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Description
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Comments
其实身体花纹还可以能看,主要是,他嘴小!!!你晓得吧!!而且精灵耳!!谁能拒绝仿迪迦小嘴的设计,和维持头身比例平衡的精灵耳呢!!绝美(之前在楼里回错了,再夸一遍)
♥ 145 ↩ 5
[脱单doge]关于形象这方面大伙都有理其实,因为精灵耳并不是天空的特权,在其他形态也能看到尖耳程度比迪迦高,所以信服力低了点(而且你让我文案讲啥!)况且空中精灵在现实中不就是鸟麻,这么一想是不是就通顺了?[脱单doge]还有这个进度条为什么是派蒙啊!昨天明明选的普通款式耶![捂眼]
♥ 115 ↩ 10
特利迦的空中形是后藤设计最好的形态,这也说明后藤是个合格的设计师
♥ 102 ↩ 11
感觉空特就像游荡在空中的精灵
♥ 60
剑悟快乐型,威力不够有武器补充,迪迦前辈96年苦于没有技术,戴拿盖亚就不出速度型,戴拿超能力,盖亚全方面提升,到了高斯各种瞬移高速很厉害
♥ 56 ↩ 1
最爱的扳机形态
♥ 32
空特我自认为是特利迦可以排第一第二的特利迦皮套了,而且搭配配色让人感觉很轻盈,就是有时候变换形态的打光不怎么好……[脱单doge]
♥ 31 ↩ 2
其实开播前总是希望这次的速度形能来点创新,比如强力形近战喜欢正面强攻硬刚,那我空中形近战就灵活地使用踢技与膝撞,擅长灵活高速的飞行移动和攻击如破风一般的腿功(明明腿上都有金色甲胄缠绕了)[tv_笑哭]
♥ 31
明明皮套蛮不错的,但是片子实在一言难尽
♥ 26 ↩ 3
天空型的侧脸下颚线真的好好看[给心心]
♥ 23
特效形态[嗑瓜子]
♥ 20 ↩ 5
初始三形态最喜欢精灵风的空中型[妙啊]
♥ 11
我好喜欢扳机宝宝[给心心]
♥ 9
我觉得鸟只是一个次要的元素,更像是主要元素的一个点缀,甚至是无心之举。其实从整个空中形态的第一映像和出场打斗的表现形式看,主元素应该是精灵,具体一些可以看作是想表现成引导小孩子将其联想成彼得潘。这从商业角度思考可以使新形态更快的被目标群体接受,毕竟相对奥特曼,彼得潘的知名度其实更高。所以我觉得精灵才是核心要素,其他的元素不论是鸟,铠甲都是服务这个主要元素而存在的。
♥ 8 ↩ 1
空特天下第一[打call]
♥ 8 ↩ 3
特利迦每一个皮套我都喜欢,尤其是空特,其次是闪特那种有小梦无限的味道
♥ 7
精灵和鸟的解读可以的,头上有点素,但是耳朵真的戳人[喜欢]我个人感觉通体很流畅,尤其是胸甲一万个好评,看似是割裂后重叠实则层次感和轻盈感爆棚
♥ 6
我想不到圆谷还能拍出这么烂的作品
♥ 5 ↩ 27
但是胸和肩膀看着好单薄。精灵耳设计很好看,但是耳尖都是那种扩外,而两肩却看着很单薄,从整体来看,两个肩膀总感觉缺点东西。
♥ 3 ↩ 1