无梦的真相,最后的铁骑,与流萤的最初如今,何为格拉默的余烬【星穹铁道剧情解析】

合集 · 崩铁角色/剧情/考据 (12)

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Description
相信看过最新动画短片《拉格默的余烬》,各位开拓者对格拉默铁骑有了基本的看法:

比如:格拉默铁骑是克隆出来的半机械人消耗品,纯正的战争机器。

又比如:因为纯正的智械叛变的风险太高,所以格拉默共和国的科学家往战争机器里加入了一些有机生物元素,最终使格拉默铁骑变成了现在这样。

这些看法对吗?

当然没错。

只不过,“正确”并不代表“精准”和“全面”。

这些观点事实上都漏掉了格拉默铁骑系统中一个至关重要的、甚至可以被称为核心的部分:

联觉梦境。

没错,格拉默铁骑,也是一种“匹诺康尼”!!

在博识学会对格拉默铁骑的描述中,有这么一句:

“在这些战士被编织的梦中,存在的意义即为守护泰坦尼娅和她的「帝国」”

其中有提到几个关键词:

“编织”,“梦”。

想起什么了?

在匹诺康尼的建设,使用的也是“编织”。

这可以极为有效地解释流萤为什么说自己“没有做梦的机能”——

即格拉默铁骑生来就在梦中,而梦中不可能之事——就是进一步做梦。

而又因梦中不可能进一步做梦——

所以格拉默铁骑,能够有效抵御虫群的致幻效果。

这也就是格拉默铁骑对抗虫灾而设计的真正思路:

将所有克隆战士全塞进一个一个大型联觉梦境里,以此保证克隆战士的忠诚度,并防止战士被虫群产生的幻觉所干扰。

*甚至格拉默铁骑很可能就是以忆质作为动力来源的——当然,相关信息仍然不足,这只是纯猜想。


至于【失熵症】?——这只是一个让克隆战士在战争结束后会全自动蒸发到虚空中,以免对社会产生影响的设计罢了。这是一个单独存在的功能,和系统的其他功能没有太多的相关性,由于论据不足,也咱不进行讨论。


用个更加形象通俗的比喻

比如,格拉默铁骑系统可以类比为一个Minecraft联机服务器:

“女皇” 可以对标Minecraft世界中的地形;


而负责管理格拉默铁骑的科学家则对标负责管理服务器的MOD/ADM(也就是管理员),他们可以像Minecraft联机服务器里的管理员通过控制台指令或者管理脚本编辑地形一样,利用忆质编辑技术对“女皇”进行控制。


但同时,就像Minecraft联机服务器里的玩家也会对地形产生影响,使得管理员不可能彻底控制地形一样——格拉默铁骑也会对“女皇”产生影响,导致科学家们无法完全控制“女皇”。


那么,根据历史记载——科学家(管理员)们全数丧生,格拉默铁骑(玩家)也几乎全军覆没

很明显,最后剩下的这一个“玩家”,事实上就是整个【服务器】的主人了——

流萤。


而这片联觉梦境也很明显早就被旷日持久的战争炸得废墟都不剩了——剩下的只有一片焦土。


在这种环境下,流萤最终发现了她一直身处梦中——

于是,她对着这片景象自言自语,陈述现状:


于是,她决定接管这片联觉梦境,并让它恢复生机——


然后,在接管了整个联觉梦境后,流萤已经不是一个普普通通的克隆战士了:

所有格拉默铁骑死后剩下的忆质,理论上来说,现在都属于她

从这个意义上聊——流萤,就是「格拉默的余烬」,而且她确实成功地重新令这些 “余烬” 燃起了烈焰。


所以老杨说得确实没错:“完全燃烧”萨姆确实是“意志”,而且是“忆质”……

……超级巨量的忆质。

在这超巨量的忆质加持下,【萨姆】的性能也当然可以被提升到相当离谱的水准——

——不过,这显然并不能代表格拉默铁骑系统还在正常运行时的水平就是了。

大致上这就是以现有资料对拉格默铁骑,流萤的解读了,如果有错误请在评论区指正,也欢迎大家在评论区讨论,如果觉得还不错请不要吝惜你们的三连关注,我们下期再见

Comments

000Bloodywolf 2024-06-16

剧情分析,这个好,爱看

♥ 2

零壹零零零壹七 2024-06-16

按照虫子的生物特性流莹也大慨率是新女皇了,再延展点没准繁育借壳重生也得找流莹

♥ 2

爱莉希雅是我女朋友 2024-06-16

水月什么时候玩原神?[崩坏3·光辉矢愿_比心][崩坏3·光辉矢愿_比心][崩坏3·光辉矢愿_比心]

♥ 2 ↩ 2

血坏_ 2024-06-16

有点东西

♥ 2

冰镇豆沙饼 2024-06-16

[压刹-生日纪念_我][压刹-生日纪念_超][压刹-生日纪念_超][压刹-生日纪念_你][桃井最中Monaka_中!][桃井最中Monaka_no喵][桃井最中Monaka_中!]

♥ 2

姜禾麦冬 2024-06-16

新角度?

♥ 1

master-saber 2024-06-16

[doge]业务广泛呀

♥ 1 ↩ 1

流年弧韵幽 2024-06-16

86

♥ 1

到底来没来没来 2026-03-05

考古

最甜不过崩坏三 2024-06-16

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