jydwwrbl 8d ago 我觉得/科幻题材/里的单兵枪械/设计上就像是,打了mod的老滚女角色一样。在原型上进行各种布料缩减(镂空)和对一些地方进行肥大化。能量武器电磁武器脑补空间大没啥违和感。实弹武器就有些违和了,一想到大量镂空容易被各种东西勾挂,和肥大的很难握住的护木之类的,就给我一种这枪真是个尤物的感觉。 ♥ 7
橙汁炸鱼 11d ago 当慑砂接触罗德岛的时候,他正在某个地下武器交易所为别人进行武器调整,当然,基本都是违法的改造。但必须要提及的是,改造源石铳械本身是一种极其危险的行为,为了让不能很好地使用源石技艺的人同样能拿起武器,慑砂进行了许多寻常工艺无法想象的突破。由于他极其出色的工艺水平,慑砂这个名字在交易所逐渐享有名望。不过,出乎意料的是,慑砂本人的源石技艺天赋并不足以让他轻易地掌握源石器械的使用,事实上,慑砂甚至很难操纵大部分最基础的源石武器。对于一个小有名气的武器调整师而言,这似乎有些不可思议,而这也是为何他手中的榴弹发射枪有着明显改造痕迹的原因。 塔卫二铳械泛滥大概率有慑砂的一部分功劳[doge] ♥ 54 ↩ 6
墨翟-SRA 11d ago 其实这游戏多多少少受到了海猫XP命运二的影响,而且还有一点点光环掺在了里头 这回新的小箱庭就有一种环带控制室的味道,无论是音乐还是构型都是如此(虽然超级淡) 至于那个AR为啥长那样,可以参考这个图片,本质上这玩意就是个法杖,然后给法杖塞了个扳机[笑哭]命运二里原理是这样的武器遍地都是,我这个只是很极端的例子,就这一把枪明晃晃告诉你这特么就是根法杖的 以及考虑到终末地和命运二都有活的武器,以后出的手铳或者施术单元里怕是会有能说话的(说的就是你机灵) ♥ 108 ↩ 15
清浅水水 11d ago 都这样了还不如直接一根木棍,这玩意除了恶心人脑袋不知道还能干嘛,枪的设计逻辑本就是构造简单实用易维护,抛开传统激发机构装填方式,省下的不过是人体工学以及一根棍,却偏偏要在上面整一堆花里胡哨的玩意和自己的“硬核”设定对冲[辣眼睛] ♥ 9 ↩ 5
黯雪anyxue 11d ago 按道理说海猫毕竟是面包房少女和少前过来的,枪械的基本击发原理至少也该略通一二,实在不该犯这种问题,再说即使是铳械也是要发射弹药的,只不过是蚀刻弹药,总不能真开发出了能量武器吧。以及不知道是不是主美审稿的问题,总之在原理之外感觉这几把枪的人体工学也很差,用起来绝对别扭。 ♥ 8 ↩ 6
DECalvin 12d ago 长枪给我的感觉更像是物理/脉冲撞击法杖底部激发能量弹的模式, 手枪那么细狗的握把估计也不是插弹匣的,结合机枪塔的描述,终末地所有的“铳”估计都是类似Beyond All Reason里所有看似是实弹的抛射体其实都是等离子体能量弹头; 感觉不如AR2,创意... ♥ 52 ↩ 6
-UEG- 11d ago 感觉大体设计风格就和流浪地球一个思路,对现实的修改缝合,使你感到熟悉又陌生,一眼就知道这是什么,能理解角色拿他要干嘛,也一眼知道这是科幻东西不是人们挖的古董,毕竟火石运输车本质上是一台大大运 ♥ 5
污鸦K 10d ago 我觉得你没理清一个问题,现实里你扣动扳机,不管电激发还是撞针激发你都只是需要扣动扳机这个动作。而粥里的,是你自己需要精密源石技艺才能达到扣动扳机这个操作,激发整套源石回路。p3和彩六的剧情也不只一次说过,枪是枪,泰拉用的铳在本质上就和枪有区别。p3结城理他们在拉特兰的铳械课上连扣动扳机都达不到,拉特兰教官也透露主机的律法缺失,导致拉特兰人首次使用铳械的成功率和效率也在下降。并且不论在粥本体和终末地都是把铳械归位施术单元,没有源石技艺天赋的人连扣动扳机都做不了,那么你凭什么讲铳械和现实里的枪画等号?就因为子弹的结构相同?那么现实里为什么不把炮称为枪呢? ♥ 2 ↩ 3
Comments
那钢条握把是一点都不考虑人机工效啊[喜极而泣]明明机匣主体都不像便宜货了,堪称吕布骑🐕
♥ 24 ↩ 1
我觉得/科幻题材/里的单兵枪械/设计上就像是,打了mod的老滚女角色一样。在原型上进行各种布料缩减(镂空)和对一些地方进行肥大化。能量武器电磁武器脑补空间大没啥违和感。实弹武器就有些违和了,一想到大量镂空容易被各种东西勾挂,和肥大的很难握住的护木之类的,就给我一种这枪真是个尤物的感觉。
♥ 7
当慑砂接触罗德岛的时候,他正在某个地下武器交易所为别人进行武器调整,当然,基本都是违法的改造。但必须要提及的是,改造源石铳械本身是一种极其危险的行为,为了让不能很好地使用源石技艺的人同样能拿起武器,慑砂进行了许多寻常工艺无法想象的突破。由于他极其出色的工艺水平,慑砂这个名字在交易所逐渐享有名望。不过,出乎意料的是,慑砂本人的源石技艺天赋并不足以让他轻易地掌握源石器械的使用,事实上,慑砂甚至很难操纵大部分最基础的源石武器。对于一个小有名气的武器调整师而言,这似乎有些不可思议,而这也是为何他手中的榴弹发射枪有着明显改造痕迹的原因。 塔卫二铳械泛滥大概率有慑砂的一部分功劳[doge]
♥ 54 ↩ 6
明日方舟世界观里还真有可以不用源石技艺的纯科技枪械,玫拉的电磁炮 哥伦比亚科技震撼人心[doge]
♥ 18 ↩ 1
全员金手指,而且在谷地的训练场景诱骗一个裂地者过来触发NPC临战动作,会变成两排保安互相瞄准[笑哭]
♥ 53 ↩ 11
说到枪械设计,22年的概念CG里狼卫用的疑似是一把AK,还挺写实的 说实话,这个我是真想要[妙啊]
♥ 50 ↩ 8
其实这游戏多多少少受到了海猫XP命运二的影响,而且还有一点点光环掺在了里头 这回新的小箱庭就有一种环带控制室的味道,无论是音乐还是构型都是如此(虽然超级淡) 至于那个AR为啥长那样,可以参考这个图片,本质上这玩意就是个法杖,然后给法杖塞了个扳机[笑哭]命运二里原理是这样的武器遍地都是,我这个只是很极端的例子,就这一把枪明晃晃告诉你这特么就是根法杖的 以及考虑到终末地和命运二都有活的武器,以后出的手铳或者施术单元里怕是会有能说话的(说的就是你机灵)
♥ 108 ↩ 15
为什么一群人张口就是“舟的枪就是法杖”,黑钢不还有一堆杂七杂八感觉可能会是神秘绿皮pcp的气枪,异格杰西卡的档案里面已经提到过这玩意了
♥ 26 ↩ 28
都这样了还不如直接一根木棍,这玩意除了恶心人脑袋不知道还能干嘛,枪的设计逻辑本就是构造简单实用易维护,抛开传统激发机构装填方式,省下的不过是人体工学以及一根棍,却偏偏要在上面整一堆花里胡哨的玩意和自己的“硬核”设定对冲[辣眼睛]
♥ 9 ↩ 5
看到封面还以为是另一个做bo7枪械考据的up,仔细一看不兑怎么是终末地,我上哪里找又玩cod又玩终末地的人啊
♥ 7 ↩ 1
按道理说海猫毕竟是面包房少女和少前过来的,枪械的基本击发原理至少也该略通一二,实在不该犯这种问题,再说即使是铳械也是要发射弹药的,只不过是蚀刻弹药,总不能真开发出了能量武器吧。以及不知道是不是主美审稿的问题,总之在原理之外感觉这几把枪的人体工学也很差,用起来绝对别扭。
♥ 8 ↩ 6
长枪给我的感觉更像是物理/脉冲撞击法杖底部激发能量弹的模式, 手枪那么细狗的握把估计也不是插弹匣的,结合机枪塔的描述,终末地所有的“铳”估计都是类似Beyond All Reason里所有看似是实弹的抛射体其实都是等离子体能量弹头; 感觉不如AR2,创意...
♥ 52 ↩ 6
感觉大体设计风格就和流浪地球一个思路,对现实的修改缝合,使你感到熟悉又陌生,一眼就知道这是什么,能理解角色拿他要干嘛,也一眼知道这是科幻东西不是人们挖的古董,毕竟火石运输车本质上是一台大大运
♥ 5
不知道狼卫初登场拿的那把MK23类似物算不算第四把热武器……打的还是.357sig
♥ 28
好标题…
♥ 3
感觉那把AR有参考命运2的引力子长枪
♥ 11 ↩ 2
海猫还是没忘记命运2
♥ 3
游戏里角色用的那些双枪…毫无美感(这里指武器的美感)
♥ 4
第1把枪从自动原理上来说,只能是枪管长后座,我实在想不出怎么把子弹给塞进去
♥ 30 ↩ 23
我觉得你没理清一个问题,现实里你扣动扳机,不管电激发还是撞针激发你都只是需要扣动扳机这个动作。而粥里的,是你自己需要精密源石技艺才能达到扣动扳机这个操作,激发整套源石回路。p3和彩六的剧情也不只一次说过,枪是枪,泰拉用的铳在本质上就和枪有区别。p3结城理他们在拉特兰的铳械课上连扣动扳机都达不到,拉特兰教官也透露主机的律法缺失,导致拉特兰人首次使用铳械的成功率和效率也在下降。并且不论在粥本体和终末地都是把铳械归位施术单元,没有源石技艺天赋的人连扣动扳机都做不了,那么你凭什么讲铳械和现实里的枪画等号?就因为子弹的结构相同?那么现实里为什么不把炮称为枪呢?
♥ 2 ↩ 3