【MC整合包】农夫但是劲大:吃遍传奇与神灵的冒险与魔法之旅
合集 · 整合包 (2)
Description
《农夫但是劲大》是一个以魔法与冒险为主的农夫乐事包,从戴上农夫的草帽,到品尝天启与末日。受到《香草纪元:食旅纪行》的启发,玩家需要通过击杀boss来制作对应的食物来完成任务。 该整合包在农业端仅选择了乐事以及其附属模组为主,避免了大量不同同类题材模组的厨锅挤占厨房,食物收集相关的任务大部分也都是对应乐事中的大菜(方块食物);魔法以诡厄巫法和铁魔法为主,整合包中也添加了一些自定义的食物与饰品用于强化自身,同时对部分内容也进行了平衡性调整。 夸克网盘下载链接: 链接:https://pan.quark.cn/s/715d7d4815e5?pwd=3zv5 提取码:3zv5 BBSMC下载链接: https://bbsmc.net/modpack/farmers-but-poweful
Comments
这包优化有点狗屎啊
♥ 6 ↩ 4
有铁魔法?那有加魔法食事吗?我要狠狠开伏魔御厨子口牙[星星眼]
♥ 4
厨师对食材有着极强的“杀伤力” 但是厨师认为所有生物都是食材[doge]
♥ 82 ↩ 1
美……美食的俘虏?[doge]
♥ 52 ↩ 2
怎么不叫农夫力士
♥ 7 ↩ 1
我个人认为terramity的枪械不适合作为体验的一部分,因为十分垃圾,无法开镜等,甚至手感不如弓箭()目前来看这个包还很粗糙,等打磨打磨吧
♥ 14 ↩ 1
和朋友玩了两天,最直观的感觉是节奏太慢和引导太差,虽然说怪物的数值并不高,但是玩家的数值也不高,吃东西对数值提升也微乎其微,食物章节存在的意义就是告诉玩家:“我们有这个食物,你的目标是做完这些”,游戏内很少告诉你这些食物怎么做,尤其是像叫花鸸鹋这个。 只能说体验感这块还得打磨吧
♥ 58 ↩ 3
任务流程问题很大,个人提供些建议。 以启示录为毕业内容,但装备的升级线路只在最后与诡厄巫法的聚晶之类的有联系。 主任务线与美食主题无关。建议先来一个原版线,将原版与农夫乐事的食物放在主世界作为支线,下界与末地各自补充模组丰富内容。下界线开始前开启模组支线。 星喵工艺与复合材料合并为一条支线,解除药水限制,将千刃锻锋作为轮椅。将考古,畜牧等繁琐的种田内容作为支线内容,将灾变作为这个支线的BOSS检测。该支线特色就是种田。 诡厄巫法作为第二个支线,用仪式仆从填充支线内容。增加诡厄遗物,并赠送实用的遗响(比如预制全仪式)。该支线的特色是仪式。 铁魔法作为第三个支线,用Alex的生物作为支线内容(方便跑图)。传奇怪物作为BOSS检测。增加车万女仆万法皆通,将车万女仆与妖怪们的归乡作为食物补充。反正铁魔法是轮椅,也不好平衡,不如让它更轮椅一些。该支线的特色是探索(跑图)。 terr…作为第四个支线,这个模组的内容足够多。 剩下的BOSS模组作为主线内容的BOSS检测,主要是给人爽的。每个食物给一个升级材料,以模组为单位提供可升级饰品。主线任务提供生存,尤其是三个原版维度的对应饰品。模组支线提供攻击,获得困难平衡数值膨胀。 在四个模组支线和BOSS检测的主线都通关后开启启示录的BOSS内容,这个作为隐藏内容平衡开启困难,BOSS机制与此前的内容相关度低的问题。 需要特别多的教程,尤其是terr…,其它的挂几个MC百科的链接就行,这个需要专门做教程。
♥ 38
好家伙,想起来那个段子。 “从锅里出来的应该是™的鸡汤,你是什么鬼东西?”(把恶魔按在地上揍) 与此同时,另外一边仪式成功了的的蟹脚徒看着一锅鸡汤正在沉思。
♥ 12
即使面对再严峻的挑战,也别忘了好好吃饭
♥ 88 ↩ 1
刚玩没多久,这枪械mod未免有些幽默了。换弹是shift+右键,开火是右键,没法瞄准,已经很反直觉了。结果想开火副手还不能放东西,什么东西都不能放,何意味。。
♥ 17 ↩ 4
没有加那个吃食物加生命值那个mod,uo选的这个食物多样性mod,搞的人负面感拉满,食物多样性越吃越低,只能不停去吃那些高等级食物,还要不重复,但是在做这些食物有要一段时间,中途老是只有两三个格饱食度在哪里跑,又不敢乱吃东西,怕好不容易攒起来的多样性没了 地牢乐事污秽碎片挖不出来,被另一个mod顶掉,变成被诅咒的灵魂,挖几十个一个不出
♥ 15 ↩ 3
朋友,你才是真正的天启饥荒(
♥ 41
你,去打败香草纪元[星塔旅人_冲啦~] 说真的 会不会和香草纪元有一样的弊端 就是强度太超模了 随便做做菜就无敌了导致全是砍瓜切菜 太没意思了[星塔旅人_拜托]
♥ 59 ↩ 7
反馈一个恶性bug 巫师的岩浆怪仆从会无限增生。。。
♥ 7 ↩ 1
卡顿极其严重,不是那种一直卡,是平时很流畅突然卡一下。还有任务指引、装备进阶之类的更是有大问题,没头没脑耍了两天也不知道咋发育,跑图手段在前期更是匮乏的很。汉化也很少
♥ 6 ↩ 1
目前还是有不少问题,最起码把指南针和模组的汉化搞出来吧,过程也不太行,尤其是枪械那个mod太繁琐了,香草材料是可以买和送的
♥ 17 ↩ 2
目前玩下来感觉做食物的反馈还是有点少,然后原版食材的收集也比较占时间。我觉得是不是可以每一章的食物吃完之后发个纪念奖杯啥的,能有点收集的动力[笑哭]
♥ 18 ↩ 2
给鸡塞仙人掌[doge]
♥ 108 ↩ 4