我竟然将「知名up主」做成了桌游?!
合集 · 自制桌游 (24)
-
寒假超有意思的多人桌游!居然仅需15张卡?
4:18
-
超有意思的《勇闯地牢》多人桌游,适合寒假与伙伴一起玩!
13:30
-
关于我两年前耗时一年借鉴辛晨制作的桌游(内含刀子)
7:56
-
超有趣的两款单卡桌游,适合寒假与伙伴一起玩!
9:12
-
借鉴桌游《跑酷小子》QWQ不喜勿喷!
1:54
-
自制桌游《植物战老O》制作不易QAQ
2:16
-
仅需1张牌和12个骰子就能玩「七款桌游」!!!
16:21
-
桌游联动!!!海盗X板块拼接(内含勇闯地牢)
3:09
-
12岁初中生耗时一年载的自制桌游《四方乱斗》 横跨小学到初中!
2:44
-
【初中生自制桌游】梦回童年 用药盒制作狼人杀桌游!
3:19
-
【初中生自制桌游】把「情绪」做成桌游《感情牌》?!
3:01
-
【自制游戏】震惊!“二年级小学生”的自制自走棋桌游
2:06
-
【初中生狂想】我竟将高考暴改桌游?能预测分数(慎入)
3:44
-
🔥小学生逆天设计!三角洲1张卡就能玩?⚡️竟支持联机
6:55
-
震惊?小学生用「一张牌」做出双人桌游《坠落的世界》
3:45
-
【小学生露脸+自制桌游】双人能玩的九卡板块拼接桌游
5:19
-
自制单卡桌游《骰子国王》
2:36
-
我竟将《三角洲行动》做成「卡牌游戏」?随机赠送观众!
2:56
-
我竟然将「知名up主」做成了桌游?!
2:24
-
自制桌游《自制桌游》
1:44
-
将《十日终焉》爆改桌游?我看到了生生不息的激荡!
8:34
-
《植物大战僵尸kards占领版》宣传与规则介绍
5:08
-
初中生自制桌游:课间十分钟就能玩?晚自习有着落了!
5:11
-
初中生自制桌游:关于我将「语文」做成卡牌游戏这件事
2:39
Description
侵权联系删除
Comments
咳咳咳$_$ 天空一声巨响 真谛闪亮登场
♥ 8 ↩ 3
行吧我在手工区挺好,其他几位都太大咔了[doge]
♥ 4 ↩ 2
鲤鱼ace 生命:10 攻击:3 能量消耗:5 速度:2 范围:2 技能:梦c吐鲁梦卡:两回合内免疫伤害(非对战情况下速度变为5),每条命限2次,冷却2回合 小老弟:首次【破敌】获得一只1血1攻2范围的小老弟,此后每次【破敌】增加小老弟1血1攻[doge]
♥ 2
投稿:李子的漫画工作室 [渐强]每次受到敌方攻击的时候,提高自身永久攻击力,数值可以根据这个技能的平衡性调整
♥ 2 ↩ 1
老biu(游戏) 3❤️4⚠️4⚪️2🟦3⚡️ 技能:「麻麻圈」消耗1🟦可将对手移动到为自己和对手的距离组成的圆的上下左右的地方,如:a为己方位置,b为对手位置,🈳为没有东西,♦️为可移动位置(下图) 🈳🈳♦️🈳🈳 🈳🈳🈳🈳🈳 ♦️🈳 a 🈳 b 🈳🈳🈳🈳🈳 🈳🈳♦️🈳🈳 「亿遍过」能量2🟦可以让失败的时候恢复1❤️,次数三次(求选中😭)
♥ 2
绵羊(美食)25💞 6△ 2○ 3□ 4速度 【肉包子】-2□,获得肉包子,使用+3💞或对一人造成2△
♥ 1
我的还没有吗[大哭]
♥ 1
小傲想睡觉(美食) 15点血 3攻击 5盾 5点能量 5速 【厨子的基本素养 】当前方有敌方时随机扔出锅铲或一个锅 一把刀等 全部造成5点伤害 消耗3点能量 距离为二
♥ 1
特殊牌:@一数 (特性:只要有初/高中就会一直稳定涨粉)
♥ 1
再再再次投稿 冷门单机游戏主播 Darkcarrot 血量5 攻击3 护盾0 能量10 速度1 技能:城市化 消耗3能量或等量攻击,只在下个回合获得三倍血量和等量护盾 被动:也算作友方塔
♥ 1 ↩ 4
玉面黑枪王 生命100 物理攻击35 每次攻击在敌方生成一只自爆 攻击自爆时令距离自爆效果只对对友生效 自爆 生命20 物理攻击135 死亡时带走离自己最近的对友或敌人 (以上皆为游戏区)
♥ 1
投稿:楚依旧(动画区) 技能名:十钓合一 【十钓合一】:消耗5点能量 血量-1 攻击+9 护盾+1 血量39 攻击10 能量30 速度9
♥ 1
[doge][doge][doge]
♥ 1
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]哈
♥ 1
[doge_金箍]
♥ 1
wow!UP主NB!
♥ 1
我也想要桌游卡 我也想要一份 自己的身份卡
♥ 1
给你们看一下具体规则什么的(群里管理那复制来的) 游戏概述 这是一款1v1策略对抗桌游,目标是摧毁敌方哨塔,哨塔有40生命值。如果双方哨塔在同一回合被摧毁,游戏平局。战场由3条横线组成,每条横线12格,共3×12的网格 游戏设置 游戏开始时,双方从24个角色池中各禁用2个角色,然后每位玩家选择9个角色。角色只能部署在己方半场,哨塔位于第二条横线的倒数第二格 回合流程 每回合按以下顺序进行: 1. 能量阶段:获得能量,第1回合3点,之后每回合增加2+当前回合数,上限10点,回合结束清零 2. 行动阶段:玩家轮流选择1个角色执行1个动作,包括攻击或使用技能 3. 战斗阶段:所有攻击同时结算,若角色进入彼此攻击范围,同时造成伤害 4. 移动阶段:所有存活角色按速度向敌方方向强制移动 5. 结束阶段:能量清零,冷却中的角色倒计时减1 战斗与移动规则 攻击默认以最近目标为优先,攻击范围1至12格,远程角色至少2格,若双方进入彼此攻击范围,同时攻击。 基础移动速度1格每回合,守卫0.5格每回合。移动为强制向敌方方向,除非被定身,定身状态阻止强制移动。击退技能可迫使敌人后退 角色职业特性 战士为均衡属性,无特殊机制 远程角色生命上限10 守卫生命值高,速度0.5格每回合 先锋拥有冲锋技能,可移动并攻击 斥候可穿越其他角色 科技角色通过科技牌生效,可召唤持续型装置 死亡与复活 角色生命归零后返回牌库,进入4回合冷却。冷却结束后需支付能量召回,复活位置为己方半场任意空位 科技牌系统 科技牌分为即时生效与持续生效两种,部分卡牌有使用次数限制 特殊情况 仅特定技能允许角色切换横线移动 平局条件为双方哨塔同回合被摧毁
♥ 1
名称:憎恶女王 花费:3 攻击:4 生命:5 速度:2 护盾:0 特殊能力:当攻击命中敌人时,将会为敌人施加标记,获得标记的敌人所受到的,憎恶女王的伤害增加一点,每攻击五次,还会额外造成一点伤害,死亡时会恢复场上所有友军的血量(第四次)
♥ 1