Description
想一起玩的可以进群哦
状态
瘟疫状态
瘟疫状态下选择的行动目标视为无效(会被告知无事发生)。并且被处决时,发起提名的玩家会继承瘟疫状态。再次获得瘟疫状态时死亡。恶魔不受瘟疫状态影响。
控票状态
当场上有玩家处于控票状态时,全场存活的玩家举票的状态相反(举手视为不投票,放手视为投票)。在进入处决阶段时,效果才会生效。
村民
钟楼管理员
首夜,你会得知:你距离最近的爪牙之间有多少名玩家。每晚*,你会得知:在当晚有多少名玩家将你选为行动目标。
摆渡人
每晚,你会得知:存活的外来者的相邻存活玩家中是否存在爪牙。(外来者±1)
街角医生
首夜,你会得知:今晚发动技能的玩家数量。每晚*,选择一名其他存活玩家,解除所有身上的状态。
典狱长
首夜,选择两种身份。当该身份的玩家第一次选择行动目标时,你会得知。你死亡的夜晚,不会有其他玩家死亡。
流亡者
首夜,你会得知:本局的恶魔种类。每晚*,你会得知:本局游戏中一个爪牙的种类或位置。
共鸣使徒
每晚,选择一名其他存活玩家,你会得知:目标玩家与相邻存活玩家的阵营是否相同。
点灯人
每晚,选择三名其他存活玩家,你会得知:其中是否存在爪牙。当场上没有存活爪牙时,你会得知。
长手窃贼
每晚,可以选择两名存活玩家,当晚将他们的座位号码进行互换。若选中恶魔,则当晚你可能醉酒。
卖报小孩
每晚,选择一名其他存活玩家,你会得知:目标玩家今晚选择的行动目标。
圣教祷告者
每晚,你会获得一条帮助你获得胜利的消息。在第四个夜晚时,你会获得一个具有决定性的消息。
白衣圣女
当你被邪恶玩家选为行动目标时,你会得知。每晚*,可以选择一名其他存活玩家,将该玩家身上的行动目标转移到你身上。
十字军
每晚*,选择一名其他存活玩家,使他当晚的首次行动失效。若目标是爪牙,则其死亡。
守墓老者
你不会醉酒。如果你在夜晚死亡,你会得知一名存活爪牙的位置。如果场上没有存活爪牙,则改为得知恶魔的位置。
外来者
酒馆女郎
首夜,场上随机一名村民因你而醉酒。每个白天,可以公开宣称谁是因你而醉酒,若正确则解除醉酒状态。投票给你的玩家可能当晚醉酒。
瘾君子
首夜,你会以自己为行动目标,使自己获得一个负面的状态或者效果。当你被选为行动目标时,可能会使技能的来源在行动之后获得瘟疫状态。
畸形秀的女主角
每个白天,你必须对场上存在的一种村民身份进行“疯狂”,否则当天夜晚会有一名村民因为你的而醉酒。
广场乞丐
你可能被视为邪恶阵营玩家。当连续两晚没有玩家选择你为行动目标时,则你会在下一个白天处决后死亡。
爪牙
迷乱子嗣
首夜,距离你最近的随机一名村民获得醉酒状态。当你死亡的瞬间,所有玩家获得的信息均为错误,持续到下一次提名的发起。
魅魔
你可能被视为善良阵营的玩家。每晚*,你可以选择一名玩家,强制把其中一个行动目标改为你。如果该名玩家没有选择行动目标,则将其击杀并且让他得知魅魔的存在。
邪恶的点票员
(限一次)夜晚你可以选择自己为行动目标,获得控票状态。会有一名善良玩家知道这场游戏里有邪恶的点票员。
刺客庭长老
首夜,你可以选择一名玩家得知其身份。(限一次)每晚*,可以选择一名玩家获得标记状态,当该玩家发动技能时将其击杀。
异乡人
你不与其他邪恶玩家见面,你被视为一个外来者,且不受瘟疫影响。每晚*,你可以选择一名玩家永久获得瘟疫状态。当场上存活玩家少于半数时,你与邪恶势力玩家相认。(外来者-1)
恶魔
大恶魔
每晚*,你可以选择一名玩家,将其击杀。如果你选择的目标是自己,则所有爪牙都变成“小恶魔”。当场上存活爪牙≤1时,每个夜晚你可以多行动一次。
寄生者
每晚,选择一名玩家获得永久醉酒并且得知今晚选择的行动目标。第二晚开始,还可以选择击杀该玩家或他选择的行动目标。如果你被该效果所击杀,则目标玩家加入邪恶阵营并成为寄生者。
邪教领袖
每晚*,选择一名玩家,则将其击杀。若是外来者,则他会在下一个白天处决后死亡,并且相邻的存活村民当晚醉酒。当白天有外来者死亡时,当天夜晚你可以额外行动一次。(外来者+1)
瘟疫之源
每晚,可以选择一名玩家使其永久获得瘟疫状态。当选择的目标为邪恶阵营时,使目标身边的存活玩家也获得瘟疫状态。夜晚你没有行动时,击杀场上所有瘟疫状态的玩家。(外来者-1)