火柴人短篇系列 - 弹跳
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Comments
所以有没有人能告诉我,ava,avm以及短篇的时间线分别是怎么样的?是同一世界线先后发生还是不同的时间线?孩子不知道各个故事发生的时间顺序[捂脸][捂脸][捂脸]
♥ 3594 ↩ 77
原理:盾牌反弹箭矢时速度会加快,因此如果多次反弹就会把箭矢速度加到一个非常离谱的程度
♥ 4364 ↩ 37
这次的标题明显机翻,原标题为Ricochet,正确翻译为“反弹”,反弹是《我的世界:地下城》中的一种附魔[脱单doge]
♥ 1236 ↩ 35
好家伙,动能转弹性势能是罢[滑稽]
♥ 1304 ↩ 15
小白:我在这短短的二十几秒里,环游了整个世界
♥ 1039 ↩ 6
00:16开始箭矢发射,00:38回来。骷髅在画面中飞行的时间一样,因此不考虑碰撞损失,而且一直离地同一高度,所以可以认为是匀速圆周运动,向心力由引力提供。周期22秒,若重力加速度取9.8米每二次方秒,可得半径只有120米。然而根据某文章的分析,mc的重力加速度高达惊人的31.7米每二次方秒![doge]
♥ 848 ↩ 11
不冷不热的知识:在MC中见识的速度越快伤害越高
♥ 987 ↩ 17
还以为怪物学院的小白回来了[大哭]
♥ 768 ↩ 18
00:24 这里小绿拿着刷子证明他们的世界也更新1.20了
♥ 647 ↩ 18
这可能就是开心到模糊了[doge]
♥ 583 ↩ 7
emm,这里应该是bounce吧,这个视频也没跳啊,bounce不是跳,是弹的意思
♥ 458 ↩ 1
我的世界即是方的又是圆的[脱单doge]
♥ 451 ↩ 3
因为我的世界箭矢伤害主要靠是速度作为计算伤害单位,天机屠龙炮就是个原理,利用TNT加速带造成超高速度,从理论上来说,按照这个速度来计算的话,其实最大的可能性是直接冲出地球,考虑游戏世界是不讲道理的,依旧根据伤害计算,这个速度箭矢会把路径上的所有生物和物体给冲爆,有盾牌也不行(全部基于理论不考虑实际)
♥ 504 ↩ 3
我的笑点总是很奇怪
♥ 377 ↩ 6
点进来前:1播放 点进来后:1320[笑哭]
♥ 247 ↩ 10
热乎乎的冷知识: 1、反复横跳可以让速度变快 2、速度越快,伤害越高 3、地球是圆的 [doge]
♥ 215 ↩ 8
火柴人短篇系列预告: 8月26日 9月2日 9月9日 9月16日
♥ 241 ↩ 9
大家都来这么早啊,赶紧找个位置坐,我先来 💺💺💺💺💺💺💺💺 💺💺💺💺💺💺💺💺 💺💺💺[doge]💺💺💺💺 💺💺💺💺💺💺💺💺
♥ 708 ↩ 117
Alan什么时候上百大?(我在想什么)
♥ 184 ↩ 12
虽然,但是,经典永流传[脱单doge]
♥ 185 ↩ 5