2024年一月到2025年一月我曾经做过且留下来的spdt动画

合集 · spdt (9)

  1. 2:58
    [废弃]spdt asgore战
  2. 19:01
    2024年一月到2025年一月我曾经做过且留下来的spdt动画
  3. 1:13
    [ut动画]酥皮蛋挞的新年贺语
  4. 0:53
    可能会是一个酥皮蛋挞最终战
  5. 2:58
    发个视频证明我没把它废弃(
  6. 0:30
    也许大概可能会是一个spdt最终战斗的开头
  7. 8:09
    [已重置][尘埃改设]冥亡症(Cover)+男娘SUMI+ 永恒时间团队的逗比们の特供pv(sp!dusttale屠杀线最终战二阶段曲目)
  8. 1:30
    sp!Dusttale旧设(因为当初做这个动画的时候还没有新设)[己废弃]
  9. 2:24
    鉴定为玩blacksouls玩的
Description
au:@反正是sprins就对了 
动画:我
2024年一月到2025年一月我曾经做过且留下来的spdt动画
源于sprins的一个构想,spdt横空出世,刚开始的spdt是一个非常猎奇和疯狂的au,但我开始对这个au,并不是因为我有什么猎奇心理,而是因为spdt其含有大量不确定因素的行为,我认为这是一个非常好的设定,于是在经过sprins的同意后,我开始spdt动画的制作。
很快,我便将初版做了出来,并以动态视频的形式发布到了b站上。没想到的是,初版得到了许多的喜爱与关注。这让我有了继续下去的动力,并慢慢的优化动画,然后换源。
后来,spdt新设刚刚出世,我便放弃了那个旧版动画的制作,因为新设实在是太牛逼了,(同时也是因为我那动画造成的飞机的影响)我决定做spdt的全流程动画。
一点一点做,一点一点优化,虽然累,但我却充满了继续前行的动力。但也许是命中注定,我的动画工程因为各个原因共丢失了七次,最多的一次做到了屠杀线的雪镇。而我没有导出保存的习惯,所以可以理解为我重做了整整七次,只有很少的一部分留了下来。
2024年十月,我决定先不做了,先开始慢慢的提升自己的技术力再做吧,那段时间我边提升技术力边偶尔做其中几个片段。
2025年一月,我放弃了spdt全流程动画的制作,开始做spdt全流程游戏。
于是,这整整一年的奋斗几乎成了空。
今天,我在整理相册时找到了这些遗留下来的片段,并决定把它发布。
以纪念那个技术力虽不高却动力十足,乐在其中,有着目标的自己。

Comments

一只不懒又很懒的Sans 2026-03-04

看到这个动画想起来当时追着spdt新曲听的时候了,从一开始略显劣质的猎奇au到现在的完全悲剧au,无论是spdt还是斯布林本人,亦或是同人作者,甚至是一直以来追更的观众都成长了不少啊

♥ 7 ↩ 1

还剩啥昵称没被占 2026-03-18

看起来这个旧版的酥皮蛋挞是没机会出现完整版了[笑哭]

♥ 3

这里有个兮 2026-03-07

突然想到[doge][doge]

♥ 2 ↩ 1

汤圆说w 2026-03-06

🖐️😭🖐️

♥ 2 ↩ 1

雷霆灰尘馒头屁股 2026-03-08

地上怎么还有金夜[doge]

♥ 1

JerryForever_14 2026-03-04

希望能继续保持热爱 砥砺前行

↩ 1

错误502sans 2026-03-05

哇,还有经典回放