浅秋ChiAKI 2024-12-27 《乌尔比安肯定毫无疑问的最强啊》 《其实维什戴尔也挺强,最需要手法的一位》 《黍的三个技能都好用而且上场率高,可以理解》 《荒芜拉普兰德的话有点名不副实吧,不过也能忍受》 《总不可能是艾拉吧》 《卧槽,弑君者是谁》 ♥ 206 ↩ 4
完美迈杰 2024-12-28 就我个人而言,有以下几点就很难称得上好设计了: 机制过于原始(点名佩佩); 机制过于堆砌(点名益达); 数值过低(点名弑君者); 数值过高(点名益达); 设计敷衍(比如弑君者、佩佩、推王) 综合下来,我认为今年设计比较好的是左乐、大姨和忍冬这三个。 ♥ 75 ↩ 17
深海温迪戈博卓斯卡蒂 2024-12-27 我个人最喜欢左乐和52饼干的设计,这两个都做到了在不超模的同时在自己的领域足够强,有特点,玩起来很爽。左乐这个屏障设计可以说完美解决武者痛点,数值也大方,三技能特效音效加上红字还有神仙回转爽麻了,还能给你一种仿佛很有操作的错觉[doge]。52也是强度到现在还有争议,但是拖家带口的肘击王摆完挂机真的很爽,肉鸽胡局也能掏出来玩,特定藏品起飞。 ♥ 44 ↩ 1
未知sc 2024-12-28 logos三个技能都各具特色,斩杀,锁敌加伤(地狱塔设计),时停,附带天赋减法抗,停顿和模组的凋亡损伤。别的干员可能是数值膨胀,力大砖飞,但少有三个技能都兼具特色的[tv_doge] ♥ 23 ↩ 2
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《乌尔比安肯定毫无疑问的最强啊》 《其实维什戴尔也挺强,最需要手法的一位》 《黍的三个技能都好用而且上场率高,可以理解》 《荒芜拉普兰德的话有点名不副实吧,不过也能忍受》 《总不可能是艾拉吧》 《卧槽,弑君者是谁》
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弑君者呢?我要投她[doge]
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就我个人而言,有以下几点就很难称得上好设计了: 机制过于原始(点名佩佩); 机制过于堆砌(点名益达); 数值过低(点名弑君者); 数值过高(点名益达); 设计敷衍(比如弑君者、佩佩、推王) 综合下来,我认为今年设计比较好的是左乐、大姨和忍冬这三个。
♥ 75 ↩ 17
个人最喜欢大姨 既没有超模,也没有刻意下毒,在逻辑自洽的同时做到了每一个技能都有独特的优势区间
♥ 69 ↩ 5
干员设计(×) 干员强度(√)
♥ 49 ↩ 3
72那么低就知道大伙平时不关注五星了,绝对是顶级的设计
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我个人最喜欢左乐和52饼干的设计,这两个都做到了在不超模的同时在自己的领域足够强,有特点,玩起来很爽。左乐这个屏障设计可以说完美解决武者痛点,数值也大方,三技能特效音效加上红字还有神仙回转爽麻了,还能给你一种仿佛很有操作的错觉[doge]。52也是强度到现在还有争议,但是拖家带口的肘击王摆完挂机真的很爽,肉鸽胡局也能掏出来玩,特定藏品起飞。
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B站什么时候能把投票整的大点,真是太难按了
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logos三个技能都各具特色,斩杀,锁敌加伤(地狱塔设计),时停,附带天赋减法抗,停顿和模组的凋亡损伤。别的干员可能是数值膨胀,力大砖飞,但少有三个技能都兼具特色的[tv_doge]
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直接投维什方舟[星星眼]
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怎么没有年度最佳干员:柳德米拉小姐?
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辅助小车(抢答)
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左乐真的很好玩
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大姨的设计真的很好很自洽
♥ 6
异拉角色本身满星五星,第二天赋和模组还有毒点得负六星所以综合四星[微笑]我真的怨气很大,尤其是那个天赋,看的人两眼一黑
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乌尔比安和黍这个两个目前来看不带数值加新独有机制的设计我个人觉得应该算最好
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最省心的是乌尔比安,其他的要么要对轴,要么脆,碰到威胁高台的图全靠乌尔比安肘死boss[doge]能吃buff是优势,有多少人开荒只带一个人
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一刻也不想看见左乐,300抽全是左乐
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我觉得52,黍,logos,这三个是我心中的t0.52是纯,而且一天赋设计的确实不错,三技能独特换位,算再部署,有机制,有数值,还是地面,不必ew好多了
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维什戴尔要数值有数值,要机制有机制[doge]
♥ 4