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Description
受邀参加七圣召唤TCG线下试玩 体验非常不错
Comments
提醒一下,不是比赛的话,规则可以和对手商量进行调整哦[OK]官方说了非比赛场合支持村规 所以觉得规则难、结算难的话,可以自行简化的
♥ 175 ↩ 23
原神比赛比游戏王奖金多好多[笑哭]
♥ 132 ↩ 24
老马是真得把集换做到极致了 我们都还在瞎玩瞎闹 老马已经换出一套正经卡组啦
♥ 111 ↩ 1
磨砂纹理的平卡,k社不会之后偷学工艺出新罕贵吧[doge]
♥ 54 ↩ 12
实卡比线上好玩,尖形的骰子就是费用,有一面是万能属性,因为是线下你可以设定全是万能属性,这样就能保证玩家回合有满费,相当于一直开放游戏的热斗模式。游戏的普通模式,要扔骰决定费用,角色只能用他自己属性和万能属性的骰子当做费用,极为不便。整体偏向桌游而不是tcg。预组40一盒,初始预组8盒,320就能集齐全部。补充包会有闪卡和更加泛用的一些卡片。由于rpg游戏本体还有很多优化的地方和常年未休的bug,却把钱花在别的赛道上,其实就挺让人气愤的,近些年来厂商发现纸片赚钱都想吃螃蟹,但还请饮水思源,把游戏本体做做好。玩游戏本体的人越来越少了,指望衍生卡牌发光发热是不是搞错了什么?
♥ 43 ↩ 7
七圣召唤这请到老马了,牢米也是好起来了啊[微笑][微笑][微笑]
♥ 38 ↩ 1
规则太复杂了
♥ 20 ↩ 19
线下牌最头疼的是各种效果你得记得,就像我打的和对手都忘了每回合能再重投一次,甚至忘了圣遗物有固定骰子的功能,导致我经常一回合就一个有效骰,玩的太头疼了
♥ 19 ↩ 2
我直接预测七圣召唤线下必凉,纯粹米哈游赚一波快钱罢了,他这游戏模式和规则就根本不适合线下游玩,规则看上去很简单,但是实际玩起来要计算的东西太多了,加血减血,衍生物回合数,元素反应伤害,还有一些其他的,一个回合光要你算的东西都能头疼,然而线下游戏最忌讳的就是这个,这个是村规都解决不了的
♥ 18 ↩ 7
实体卡牌和线上的七圣召唤规则是一样的吗?
♥ 14 ↩ 17
问下实卡和线上规则有差异吗[来古-震撼]感觉要是用线上规则的话脑袋都要算炸了吧[笑哭]
♥ 11 ↩ 2
线下怎么来都可以,默认全是万能元素骰的话,可以直接去掉丢骰子这一步
♥ 10 ↩ 6
组一套能玩的预组要大概多少钱啊[蔚蓝档案表情包_得意]
♥ 10 ↩ 8
想知道这卡的大小,ocg大小还是正常大小哇
♥ 9 ↩ 7
马哥明天店里会有卖盒吗[doge_金箍]
♥ 9 ↩ 1
马哥好帅[打call]
♥ 8
明明是TCG却要用卖谷子的套路orz
♥ 7 ↩ 3
感觉咋样,好不好玩,难不难?
♥ 7 ↩ 6
我不认为七圣召唤能够有良好的发展前景,运气性太大了,不像是tcg,更像是桌游。除非之后有心救一下,不然发展不起来的,只能是一时热度,赚一时快钱
♥ 6 ↩ 10
老马你是专业的,不要笑()
♥ 4