CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 王峰——《升级游戏教育,面对未来产业》
合集 · 第一届中国游戏开发教育大会(CGDEC) (8)
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 王峰——《升级游戏教育,面对未来产业》
26:46
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 Viven Reumont——《个人项目,职业影响:在被雇佣之前就开始创作》
38:44
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 Heather Cole——《通过IGDA特别小组创建一个面向全球的游戏教育框架》
15:41
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 倪镔——《国潮游戏创作实践》
39:22
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 严雯——《一个内容创作者眼中的AI+游戏》
29:09
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 竹田章作&中村彰憲——《立命馆大学映像学部的游戏教育课程体系》
50:40
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 柳喆俊——《游戏无界——来自同济设创的树洞鱼手记》
28:47
-
CGDEC 中国游戏开发教育大会2025 方言——《“环境创造”对游戏设计教育的作用》
38:30
Description
华东师范大学传播学院院长、中文系联聘教授、博士生导师王峰《升级游戏教育,面对未来产业》发展的分享中,分析了中国高校游戏教育的现状,并表示游戏不仅是娱乐更是未来重要的传播媒介。王峰教授分享了华东师范大学游戏教育的规划,表示游戏教育需要跨学科、重实践、接轨产业,目标是培养兼具技术、艺术、商业思维的复合人才。