【明日方舟】 特种干员 培养推荐(上)【萌新必看】(2026.6)

合集 · 干员分类+培养推荐 合集【明日方舟】 (13)

  1. 11:08
    特种 (上)2026.6版
  2. 11:55
    先锋 2026.5版
  3. 13:16
    医疗 2026.4版
  4. 7:54
    低星(下) 2026.3版
  5. 19:52
    新手自选+低星(上)2026.2版
  6. 8:18
    狙击(下)2026.2版
  7. 11:01
    狙击(上) 2026.1版
  8. 10:00
    近卫(下)2025.12版
  9. 8:26
    近卫(上)2025.8版
  10. 6:07
    术师(下) 2025.11版
  11. 11:18
    术师(上) 2025.9版
  12. 9:28
    辅助 2025.7版
  13. 8:50
    重装 2025.4版
Description
这是【干员分类及培养推荐】系列视频的2026年6月版,特种篇上(2026.5)

这个视频可以让萌新知道(在当前版本下)该练啥特种,还可以让老玩家查漏补缺~

花了好久时间和精力做的视频,希望大家喜欢!

Comments

洪之苍翼 9d ago

有没有一看到封面就不自觉的笑了一下的朋友[笑哭]

♥ 445 ↩ 6

寒乙末年 6d ago

望现在说实话就是弱的没边,我有以下几点建议: 1,收到致命伤害时删去场上一枚黑子复活,解决贫弱的生存问题 2,开技能后可以平a,平a附带一枚棋子,解决缺少普攻的问题 3,棋子可以放在不可部署地块和地图中的装饰墙上,解决地图的针对限制的问题 4,棋子可以叠放,解决没处放棋浪费伤害的问题 5,棋子费用变为负数,解决天有四时没有先锋以及吃费太多的问题 6,棋子可以触发凛御银灰2技能,解决限定互防问题,加强男干员 7,增加棋子全图反隐,解决被黑夜环境等机制针对限制的问题 8,可以选择自动摆放棋子,解决费手没人用的问题 9,增加无视闪避减伤,解决面对减伤敌人被克制的问题 10,技能范围内减慢敌人弹道并随落棋消除弹道,增加对策性防止被光速淘汰 11,棋子在门前放置时新增封门效果,解决怪走到门前出伤太慢难以及时击杀的问题 12,未开启技能时攻击力逐渐增加2000% 13,每颗棋子附带敌人防御力200%的法术伤害 14,在棋子命中敌人的脚下生成迷狂牢笼 15,诱导敌人走向棋子 16,棋子为爆炸范围内友方提供8秒锁血 17,棋子附带敌人生命上限5%的法术伤害 18,棋子上可以部署我方高台,并不再引爆,为我方高台提供600攻击力和6000生命上限 19,可以对睡眠敌人造成伤害 20,棋子为敌人附加9层麻痹 21,岁家成员造成伤害累计fever 22,棋子为周围我方单位赋予90庇护 23,界园中招募希望-6,晋升希望-3,招募券上限+2,烛火+3,棋子上限+10

♥ 27 ↩ 8

摸摸狐狐喵 8d ago

他们都在说望大人肉鸽没环境[笑哭],只有我只有我知道,开局选特种分队,开局精2的望从头爽到尾,想打什么结局随便填[星星眼] 他们都在说望大人没生存[笑哭]只有我知道,望大人不死这局就能赢[星星眼] 他们都在说望大人太费手了[笑哭]不如暖机初雪和挂机干员,只有我知道,只管落子便是,何必问我,全图攻击想打谁就打谁,给我玩高潮了♡[星星眼]

♥ 12

第一军团的阿梓喵 9d ago

孑哥曾经也是萌新战神啊,不是这鹰角害了你,是这数值膨胀害了你啊

♥ 32 ↩ 4

基德祖师爷 9d ago

看完标题再看封面是望大哥没绷住[doge]

♥ 74 ↩ 2

有时会很久不上线 9d ago

2026年新人就推荐什么也不用练,你就喜欢哪个用哪个,资源全都留给新出的限定强力干员,然后借好友的望用一用,你就可以开始横扫了。 缺术师?就用望打输出 缺快活?就用望全图部署 卡费用?就用望,他不卡费 打肉鸽?就用望开荒 缺狙击?就用围棋戴尔 缺生存?就用没生存大人 打合约?就用合约弱大人,单人也就勉勉强强打到695,离登顶还有点距离呢。 有问题了就用望,他能有99%的把握解决问题,有80%的问题他自己一个人都能解决。 遇到打不过的关卡了不要怀疑望的强度,一定要怀疑自己的手法,去找找望单人通关的攻略,然后照着抄就行了。

♥ 72 ↩ 4

慾桖乐痕-狂暴希罗厨 9d ago

望真是力大砖飞的纯数值和加输出的机制,合着岁家游戏性最弱的只有夕了呗

♥ 167 ↩ 15

酒气东来 9d ago

对于萌新来说练个望跟阿能够用了,如果想打肉鸽绝大部分特种其实都该练,石乐孑暗索槐琥卡夫卡傀影在界园跟skz都有不少发挥

♥ 29 ↩ 4

恶道早已行尽 9d ago

明日方舟的职业和职业分支难道不是最搞笑的东西吗?[doge] 一个干员强不强基本和职业没关系,就看设计师愿不愿意给数值。

♥ 170 ↩ 18

Lancer轻语 9d ago

二哥这次合约,目前单人旧约705。吓哭了

♥ 31 ↩ 2

Cardinaloid 9d ago

翼德从必练到可练也是时代的眼泪了[笑哭]

♥ 10

Euphonium-Flute 8d ago

望哥合约表现评分10.0,带飞这一块[RAISE A SUILEN 表情包_你这家伙]

♥ 6

念张师食巧乐兹 9d ago

望嗯呐!啊哈哈,啊哈哈哈

♥ 94 ↩ 8

七玮神曲 9d ago

卡夫卡建议精0,50级就够了。他的基建技能可以被替代,控制技能不需要等级,精英化后费用增加,用起来反而手感不好。

♥ 7

唯一指定纸函 9d ago

一个望大哥可以莽穿绝大多数主线了

♥ 4

文明の歌 9d ago

up讲的太细了,有助于萌新了解分支的。但是日常完全不需要每个分支都练一个干员,与其按照分支去练,不如分解一下定位来推荐干员。(对单/清杂、物法、阻挡、奶味)

♥ 3

robot_1415 9d ago

看到这里以为是练1个特种[tv_doge]

♥ 15 ↩ 1

爱喷火的电龙 9d ago

看到封面笑了

♥ 3

维尔汀official 9d ago

个人感觉行商就像是加强了常态生存能力和给了一些稀有特技的处决者[笑哭]

♥ 3

杭-杭-_ 9d ago

特种劵太卷了,大家都抓阿斯卡伦么,如果碰到过山海,阿斯卡伦是比较好打的么,我总共打过3次紧急都没过去

♥ 9 ↩ 7