【中单DP】上分利器,猫系克星
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Comments
dp这英雄反正绝对不能断节奏,对线期不要太装逼把自己浪死,前期核心是拔一塔,不要开大杀人断自己推塔节奏。中期核心是压制刷钱,二塔打死都别推,dp的坦度不够推二塔,也吸不到人,一个塔防就能把你大招时间嫖掉。后期反正就是针对性出装,确实没什么发挥空间。但前中期压制够好,能很大程度帮你上分。
♥ 14
大招cd跟不上队友送的速度就完了,玩了很多把dp独肥被翻了[笑哭]
♥ 10 ↩ 5
还没看视频,我的DP体验是这英雄容易爽但不容易赢,对线期可以爽玩,前中期可以爽玩,但是最后想赢还是要看队友们能不能及时站出来终结游戏。
♥ 8 ↩ 1
看完李能吃的视频自己玩了一下,榴弹是必带的,骨灰是必出的,补给是没必要的。结论是如果DP不能把中路杀穿这个英雄作用就小很多了,DP最喜欢的局是所有人跑到中路一起搓中,这种时候一定是搓不过的DP的,然后容易送出一个无解肥DP,什么20多分钟龙芯直接站在你高地拉屎。如果对面玩躲猫猫刷钱不理DP,就很难受,即便外塔拔完,DP不带控抓不到人得看队友脸色,大招对建筑只有50%伤害,硬拆高地容易翻车。优势碾压的时候DP可以出肉,除了泉水站不了想在哪里就在哪里,均势劣势局就看队友脸色了,不能出纯肉,得补输出,因为不是纯肉,走位不能太嚣张,不然容易被秒。
♥ 7 ↩ 2
大家好我是李能吃
♥ 5
之前玩三号位dp,除了火枪影魔,对线应该就没有特别怕的了(后期物理伤害特别爆的也算),dp那个弹道和抬手,只配被火枪无限正反补,影魔是前面压炮有点疼,主q就来钱快点,主吸就前面很难死(卫士理解)[doge]
♥ 4
dp感觉不好打高爆发的,对线火女黑鸟的时候感觉都好吃力
♥ 4 ↩ 1
dp不好赢啊,昨天选完马没人打中,我被迫补中 正好选dp,我中路补不过对面蓝猫,但是还是压了蓝猫经济(我不是专职中路),蓝猫10分钟被压了400块钱,但是我终结不了比赛,我中期有大就带队推塔,但是28分钟推完外塔,高地一直上不去,后期我们家剑圣打不过对面小狗,46分钟被对面终结
♥ 3 ↩ 3
这期讲到的生活小哲理很认可啊,电子游戏真是这个世纪的伟大发明。[doge]
♥ 3 ↩ 2
dp的节奏很重要,很多dp喜欢开大招背身单打,学科比,看起来一个人推了一塔,追死了两三个人,实际上打团没大,团战被秒,就很折磨队友
♥ 3
Dp我主要拿来打3。这英雄我是越玩越不知道怎么玩了。一开始是出一堆团队装的混子打法,再后面是出a刷钱走法系,现在看好像都不出a了因为a拖节奏。虽然对线期推波消耗很爽,但是到了中期感觉就不知道干什么了,也不是说有大就能去推塔。到了后期基本就是看中路和大哥有没有一个能担输出责任了。一般赢的局30分钟就在对面高地跳舞了,如果拖到40分钟还没赢那大概率是没了
♥ 3
我玩三号位DP尝试过出灵匣,意外发现还真不错,提供的属性和回蓝都挺适合,并且前期击杀能力大大提升,免去很多漫长而危险的长距离追杀。
♥ 2 ↩ 1
你会嘬嘬嘬吗?
♥ 1
白马,毒龙这个版本还是轮椅吗?要不要再教一下出装,思路,23号位都有的视频
♥ 1 ↩ 2
可以出门裸小骨灰,大魔棒,草鞋加鞋垫,第一个大件法克,后面看情况蓝杖;然后走平A流,或者技能流,蓝杖是核心[墨镜]
♥ 1
这把为什么不用出bkb 对面有屠夫a杖+大骨灰的话 被控住了血根本吸不上来 要么就只能第二波再进场 就怕队友在你进场前送完了
♥ 1 ↩ 2
这英雄是牛逼,但是后期能力一般,拯救不了队友尤其是一号位不当人的情况
♥ 1
五一一个人在家打游戏,我玩大哥,队友辅助屠夫。我玩3号位,队友辅助剑圣,对面大哥火枪加小y,能控制能输出。我玩辅助,大哥炼金打野养a还刷的很慢,全程4打5
♥ 1 ↩ 2
怎麼打花仙? 上六被無限單沙,落地就死,大招對拚拚不過,沒大直接痿
♥ 1 ↩ 22