yLBL7ShJ 2026-03-26 搞不明白为什么这游戏要把生存压力做的这么大,怪个个跟疯狗一样,打起来全程盯着boss动作和角色血条了,甚至看一眼终结技充能就挨打,完全没游戏体验 ♥ 40 ↩ 30
喜欢叔叔捏 2026-03-26 yj这个boss跳起来开大锁定视角到底跟谁学的,玛德恶心死我了,正常视角我还能目押,一跳起来我滑来滑去视角没动我还以为屏幕坏了,过了一会才反应过来是锁定视角角度了,玛德你就那么想显示你那个boss演出生怕别人看不到吗,白垩也是这次也是,一锁视角都jb找不到人, ♥ 32 ↩ 3
OベO 2026-03-26 第一关经典的有机制没数值,全靠莽过去就行了。 第二关俩逆天喷火兵近战不好打,主控拉开让它锁队友,打慢点冲着5分钟去打不急就能过,实在不行带俩奶。 第三关算是最简单的也可能是最难的,需要一定的背板,以及熟悉节奏,牛的攻击看红光,基本牛没一下攻击后延迟0.5秒都会接一发烟花,且愤怒模式都是普攻派生普攻派生烟花,别贪刀不然容易飞起来,考验手法的一关。 这期难度约为0.5个双龙车关,还是仁慈了。 ♥ 26 ↩ 16
提珐莉斯 2026-03-26 第三关凹了几次没成功,我是牛牛怒了之后直接开始马拉松,现在是不知道4连火箭是该绕圈还是拉近身位,火箭+砸地不知道为什么砸地那段闪不出来,还有扩散火箭是哪一段的收尾 ♥ 21 ↩ 31
今天是爆肝还是摸鱼 2026-03-26 二游玩家好像都没接触过mmo,我觉得这模式机制完全就是mmo,氪佬来了都得走机制或者手法,mmo人摸机制摸得太爽了,有种副本开荒的感觉,救队友就是要考你反应够快,有些人的反应来我们wow打金团都是要罚款罚死的,不过也确实没有像mmo一样的监控插件,对部分反应慢的来说确实不好打,希望yj下次搞能出个状态和技能监控,会舒服很多 ♥ 14
千早爱咕嘎 2026-03-26 你牛哥的俄罗斯大坐让我想起了不好的回忆,这游戏连续闪避的难度比同类型的游戏难多了,真看运气。当时打白垩的时候就被一肘加后撤丢石恶心过,往前冲的时候最容易吃到了,按闪避也没用,有时候不按闪避都能躲过,真不知道怎么设计的[鸣潮·共鸣与群星_捏捏] ♥ 10 ↩ 4
acgknights 2026-03-26 第一关:看绑住干员的链子,把链子另一头的钩子打掉 第二关:没啥好说的,躲一下爆炸和火圈 第三关:牛哥火了用莱万汀重击吃掉火或者用其他元素打元素爆发,把牛哥的buff消掉,火队就没必要一直给牛哥上火了,他自己一堆火 ♥ 10 ↩ 1
靓仔游客 2026-03-26 火队,莱万汀、狼卫、秋栗、小羊 过法: 第一关直接砍 第二关砍一轮,喷火了就跑开,等喷完就再上去砍一轮,重复。趁喷完火,莱万汀直接开打就砍 第三关直接砍,愤怒期间除了莱万汀战技,其他技能都别放,所有人有大就开 已经成功镀层拿满奖励[给心心] ♥ 10
Comments
第三关只练了物理队的有福了
♥ 152 ↩ 91
第二关其实物理队打起来会稍微简单一些。可以打失衡,不让他喷火。第三关我是真没招。火队,物理队都尝试过,但都失败了。我只能等攻略了[热]
♥ 80 ↩ 100
感觉这次有点上强度了[笑哭]还是前两次丰碑太简单了
♥ 51 ↩ 24
搞不明白为什么这游戏要把生存压力做的这么大,怪个个跟疯狗一样,打起来全程盯着boss动作和角色血条了,甚至看一眼终结技充能就挨打,完全没游戏体验
♥ 40 ↩ 30
yj这个boss跳起来开大锁定视角到底跟谁学的,玛德恶心死我了,正常视角我还能目押,一跳起来我滑来滑去视角没动我还以为屏幕坏了,过了一会才反应过来是锁定视角角度了,玛德你就那么想显示你那个boss演出生怕别人看不到吗,白垩也是这次也是,一锁视角都jb找不到人,
♥ 32 ↩ 3
第三关传统火队别带狼卫,狼卫会内鬼的
♥ 29 ↩ 15
第二个这俩哥们搁着转着圈喷火给我气笑了[笑哭]
♥ 27 ↩ 8
这个阵容很好过的。
♥ 26 ↩ 16
第一关经典的有机制没数值,全靠莽过去就行了。 第二关俩逆天喷火兵近战不好打,主控拉开让它锁队友,打慢点冲着5分钟去打不急就能过,实在不行带俩奶。 第三关算是最简单的也可能是最难的,需要一定的背板,以及熟悉节奏,牛的攻击看红光,基本牛没一下攻击后延迟0.5秒都会接一发烟花,且愤怒模式都是普攻派生普攻派生烟花,别贪刀不然容易飞起来,考验手法的一关。 这期难度约为0.5个双龙车关,还是仁慈了。
♥ 26 ↩ 16
第三关凹了几次没成功,我是牛牛怒了之后直接开始马拉松,现在是不知道4连火箭是该绕圈还是拉近身位,火箭+砸地不知道为什么砸地那段闪不出来,还有扩散火箭是哪一段的收尾
♥ 21 ↩ 31
由于boss挂火过于快了,所以你其实可以去掉挂火工具人搞个这种猎奇小众梦之队的()[宅男的人间冒险_OMG]
♥ 19 ↩ 2
等第三关攻略
♥ 19 ↩ 40
这配置第三关打四碎甲四猛击循环两套打不掉半血[千恋万花表情包_??]啥意思对我们物理队有意见还是逼着抽小红帽
♥ 19 ↩ 35
这期是不是比前两期都难,之前的困难我都一遍过,这次三个困难关我都初见杀了
♥ 15 ↩ 8
二游玩家好像都没接触过mmo,我觉得这模式机制完全就是mmo,氪佬来了都得走机制或者手法,mmo人摸机制摸得太爽了,有种副本开荒的感觉,救队友就是要考你反应够快,有些人的反应来我们wow打金团都是要罚款罚死的,不过也确实没有像mmo一样的监控插件,对部分反应慢的来说确实不好打,希望yj下次搞能出个状态和技能监控,会舒服很多
♥ 14
第三关充分证明只要其他人能高效挂火,第一个被踢出火队的就是狼卫
♥ 11 ↩ 15
你牛哥的俄罗斯大坐让我想起了不好的回忆,这游戏连续闪避的难度比同类型的游戏难多了,真看运气。当时打白垩的时候就被一肘加后撤丢石恶心过,往前冲的时候最容易吃到了,按闪避也没用,有时候不按闪避都能躲过,真不知道怎么设计的[鸣潮·共鸣与群星_捏捏]
♥ 10 ↩ 4
第一关:看绑住干员的链子,把链子另一头的钩子打掉 第二关:没啥好说的,躲一下爆炸和火圈 第三关:牛哥火了用莱万汀重击吃掉火或者用其他元素打元素爆发,把牛哥的buff消掉,火队就没必要一直给牛哥上火了,他自己一堆火
♥ 10 ↩ 1
火队,莱万汀、狼卫、秋栗、小羊 过法: 第一关直接砍 第二关砍一轮,喷火了就跑开,等喷完就再上去砍一轮,重复。趁喷完火,莱万汀直接开打就砍 第三关直接砍,愤怒期间除了莱万汀战技,其他技能都别放,所有人有大就开 已经成功镀层拿满奖励[给心心]
♥ 10
这个第三关boss设计挺好的,希望以后boss最高难度都按照这种可以筛选70%玩家的强度来设计吧[笑哭]要不然镀层太好拿了玩家之间几乎完全没有差距
♥ 9 ↩ 2