AI这么强大,还有必要学Blender这类3D软件吗?

合集 · AI改变二次元 (62)

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Description
很多人觉得AI这么强大,那么3D行业也是早晚得完蛋吧?其实非也,AI虽然在某些层面有强项,但是威胁不到更深入更需要多元配合的工作,AI对于普通人来说可能威胁并不大,但是如果不会AI,甚至不了解AI,那么可能才是最危险的事情。

Comments

下雨了却没伞 2026-02-26

学肯定得继续学,只不过现在确实迷茫了,不知道把有限的时间精力花在哪里好,所有要学的都杀时间,ai的相关政策也没完善,ai带来的弊端也还没开始显现,也不知道未来拿ai做辅助是什么样。我现在的状态就是边跟着教程走学到哪算哪,边等ai后续发展的消息

♥ 117 ↩ 17

不是姐姐是阿姨 2026-02-26

真的很迷茫。ai对二创区mmd是重创,无论是出片速度还是质量都碾压新手了。我首页里一堆ai视频… 我大抵就是要被淘汰的那拨人…[mujica夜愿华章表情包_雨天]以后手工搓的要叫“古法二创”哈哈哈

♥ 60 ↩ 8

嗝屁的橘猫 2026-02-26

很多时候给ai擦屁股更加费时间,更加难

♥ 55 ↩ 9

Noemoti 2026-02-26

从游戏3d模型来看目前ai还是不太行。。重新修改的时间不如直接做一个。 但在某些场景下确实很好用,比如高模,比如生成侧视图或正视图,比如参考。 ai只会取代不会ai的人。

♥ 27 ↩ 7

PoKeR_扑克 2026-02-26

好消息是学3D能一直正向进步,熟练了以后制作的也越来越快。而SD因为版权等问题降智+排队导致现在一个15s视频充了会员也要5小时还有可能废片。比起刚开始那会算退步了。

♥ 21 ↩ 1

RRozen 2026-02-27

现在ai只是加速了底层学习的过程。比如建模,可能要一个新手小白经历3-5年才能有的建模功底,ai一下子就完成了。抢占了大量底层建模的岗位,公司也不愿意培养这些新人了。而大佬已经度过了这个艰难的新手期。 我有预感,10年左右时间,任何ai入侵的行业,都是已经进入行业内的强者逾强,而新手而毫无入门机会可言,毕竟3-5年的空窗期不可能不吃不喝。新人只能是边打工边学建模,期待真正的3D建模天才才有出头之日。要么就是公司愿意花3-5年时间培养一个毫无产出新手,而这3-5年时间还得一边运用ai来抢占行业市场。这对公司来说风险很大。

♥ 15 ↩ 2

不更35 2026-02-27

我就是为了做AI视频才学Blender的,因为AI不能完全满足每一个我想要的细节,提示词也无法完全表达清楚。

♥ 12 ↩ 4

羽川冀 2026-02-27

Paper老师终于把我想说的事说出来了[doge]。怎么说呢,现在许多人都因为AI工具的强大而感到一些害怕和惊恐,以及内心的动摇。实际上,AI发明出来本身就是给人用。淘汰的是那些不会用AI的人,以前几个小时才能完成的事情,现在用AI几分钟就可以完成了,而且现在的AI再强大也达不到完全的精准,细节上是需要人来修正的。未来就是人用AI来提升效率的时代,需要记住的是,它始终是一个工具,而不是代替人的东西。这是我个人的观点。

♥ 10 ↩ 5

咸蛋酱巴拉巴 2026-02-27

冷知识:AI视频出来不到3年。。你再学2年,AI可能已经秒杀了。[doge]

♥ 9

lulalulaheyo 2026-03-02

我很懷疑⋯提示詞真的算是一種可以投時間和精力的資源嗎?平台一直在變,提示詞也沒辦法控制真正的權重⋯開源又難又慢⋯⋯我自己繞了一圈覺得目前Ai 真的沒有建模安心,至少花時間建模是有用的⋯而花時間建立ai系統⋯好像很不切實際⋯

♥ 8 ↩ 2

夏添2016 2026-02-27

大伙儿不要焦虑和迷茫,据我观察,ai可能在物理细节的模拟方面,很难做到位,且难以迭代修改。为啥细节重要哪?因为人类对影像的细节是敏感的,基因决定的,比如共情断裂,俗称:出戏

♥ 6

生锈的老铁 2026-02-27

去年开始学、觉得是高端技术~今年就要变成“非遗”了[笑哭]

♥ 6 ↩ 1

不扫明天的叶子 2026-02-26

可控性太差

♥ 5

账号已注销 2026-03-01

目前没有任何一个ai能做可用的3d骨骼动画,课设级别的都做不到,不学3d软件怎么做游戏?

♥ 4

bobobosu 2026-02-27

看行业,电商平面设计基本就是ai一统天下了。游戏行业和虚拟影像领域目前ai没太大的水花...

♥ 4 ↩ 3

杜克老爹 2026-03-01

学blender的大多数人都是因为爱好吧[吃瓜]

♥ 4 ↩ 1

meup灰度 2026-02-28

ai只有视觉效果,什么透视和物体比例都是错的。还有突然走着走着就变了,还有一些规整的细小网格图案或者纹理,ai最容易变。抽卡抽半天都抽不到自己想要的细节,blender低配置就能玩,ai你必须依靠服务器,本地配置又高又不聪明,服务器模型还会降智。东西得掌握在自己手里,全交给ai日后必出问题。

♥ 4 ↩ 2

柰予书 2026-02-26

目前找不出这俩结合的好办法 AI生成的底层逻辑和三维软件的交集太少了 想辅不知道怎么辅 目前看要进引擎只能走传统工作流 而且游戏过场动画很多也是实机 不会做成视频 所以目前伤不到纯游戏从业者 但是动画这块真不敢预判 看26年怎么进化吧

♥ 4 ↩ 4

AnselSamson 2026-03-12

迷茫你先看看头部大佬他们还在不在用,要是他们不用了那就说明工作流程换全AI了,但是他们都只是用一点点AI,那说明AI目前没啥用[doge]所以没必要恐慌,但最好不要让不懂的老板和甲方看到,不然钱少活越来越多。

♥ 3

-_-XZY-_- 2026-02-26

ai到现在还是个玩具+辅助工具,用来娱乐很不错。但如果你真的想完美地复现脑海中的画面,不管是专业还是非专业,都绕不开对3d软件的学习。

♥ 3