗的outro。
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不多,希望能帮助回本,制作太强了
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我个人是很希望国漫能做起来,有个开头也不错
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虽然哥们不是《无职》粉丝,但是为了自己想做的事而如此努力的人,在哥们眼里必须获得支持,我必须狠狠地v你50!
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先别付钱了兄弟们 你们付的钱全进他自己口袋了
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我必须付钱
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这里的美好让我忘记了前几天的蛇足3😭
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wc,up什么人脉,能为此付出这么多太了不起了
♥ 71 ↩ 8
BV1jTuhzHEeU
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这是真的太有诚意了,这就是无职粉的厨力啊[大哭]
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我将支付看这个同人和听到这么高技术力的编曲和变奏
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目前已上传至网易云音乐了,欢迎去听[OK] 搜《无职转生:血契之约OST》就可以看到
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唯一一个博主同人厉害到让官方亲自下架[笑哭][笑哭]
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up是真粉,泪目了,我唯一一次充电评论,这是up应得的[打call]
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