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Comments
开发者老哥态度其实挺诚恳的,只能说他在拿到钱了之后赶紧招几个人来帮他一起优化游戏吧[笑哭][笑哭]
♥ 8 ↩ 4
不过有一说一,确实是半成品,人家买的时候就告诉你这是测试服了[doge]连国策树都没开全,我还期待什么?总而言之有点过于简陋了,还是建议作者找个工作室合作,这游戏很有潜力,可惜现在很不平衡。最主要的山贼隔空取物更是牛逼,三个寨子直接天神下凡分散在地图边缘,我要是跑过去打,城镇就得停产,不打他们直接盗圣附体,给我把镇子都搬空了,真就无语了[笑哭]
♥ 7 ↩ 6
发现窍门了,不对干的情况下占地能跟伯爵五五开。找一个高级铁矿,第一个点石炭,第二个点深矿,然后造交易所,卖石炭的钱硬开各类武器专卖,拉两个武器,一个弓一个盾,除了自用的其他全卖,第三个点苹果,拉苹果和蔬菜再养鸡,后面就是这三样食物也可以卖,不种田也不会缺食物。民心50—60就行,该收到税还是得收,期间拉好24随从队伍,随便揍[打call]
♥ 3 ↩ 4
这个EA太草率了基本框架都不是很全 暂时基本没有一条稳定的玩法 想种田的种不起来 想打仗的也打不起来 想贸易的也玩不了 这就活脱脱的一个游戏demo 别人的demo都是免费给你试玩它却要收100+想不给差评都难 EA应当是属于网游的内测差不多 是基本框架各种玩法都有了一个基本可大部分体验的状态 比如骑砍2 EA阶段战斗玩法基本就已经完成了只需要后面做出 修改 完善 和再添加各种新功能 这游戏的诚意是真低真不值这个价
♥ 1
ea归ea 但是你最基本的运行逻辑都有问题就太离谱了 城市规划 你玩的时候能规划嘛 市场不能调配 只能围着市场建 而不是分配市场 农田机制更是纯逆天 一系列建筑拍下去 放了人 东西转化不了 核心玩法都没做完就拿出来卖? 就好比去吃饭 点的菜不管味道如何 最起码要是熟的吧
UP主好好读一读STEAM的EA说明,再来这边瞎抱怨,EA就是参与早期游戏的试玩 什么是抢先体验? 即刻获得社区参与的开发中游戏的试玩。这些游戏将随着您的试玩,反馈和开发者更新及添加内容而发展。 我们喜欢把游戏和游戏开发者看作服务,这一服务随着用户和社区的参与而成长发展。最近已经有一些突出的项目采取了这一开发模式并从中获益。我们希望帮助并鼓励那些希望尽早发布的开发者,包括用户,并建立持久的关系来帮助每个人创造更好的游戏。 这才是正确的游戏开发方式。
↩ 4
游戏首发我玩儿了一天,原本我打算直播的,但感觉这游戏上手有点难度,说实话细节是有的,但游戏内自带的新手教程引导性不行,只能看看其他up做的教程实况,这游戏有些机制跟大部分玩家的逻辑还不太一样[笑哭]
↩ 4
内容少的可怜,就刚出来几天还有新鲜感,后面能玩的啥都没有
听着还挺好玩
↩ 1
地图太小,一块地建个村子就占一半区域,逆天
[doge]玩法确实不完善,不过靠贸易能完成一大部分
喂你口星空你觉得香吗?现在不都是开发和框架慢慢填充血和肉
↩ 16
玩了几天,可玩性尚可,期待后续更新
贸易让你钱用不完
当前版本种田也就图一乐,真想发财还是得靠贸易[笑哭]
我真想他拿了第一桶金能不能多雇佣两个人提一下进度
最牢固的三角形,就天天啃萝卜和吃苹果,100民意,还需要啥面包啊[doge]
↩ 1
最熟悉的一集
了解一下,贸易流
↩ 1
等更新及mood[吃瓜][吃瓜][吃瓜]