运营八年,口碑逆升!玩家团结,屡开忍战!火影手游还值得入坑吗?【掌】边杂谈#1

合集 · 火影海贼手游杂谈 (10)

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Description
为什么火影手游运营八年能做到口碑逆升?回档佐助,开盒策划的火影手游玩家为什么如此团结?2024年了这款游戏还值得入坑吗?【掌】边杂谈#1来啦!本期视频点赞过3000,回头再出一期入坑指南。

Comments

上B站的月野兔 2024-01-17

摸头村怎么说呢 我入坑了八年 前期凑忍者确确实实是一件很折磨人的事情,加上忍者技能差距和个人技术问题 很容易被打破防 更别说特色摸头。但是现在入坑真的比我当年开服好太太太太太太多了 每个月你只需要50元的月卡 老老实实攒金币 基本什么忍者你都能拥有。而且整个游戏的日常一般来说 不会超半小时 快的话10分钟都能完事 pk两把是主要 甚至你可以不做!!!。但是现在忍者平衡挺离谱的 想玩三思 但是它还是国内手游市场上最尊重ip的格斗游戏。也是最好的格斗游戏。那帮拳皇 圣斗士 龙珠 还™打牌 回合制 moba呢

♥ 2884 ↩ 169

火影忍者萝卜 2024-01-17

每次看你直播基本上都在打火影[暗中观察]

♥ 1602 ↩ 24

哈哈呜呜呜哈问问 2024-01-19

用游戏货币买线下门票火影绝对第一关,太良心辣

♥ 1520 ↩ 19

小阿掌 2024-01-17

喜欢这类游戏杂谈记得大力三连哦[doge][doge][doge]我们火批最团结了,你说是吧?

♥ 1388 ↩ 30

愿哈基米让你老冯起飞 2024-01-17

玩火影手游唯一不习惯的是没有受身,我格斗游戏玩的不多,之前只玩过龙珠斗士和街霸6,但里面的受身动作可以很大程度避免被连到死,火影手游给我感觉就是太容易被连死了,而且貌似没有随着连击伤害递减的机制,反正就是还不适应这个游戏的格斗机制,不过这也雀氏是我玩到最还原原版IP的手游了

♥ 1313 ↩ 224

小小秀吉酱 2024-01-17

[doge]从每周60胜到现在的20胜,各种减负、扫荡,各种福利让这个游戏留住很多老玩家,我也是从公测就玩到现在[doge]火影手游确实很对得住老玩家 这是我一直看得到的。[doge]希望某些策划(不是指战斗策划)不要乱搞事就好了,别把火影手游给毁了

♥ 1122 ↩ 75

碳水鱼人 2024-01-17

我觉得这个游戏好玩的地方就在于,不管是S忍还是C忍,你只要对于这个忍者的熟练度和理解上去了,都可以打出他的上限,无需随大流玩忍者。这个游戏的乐趣就是选择自己喜欢的忍者一直练下去,最后收获胜利的那一刻是最开心的。

♥ 1079 ↩ 23

陶喆发明了世间万物 2024-01-17

年年说要凉,年年流水靠前[笑哭][笑哭]

♥ 761 ↩ 19

孩子们我来啦 2024-01-18

这个游戏的二创太出圈了,我压根没玩过,但是我都知道拖更云鹰佐教学,入海先交两千块。这就是青春,放手一搏吧,10秒3防反,兄弟跳楼我黄猿4A接住了[笑哭][笑哭][笑哭]太离谱了

♥ 685 ↩ 30

称作银河 2024-01-17

其实还差一点掌哥 就是游戏里主打的高招忍者大部分(其实不想加大部分这个词的)都能看到策划在背后为忍者的制作的用心 就比如博人传的达鲁伊 长十郎 这两个忍者人气本身不高 动画里表现不多切不亮眼 但是策划真的很努力的去深挖 去研究 反正我觉得这个长十郎做的挺优秀挺用心的 但是不到为啥那么多人叫他屎 我也不理解他们为啥总这样 可能就是看到这样的质量 那些喜欢火影的人才会愿意来了解和体验这个游戏

♥ 597 ↩ 60

克里斯达鸭 2024-01-17

游戏是好游戏,在我心中决斗场的有意思程度绝对已经超过究极风暴了,就是火批素质太低,而且比例还不低

♥ 499 ↩ 45

少林足球队 2024-01-17

我的青春没有后悔!

♥ 458 ↩ 113

岁岁可爱 2024-01-17

火影的游戏机制比世面上大部分游戏硬核,打个比方让一个没玩过moba游戏的人去玩王者,他可能打两把就上手了,但是让一个没玩过火影的去玩火影,他10把都不一定整明白,而且火影这游戏没有队友,输了就是自己菜,想赢就要有情报,对面忍者的情报和对自己忍者的熟悉,这一点也很符合火影原作,再就是记替身时间,秘卷搭配,拉扯骗替之类的,学会这些才算入门

♥ 386 ↩ 38

奇怪的柱子 2024-01-20

不推荐新手入坑,除非你特别热爱火影这个ip或者氪佬。 第一,火影现在会送新手2个s,2个a,以及若干b、c忍(蜀面自来也、活水门、活迪达拉、晓鼬),看起来是不是很多,事实上这几个忍者基本上在现在的的决斗场跟原始人差不多,这其实是老忍者的通病,机制相较于新忍者过于落后,经常会出现你两个技能3秒钟放完然后缩在墙角看别人跟无限火力一样。 第二,收集忍者的周期过长,初期送的迪达拉和蜀面想要拿到需要1到2个月的时间,水门和皮肤要拿到需要5周时间,虽然拿到也没啥用,还有高招忍者强度是够用的像不管是九喇嘛鸣人(黄猿)、永恒佐助(紫✔)都是可以免费招募出来的,是不是听起来很棒?然而新手想要攒满招募的金币所需要的时间是非常漫长的,拿永恒佐助举例,第一次招募一般只付首付(不要问我为啥不一次招完,问就是新手很难收集到这么多的金币),第二次随着高招A一起招募出来,其中的时间跨度长达3到4个月,也就是说一个新手如果想要凑齐决斗场的阵容需要这么长的时间。 第三,密卷也对决斗场有着巨大的影响,拿霸体这个决斗场必带的密卷来说,新手往往面对着没有霸体或者霸体等级低的困境,面对着高等级的霸体新手拥有的忍者很难有好的办法去处理,大多数只能看着别人走到脸上来放技能。 第四,学习成本极高,火影的学习成本相较于其他的游戏可以说独树一帜了,火影目前出的忍者已经非常多了加上新手本来就缺少忍者,而火影的忍者在你没有获取之前只能通过看技能描述来“想象”无法在练习模式里进行实操,这就导致新手往往不了解对手的技能被爆杀,甚至很多老玩家面对一些冷门忍者也会出现信息差 第五,火影决斗场里小代横行很难匹配到和相同水平的新手,这也就导致新手很难获得正向的游戏体验,毕竟没有人喜欢一直输和赢人机

♥ 381 ↩ 77

五年后的世界里再次看见她的笑脸 2024-01-18

说它是二游,玩家大多数几乎不在乎角色形象怎么样。天天只想着如何暴揍摸头对方。 说它不是,但它又是漫改最成功的手游之一。

♥ 339 ↩ 19

0黑暗舞者0 2024-01-17

现在这个游戏真的好玩,良心,只要坚持下去就可以,我坚持了八年,现在2200w战力,就差13个忍者全忍者。(后面这点话必须要说得,不要理那些说不充钱就玩不了,这游戏就是氪金游戏这些话,现在这个游戏不氪真的可以玩,而且还不肝)

♥ 238 ↩ 23

乐乐龙001 2024-01-18

6年火影老玩家来说说实际体验。 该游戏被玩家自己称之为企鹅最后的良心。 首先最关心的氪金问题? 双月卡+混各种组织活动是可以免费嫖S级高召忍者的。也就是ssr。一般新出的都是人权卡级别。不需要特别猛氪。 肝么?可以肯定的说一点也不肝。。日常十分钟之内可以搞定,你不想每日登录。那就几天后再登,月卡金币,体力可以帮你自动存的。秘境啥还能一键找回前几天资源 氪金还有概念的不同。打个比方,一念逍遥那种属于无底洞。 火影内容就这么多,目前忍者混完还氪什么?况且要说氪战力,130万和100万对阵,谁输谁赢都可能,毕竟操作游戏。战力影响并非特别大。而且活动都是一个组织30人参战,每人杀敌次数就几次。你一个人强改变不了任何事。 游戏制作水准 可以很肯定的说。打击判定,忍者设计。碾压各种二次元单机大作。玩过就懂我说什么了。之前很火的拳皇命运手游,那叫打击感笑死人了。

♥ 227 ↩ 23

3-氨基苯酚 2024-01-18

刚入坑1个月,我是不是无敌了?

♥ 221 ↩ 106

摸头白鹦鹉 2024-01-17

8年二游常青树,绝对不是外界说的氪金游戏,福利很好,新春萨姆依免费送,百战水门等等也送[doge]无脑入坑就完事了

♥ 202 ↩ 10

旭旭宝宝゙゙゙゚゙゙ 2024-01-18

给萌新指一条非常笨的路,如果是在老区,可以去一组或者前面的组织当学员,问首领要个退游的号代打活动,顺便可以给自己捐捐碎片,当初我200万,问组织要了个900万的号,900万的号玩到了1700万左右,还给了组织,现在只玩自己号,1800万了。首领也很好,给我说号你随便玩,只要每次够高招,金币你随便用,我每周都给自己捐碎片,每碎片就金币买,给自己捐。现在34S了,老高招就差活柱间和秽土长门,藤虎只是时间问题[歪嘴]

♥ 190 ↩ 13