再吃一口一 10d ago 已经比很多人强了,被打的破防删游戏的人可不少。不过这种游戏压力性的弹幕是常态,任何一个直播间都有,就算是那种玩了十几年游戏的游戏主播的直播间都不少,不能和解的话基本就只能告别这类游戏了。太在意每个人眼中的自己不会压力太大吗,多看看赞美的弹幕不好吗? ♥ 4
东极岛少年往事 10d ago 真拿你们没办法,坐好了: 那是沐霂鏖战白衣秀士的终局之战,诸位且观:黑风竹雾锁荒丘,白花蛇精逞狡谋。昔年大圣偷听佛衣会,一棒打散白花蛇;今朝此妖道行精进,腾挪似风,身影如电,多少行者折戟林间。 沐霂几十番饮恨重来,屡败不曾退缩。闪避窥破绽,挥棍觅先机,起落之间心如磐石,进退之时目定妖魔。只见腾身避浪袭,旋身破连招,最后一击轰然落下,妖身颓然仆地,山间腥风渐散! 有道是: 葫芦已无酒,牛魔巧扮孙行者; 一棍驱妖魔,白衣魂断塞纳河。 ♥ 4
别等c 10d ago 牛宝,黑神话是一个鼓励进攻的游戏,核心逻辑就是利用各种资源去打出僵直。然后在僵直的过程中打轻棍连击攒出棍势,定身=僵直,大头=僵直,二三四豆棍势对应不同程度的僵直,轻击最后一棍=小僵直。然后中间夹杂着各种博弈,有些招数必须要躲,有些躲不躲无所谓,黑神话给的容错还是很高的。 ♥ 14 ↩ 1
数据线 10d ago 真拿你们没办法,坐好了: 那是沐霂鏖战白衣秀士的终局之战,诸位且观:黑风竹雾锁荒丘,白花蛇精逞狡谋。昔年大圣偷听佛衣会,一棒打散白花蛇;今朝此妖道行精进,腾挪似风,身影如电,多少行者折戟林间。 沐霂几十番饮恨重来,屡败不曾退缩。闪避窥破绽,挥棍觅先机,起落之间心如磐石,进退之时目定妖魔。只见腾身避浪袭,旋身破连招,最后一击轰然落下,妖身颓然仆地,山间腥风渐散! 有道是: 葫芦已无酒,牛魔巧扮孙行者; 一棍驱妖魔,白衣魂断塞纳河。 ♥ 4
Comments
[四禧丸子·溯梦幻境_沐霂点赞]
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24次
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我一定要串一次#寻找生活中的159#[doge]
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为什么推荐在一堆毫无关系的视频中?
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已经比很多人强了,被打的破防删游戏的人可不少。不过这种游戏压力性的弹幕是常态,任何一个直播间都有,就算是那种玩了十几年游戏的游戏主播的直播间都不少,不能和解的话基本就只能告别这类游戏了。太在意每个人眼中的自己不会压力太大吗,多看看赞美的弹幕不好吗?
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真拿你们没办法,坐好了: 那是沐霂鏖战白衣秀士的终局之战,诸位且观:黑风竹雾锁荒丘,白花蛇精逞狡谋。昔年大圣偷听佛衣会,一棒打散白花蛇;今朝此妖道行精进,腾挪似风,身影如电,多少行者折戟林间。 沐霂几十番饮恨重来,屡败不曾退缩。闪避窥破绽,挥棍觅先机,起落之间心如磐石,进退之时目定妖魔。只见腾身避浪袭,旋身破连招,最后一击轰然落下,妖身颓然仆地,山间腥风渐散! 有道是: 葫芦已无酒,牛魔巧扮孙行者; 一棍驱妖魔,白衣魂断塞纳河。
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感觉有意识在练识破,帅,后面的boss习惯了节奏会很爽
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一眼看到分了4p就很兴奋
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牛宝,黑神话是一个鼓励进攻的游戏,核心逻辑就是利用各种资源去打出僵直。然后在僵直的过程中打轻棍连击攒出棍势,定身=僵直,大头=僵直,二三四豆棍势对应不同程度的僵直,轻击最后一棍=小僵直。然后中间夹杂着各种博弈,有些招数必须要躲,有些躲不躲无所谓,黑神话给的容错还是很高的。
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什么两小时电影大放送
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所以能轻松过幽魂只因有唐氏逃课法,小boss直接原形毕露[永雏塔菲仲夏集_冲刺]
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还得是素质小牛让人稀罕
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沐宝进度可以啊,都过白衣了。2 小时不到过白衣,我猜是 25 次 [25年度表情包_一]
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21:00 精彩操作
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你先别管打了几次,进度快赶上肥梨了[doge][四禧丸子·溯梦幻境_呆][四禧丸子·溯梦幻境_嘻嘻]
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真拿你们没办法,坐好了: 那是沐霂鏖战白衣秀士的终局之战,诸位且观:黑风竹雾锁荒丘,白花蛇精逞狡谋。昔年大圣偷听佛衣会,一棒打散白花蛇;今朝此妖道行精进,腾挪似风,身影如电,多少行者折戟林间。 沐霂几十番饮恨重来,屡败不曾退缩。闪避窥破绽,挥棍觅先机,起落之间心如磐石,进退之时目定妖魔。只见腾身避浪袭,旋身破连招,最后一击轰然落下,妖身颓然仆地,山间腥风渐散! 有道是: 葫芦已无酒,牛魔巧扮孙行者; 一棍驱妖魔,白衣魂断塞纳河。
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会用识破已经是禧运第一人了[四禧丸子·溯梦幻境_嘻嘻]
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直播打呀,怕啥呀[四禧丸子·溯梦幻境_嘻嘻]
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159或167次
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初见两次问题不大,有初见杀是因为这是第一个遇见带二阶段可能一阶段没处理好药吃完了
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