【绯染天空】技术模拟战数据和顶分思路【Heaven Burns Red 红烧天堂 炽焰天穹】

合集 · 绯染天空技术模拟战 (3)

  1. 12:17
    【绯染天空】技术模拟战数据和顶分思路【Heaven Burns Red 红烧天堂 炽焰天穹】
  2. 3:06
    【炽焰天穹】技术模拟战解包数据表【Heaven Burns Red 红烧天堂 绯染天空】
  3. 3:28
    【绯染天空】神秘的爆裂机制【Heaven Burns Red 红烧天堂 炽焰天穹】
Description
但我为什么不推荐大家卷分?因为护肝不好吗(

Comments

伍花貓 2024-02-20

大佬的消遣工具,平民玩家的2000钻福利。 我是不太喜欢这模式,想把roguelike和卡牌结合,可是还是摆脱不了传统迷宫模式。涉及到组队就很考验卡池深度了。对平民玩家而言,根本组不出完美的队伍,冲分基本不可能;对大佬而言,一把八九个小时根本遭不住,而且随机性太大,排名也没奖励。相信绝大多数玩家,在机械性地拿满奖励后都没啥动力玩下去了。 我是觉得key社完全可以做一个纯粹的slg卡牌,或者纯粹的roguelike出来,没有必要强行缝合在一起。相比而言,之前的音游就不错,那是个独立出来的游戏,也没有什么门槛。

♥ 44 ↩ 2

古手真紀 2024-02-20

纯为了升级技能的模式[doge]

♥ 32 ↩ 2

茅森月哥 2024-02-21

另外恭喜q老师打了两天的流程以453200分暂时登顶日服了哦,一样的思路在视频里有介绍

♥ 8 ↩ 3

洛水夜临 2024-02-20

第一期的话冲榜除了排名以外什么都没有,没时间没阵容或者没有兴趣的完全可以不管安心长草或者看别人肝。 单纯想拿奖励的人虽然活动是赛季限时但是离结束时间实际还有一个多月,可以说非常的充裕。每天休闲时挂个一两把拿石英毫无压力。 这模式多出点有意思的卡组,闯关时增加点有意思的事件回合,平衡一下肝度和战斗的占比以及再加点无尽之外的有趣的模式,未来应该是非常可期的。 毕竟有那么多前辈可以借鉴( 个人觉得这次新模式整体是有意思的尝试,希望飞机社产能跟上了后除了在主线以及月活上保持水准之外也能多整点好玩的小游戏。 红烧虽然整体定位是看故事的副游,但是多点能玩的东西总是好的。 毕竟我可以不玩但不能没有嘛(

♥ 8

失落原点 2024-02-20

[打call]

♥ 7

Sophia1342 2024-02-20

这模式其实从开始到现在,一路优化过来,还是很有意思的,主要问题就是太长了,实在太长了,几天才能出一把分,导致后面的11层优化难度极大[笑哭]只能优化优化第一层了

♥ 6 ↩ 1

为_雪 2024-02-20

还是很喜欢以前的一句话,单机游戏有什么好卷的

♥ 5 ↩ 2

道家深湖 2024-02-22

我靠,要打九个小时,吓尿了

♥ 4

海萤Cypridina 2024-02-20

第一页都没打完就懒得打了 更不要说无尽

♥ 4

Forkute 2024-02-20

太卷了,打过11f的boss就不想碰了。 为了高分必须凹11,12层,消耗的时间成本真的高,多少有点像跑速通,结尾还要凹随机那样的[doge]

♥ 3

Mooonfires 2024-02-20

太浪费时间了。稍微玩一下一晚上就没了

♥ 2

RayonBy 2024-02-20

如果我有新waki也许还会有点意思,可惜我没有,纯坐牢。希望以后更新多出些有意思的牌组吧,现在还是太单调了。要每个战型都出张牌,可得有一百多张了,而且每个月都会多出四张,大工程。

♥ 2 ↩ 1

Kisarrrra 2024-02-20

本质还是得要抽卡 冲高分甚至要高突破 有点意思但不够有意思 要不是这玩意能顺便刷技能等级 我连石英奖励都不想拿了(

♥ 2

白汐潜月 2025-04-29

打这玩意太累了,不能自动还得我纯手打,赶紧领完钻溜了

♥ 1

至尊鸿图 2025-04-25

现在有没有比较牛逼的冲分卡组啊。我现在不能稳过第7层boss[笑哭]

♥ 1 ↩ 1

dobos.torte 2024-02-22

太长了,我还是被530的boss干碎的…手机电量都顶不住了要

♥ 1

吾魂之殇 2024-02-21

我要散布这绝望的地狱绘卷,顺带一提,第一页是10级小怪,30级精英,30级精英,3连战

♥ 1

key-心跳 2024-02-21

太耗时间了[笑哭]我的手机打一个怪加载都可以让我写一道数学题了 (

♥ 1

locitrus 2024-02-20

我连钟楼都不打,无尽还是算了[doge],拿完石英就结束

♥ 1