【MC整合包杂谈】如何正确封装整合包?
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Description
发布一款 Java 版的 Minecraft 整合包似乎很简单:你要做的只有给你的整合包塞满模组。而如果你才华横溢,技术力爆表,你还可以为你的整合包做一下兼容、优化、编写一些任务和魔改,甚至是自制几款模组。接下来,你只需要将你的整合包封装成一个压缩包,再将这个压缩包上传到一个公开的平台上。当当~你现在就是一名光荣的整合包作者了——吗? 视频/字幕:维克斯纳瑞_VX-Nary 配音:@溪冉hira 文字版地址:https://bbsmc.net/d/Hix7cdwl
Comments
PCL 支持选择导出的文件夹的,在高级选项里写配置文件就行( 如果有部分 mod 的数据没法直接勾选导出,可以提交一个反馈,我会补上的![OK]
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懒人包就是好,2个g的大小丢进去,玩家看到了会自己受不了开通会员,这样我的收入又会增加了🤑。我要是用导入包,连1mb大小都没有,我还怎么靠网盘转存捞米💰啊,这些up主真是坏透了😡
♥ 108 ↩ 3
我觉得不是他们不知道这样导出,而是为了蹭网盘特意这样干
♥ 88 ↩ 2
我已经被不止一个国产包的几个g压缩包给弄无语了
♥ 61
每次和朋友一起玩联机的时候,我都会使用 PCL 打包自己制作的整合包(Modrinth 上传模式),打包完成后再解压进行增删或细微调整配置文件,完成修改之后会再仔细检查一遍是否异常。 如遇到部分模组只在 CurseForge 或 GitHub 上发布,我会手动修改下载资源的 json 模组列表,确保 Modrinth 的上传模式能够同时兼容来自 CurseForge 与 GitHub 的模组,避免了所有模组或资源包等的直接离线打包,力求把整合包体积压缩至极限。 以至于他们都会问我,哪有200多个模组的整合包体积只有不到 15KB 的(朋友们都老了,从来没见过小体积的整合包[doge]
♥ 58 ↩ 8
网盘红利生态是国内和海外区别最大的地方,很多问题都是从这里开始的
♥ 51 ↩ 3
与其和整合包打包器、奇怪格式斗智斗勇,我宁可直接创建一个空mod,把数据包、资源包塞里面,并且在依赖项填上其他所需的mod,然后上传,这样只需要让启动器安装这个模组就行了。(不过,这样的话玩家无法私自卸载整合中的某个不喜欢的mod,因为炸依赖。)
♥ 46 ↩ 4
最烦的就是解压一看里面塞了一个pcl[呲牙]
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前几天想玩一下龙冒新征,去网盘看到1g多的压缩包,还以为又是故意蹭网盘分红的,结果发现还是需要拖到启动器里的打包格式,有没有懂的说一下为什么这个这么大啊,为了下载开了个会员
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其实还有packwiz可以实现命令行打包,配合github action能够彻底自动化打包。 我们就是使用的这个方法
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遵守规范打包的结果就是用户连不上curseforge和modrinth来骂作者[笑哭]
♥ 15 ↩ 5
国内的网盘整合包早就形成一个固有认知了,我曾经玩了许多整合包只有一个交汇用了正确的打包方式并分发到curseforge[吃瓜]
♥ 11
为什么说攒压岁钱啊 阿婆和溪冉是朋友还是什么别的关系 可以浅浅问一下吗,有点好奇[蛆音娘_疑问]
♥ 11 ↩ 1
curse for歌儿~[doge]
♥ 10 ↩ 1
4:25curse佛歌儿哈哈哈哈哈🤣
♥ 12
非常好视频,使大家版权意识提升[Neuro sama收藏集_笔记][Neuro sama收藏集_笔记]
♥ 9
我感觉prismlauncher的导出功能做得很好,导出curseforge时不止mod,资源包也是用curseforge的metadata下载,而不是直接打包进去
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诶我有个建议,把整合包放github,这样甚至可以增量更新(doge
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要是有一些模组没法被打包咋办 明明都是启动器正常下载来的模组,打包后十几个mod被放在文件夹里[笑哭]
♥ 7 ↩ 2
寒假了,能出一个整合包推荐吗[Mygo表情包_害羞]适合一个寒假就能玩完的那种[Mygo表情包_抹茶芭菲]
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