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Description
也是终于做完了 部分卡图 +Sd小人:我 文案:思秋 小周 卡图:水桶 枫子 后期制作:金玉
Comments
唉,话说如果技能组带剑刃解放会怎么样
♥ 152 ↩ 22
画风有点怪,不过很好了,越到后面只会越像,甚至超越月亮计划[少女乐团派对_派对]
♥ 120 ↩ 3
一直都在讨论食指代行者人格的剑刃解放该怎么实现才能玩起来舒服,我有一个绝妙的点子。 把他们的被动触发条件都设为为三种资源各持有一定数目触发,想单人触发被动就要把一二三技能都用掉,守备技能和三技能颜色相同,在刷不到三技能的时候也能快速启动,在多人时可以让其他罪人打资源,单人时吃多动,启动都很快,牢内还能开幕启动。 然后触发被动后会把三技能变成对应的大招,在带上不同的增益效果[doge]
♥ 80 ↩ 2
做的不错啊,食指人狂喜,🈶辛宝欸。
♥ 48 ↩ 2
话说回来有人知道本赛季还会有一次瓦夜吗?没有的话必三券我就拿去抽君主宝了[以闪亮之名_吃瓜]
♥ 42 ↩ 17
好强大……可以拿去以假乱真的程度[RAISE A SUILEN 表情包_按捺不住][RAISE A SUILEN 表情包_按捺不住]
♥ 24 ↩ 1
经典花嫁轮不到女性角色[笑哭]
♥ 23 ↩ 2
也是终于做完了 部分卡图 +Sd小人:我 文案:思秋 小周 卡图:水桶 枫子 后期制作:金玉
♥ 19 ↩ 2
牛哇牛哇[打call][打call][打call]
♥ 17 ↩ 1
?[笑哭]我还以为是真的,高兴了一会,看画风不太对才发觉是二创。太高质了!![脱单doge]
♥ 16 ↩ 2
食指 代行者II 唐吉诃德 0 0 0 生命值296 速度3~6 防御等级+5 混乱:60% 抗性:打击0.5 突刺2.0 斩击1.0 一技能:4+4×2 乱剑劈砍 斩击 怠惰 攻击等级+0 【战斗开始时】仪表盘链接没有同名技能则使本技能基础威力+3 (1)【命中时】自身获得4层 呼吸 (2)【命中时】对目标施加4级 震颤 二技能:剑刃解放 5+5 突刺 暴食 攻击等级-2 下回合本技能转换为 剑刃解放II 【使用时】自身获得3层 剑刃 【使用时】自然获得2层 呼吸 (1)【命中时】对目标施加2级 震颤 二技能2:剑刃解放II 5+3×3 突刺 暴食 攻击等级+0 下回合本技能转换为 剑刃解放III 【使用时】自身获得4层 剑刃 【使用时】自然获得3层 呼吸 (1)不可摧毁硬币【命中时】对目标施加2层 震颤 (2)不可摧毁硬币【命中时】对目标施加3级 震颤 (3)【命中时】对目标施加5级 震颤 二技能3:剑刃解放lll 5+4×3 突刺 暴食 攻击等级+3 【使用时】自然获得5层 剑刃 【命中时】自身获得7级 呼吸 (1)【命中时】对目标施加2层 震颤 (2)【命中时】对目标施加6级 震颤 (3)【命中时】使目标 震颤爆发 三技能:斩尽杀绝 11+12 打击 色欲 攻击等级+3(攻击容量3) 若自身带有 剑刃解放 则改为使用 解放·斩尽杀绝 【使用时】消耗1层 呼吸造成的伤害+10%(最高+50%) (1)【命中时】对目标施加1层 虚弱 【命中时】使目标 震颤爆发 三技能2:解放·斩尽杀绝 18+12 打击 色欲 攻击等级+5(攻击容量5) 【使用时】消耗1层 呼吸造成的伤害+15%(最高+150%) (1)不可摧毁硬币【命中时】对目标施加1层 硬币威力下降 【命中时】使目标 震颤爆发 2次 守备技能:指令之意 4+10 闪避 傲慢 防御等级+5 (1)【闪避攻击时】自身获得1层 呼吸 剑刃:最高30层 30层时变为 剑刃解放 剑刃解放:硬币威力+1 被动:独一 战斗开始时若没有触发绝对共鸣则获得链接技能数-3层 剑刃 战斗开始时若没有触发罪孽共鸣则获得3层 剑刃 回合开始时获得 指令 被动:5怠惰 保有 技能命中带有震颤的目标时获得1层 剑刃 带有 剑刃解放 时技能命中时对目标施加2级震颤 支援被动:3怠惰 共鸣速度最慢的友方突刺伤害+20%
♥ 13 ↩ 5
up在吗?救救我,它一直要求下载,已经是第5次了,玩几天,下一次16G😭
♥ 10 ↩ 10
哇塞!哇瑟!
♥ 9 ↩ 1
挺不错的,总感觉剑刃解放前的特效还差点(有种硬币全反的感觉?[来古-沉思])
♥ 9 ↩ 1
不对啊,按照顺序七瓦不应该是到红姐的语言层吗?怎么直接跳到社会上去了?
♥ 6 ↩ 9
会不会出现首个扭曲状态的人格捏,因为这次魔法少女的瓦夜出现了负理智转换技能组和改变一定形态的人格,下次瓦夜大概率是食指代行者,然后出一个低理智扭曲的阳awa 谨遵都市之意可太有感觉了[doge]
♥ 4
大奇大奇佼佼佼[主播女孩重度依赖第二弹_吃瓜][主播女孩重度依赖第二弹_吃瓜]
♥ 4 ↩ 1
辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️辛克莱呦~❤️跟我回家吧~辛克莱呦~❤️
♥ 4 ↩ 1
食指最重要的是独一和剑刃解放机制 前者独一由于个人技能槽较少因此判定很难以个人为判定,可以设定为全部队友技能罪孽类型不相同(或共鸣不能超过几)即触发独一 后者可设定为一二技能使用后会发生类似进阶的变化来触发剑刃解放。
♥ 3