【杀戮尖塔2】我用安东尼的大脑写了个卡牌扩展mod第三集
合集 · 鱼某的原版卡牌扩增 (3)
Description
鱼某的原版风味卡牌扩增是一个原版风格的杀戮尖塔2扩增模组,五个角色的卡都有;所有的卡牌都尽可能做得简洁优雅并有趣,贴近塔2原版卡的风格 这个模组的特点是我会随时更新,所以你可以把它装在你的塔2里看它每周冒出来一些新卡,真好玩 Mod创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791556289 感谢来自建筑师杯群和RPE塔群群友们的创意! 感谢@M_a_u 帮我跑卡面咪咪咪咪咪咪咪 感谢@中微子_0xcull 带我入坑modding咪咪咪咪咪咪咪
Comments
雷霆数值这根本不东尼(除了2费防15但是结算毒本身也要占模所以依旧超模),而且0费敲完抽2是想要气死东尼吗
♥ 79 ↩ 10
本影太超模了,对标猎人的三费金卡毒性爆发,这张卡简直就是假卡,敲后都快跟扫腿一个数值了。
♥ 2
还有猛蚀这张牌,完爆猎人自己的追踪,毒比虚弱好上多了,增伤的效果堪比削弱前的追踪,结果甚至不需要费用,真要符合安东尼的设计的话,初始一费,效果不变,敲后减一费,然后上线时发现抓取率太高,又削一点数值[星星眼]
♥ 2 ↩ 1
磨蚀-赤蚀 获得1敏捷 每次受击时反弹3点中毒
♥ 8 ↩ 5
横扫应该要削一两点数值才行,部署有点超模了,感觉要么升金卡后加一辉星。要么消耗词条保留,但是减一辉星,敲前两辉星。或者将效果修改为在下一回合内变为免费,打出时消耗掉[doge]
♥ 1
BGM是摸鱼客的吗,好熟悉[思考]
♥ 7 ↩ 2
瓶瓶罐罐大甩卖,下回合发射所有毒牌并消耗。每甩五层的毒会给予自己一层毒
♥ 1 ↩ 3
猛蚀不够安东尼 应该是1费+2伤害 敲后+3伤害
♥ 3
绳镖 上下限有点雷霆,在二代有点不合适,安东尼思维应该是随机目标[doge] 预谋 尽孝速行腐蚀波,但是太弱了,鉴于预谋+效果移到预谋,预谋+的效果变为小刀→小刀+ 内心宁静 我说没进入平静状态算你输了(雾) 太强了,根据安东尼思维,应该是“丢弃手牌中的所有攻击牌,获得5→7点格挡,下回合开始时获得5→7 本影 东尼常数[喜欢]爱了爱了 但是,中毒太占模了,格挡值应该调整为10→13,(贷款:以升级提升小为代价,换取不吃敲 猛蚀 太强了,看我东尼意思,费用2→1,伤害+3 横扫 迭死亡了(悲)。群体当头太强了,根据安东尼思维,应该14→17 部暑 这个太超模了,根据安东尼思维,消耗不能去,辉星费用3→2,牌数改为2(这样才对) 重归人形 太弱了,改成费用2→1,生命上限4 对标一下牢战 CMD 你好,世界之喜[doge] 就业空间基本没有了,感觉可以这样,“费用1→0,将三张随机零费普通牌加入你的手牌”(抽奖来) 操控现实 占千观老师,我还记得你[大哭] 根据东尼思维,应该取消固有,费用1→0(爱储TV)
♥ 5 ↩ 6
我说耗尽前往2代
♥ 2 ↩ 1
唉…
♥ 1