合李chh 2025-10-31 架构这么好换模块注意事项必须一赠 关于静闪架构卡pt导致模块换不上去的问题 静闪对pt的要求是有一个浮动空间的,点门的时候只要少一个pt就必须顺延,以实现0t破门静闪,tk静闪为代表的目前主流架构只要缩一列门框就不会有兼容性问题而且可以给布线留足余量[打call] ♥ 12 ↩ 4
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架构这么好换模块注意事项必须一赠 关于静闪架构卡pt导致模块换不上去的问题 静闪对pt的要求是有一个浮动空间的,点门的时候只要少一个pt就必须顺延,以实现0t破门静闪,tk静闪为代表的目前主流架构只要缩一列门框就不会有兼容性问题而且可以给布线留足余量[打call]
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可以的问题不大
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可以的,等的就是这句话
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老师老师 你的处死确实简单 但是如果我的猪人塔效率百万 该怎么做处死呢? T掠吗[星星眼]
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ok啊,很好用
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之前设计过类似的,p2在七月份就在尘埃块群里发过[doge]
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太棒了
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某种角度上来说只要pt不超把它和tk的猪人塔处死改成这个效率能更高
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这个看起来好造
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8门超很舒服[打call]
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幸好之前的没做完,差点被背刺了
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这么快的吗都?
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up up,这是不是基岩版的
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三连一波,抄走给自己存档了[doge]
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肃然起敬,我喜欢你
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教程好难看
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经验怎么处理,催发体老是把灵魂沙感染成
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造出来了。不知道啥问题?猪人老是在这边堆着。[笑哭]
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好棒喵!
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