《帝王之路》实机

合集 · 《帝王之路》 (4)

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    《帝王之路》,1个人9个月,做了一款怎样的游戏。
  2. 28:57
    《帝王之路》实机
  3. 9:40
    为了员工更好的工作状态,我给他们租了别墅!《帝王之路》
  4. 1:22
    《帝王之路》下架PV,以及最后的折扣,只要31
Description
APP制作、学习游戏开发或其他合作加我VX:yyjdzl666(备注来意),简历投至:3682234355@qq.com。如果有配音相关的需求可以联系@CV小鱼干  ,一个很能干的女孩子呢,我这边的配音需求都是她在弄,另外推荐朋友@天师道的白山正  正在制作的独立游戏《汉末:腐草为萤》。 《帝王之路》直通车:https://store.steampowered.com/app/2660560 。好好想了一下,好歹之前2000人因为二次元游戏《破虚》关注的我,突然不做二次元有点对不起他们,主要是美术问题,技术我这边很快的,如果游戏能收拢一点资金,我可以做一个二次元枪战游戏,做小一点,也是买断制,卖便宜一点,几十块钱吧。

Comments

星光烨熠 2024-05-05

上一个从腾讯被开后,出来的牛人是之后莉莉丝游戏公司的总裁,我看到你身上有同样的气质[笑哭]。新创团队确实太需要先头资金维持生计了,但前期又没多少身份背景和名气,所以先做一些类似“羊了个羊”或者“完蛋被美女包围了”的能快速赚钱的小摊子游戏确实是不错的选择。这个视频演示了“网文类单机电影交互型游戏”的新思路,是当下比较少人做的赛道是会更容易成功。继续加油吧,让团队快速成长起来,然后改变世界![打call][打call]

♥ 111 ↩ 12

青木ava 2024-05-06

实话实话这完全没有让我有一点想玩的念头

♥ 44 ↩ 4

逐梦_杨元杰 2024-05-05

这个视频本来准备过年发的,但一直对游戏质量不满意,兄弟们抱歉了,拖了这么久,又想着五一,结果天天通宵做游戏和视频,甚至不想别人打扰我,把微信都卸载掉了,还是只在最后一天上传游戏和视频,五一假期吃了个尾气[大哭],但是我绝对不会对劣质的游戏或者视频质量妥协,每次更新均会在私底下过很多遍,直到没有什么太大的问题才会上传。《帝王之路》是我创业的第一款正式作品,还有很多不足,但是请大家放心,我肯定全力以赴地做好它,而且目前核心框架其实已经做完了,剩下的就是做内容,铺量了,接下来的时间我得调整一下作息,白天办公,晚上睡觉,得变成个正常人了[喜极而泣]。这段时间会根据玩家反馈更新游戏内的Bug,还会处理一下简历,开展面试等等,如果我调整好了作息,晚上会抽空直播(这个随缘哈,哈哈),做内容确实需要大量的人手,预计工作室会扩充至十几人,我知道我后面估计没那么多时间敲代码了,所以我去年一整年都在好好把这个游戏的框架搭好,而今年我的身份将从主程转至制作人,我所要做的就是培养好我的团队成员,让他们能够以最大的效率服务我们的玩家。对了有效的商业化也是我的首要责任,我必须为团队成员提供稳定的资金以生活,国内的商业合作看我简介就好,我主要想说我会在油管上面发视频,毕竟我的游戏在国外的售价有近300人民币,所以说国产游戏真的是有巨大的好处的,首先:首发在国内(纯英文视频我还没空做,做完中文的就直接发B站了),其次:价格是真心便宜,只有国外的一半,再则:纯中文配音,天啦噜,以后玩游戏再也不用听英文了,有的时候听英文,真的没有沉浸感呀,因为我听不懂他们的对话,只能看翻译,而国产游戏根本不需要边玩边看翻译,爽翻,巴适的板。最后:国产游戏取材都是取至中国,而欧美日韩游戏基本上都是以美国文化为主,我真他妈不想玩国外大作了,我想玩到的游戏里出现的是中国城市、中国方言、中国人民、当然还有中国的漂亮小姐姐,反正得是我们自己的文化,如果带有中国文化的游戏还能往国外影响,那真的是一款好游戏了。当然目前我还十分的弱小,游戏也是十分的弱小,但是我会一直致力于变得更强大,做出更好的能够和国外大作斗一斗的作品的,请持续关注我的进展,如果能够支持一下就更好了,《帝王之路》Steam直通车:https://store.steampowered.com/app/2660560

♥ 40 ↩ 4

凄凉大叔好粪量 2024-05-07

这半个小时,我是无跳过一直看完的,谈谈我个人一点浅薄的建议。 1:游戏质量 建模且不谈 毕竟是UP一个人做的,但是我看了半个小时没有明白这个游戏想表达的是什么。结合评论区跟你的自述我才明白。 2:结合UP主所说的玩法方向,我认为UP主目前想要的东西太多了。玩法太多太杂,会让玩家感觉到很累,脑子很混乱!不是上了游戏既要做黑奴收集物资,又要做将军管理军队!开放世界的核心是什么?我认为是自由,是探索。其次应该考虑游戏的核心玩法是不是独创,是不是新颖,够不够特别,够不够有竞争力,或者说市面上没有替代品。 3:个人感觉,做好剧情,确定有核心玩法,然后在仔细打磨建模 打击感 物理参数之类的,让它变成精品。就UP主目前这个Demo,除了能看到你的程序基本功,看不到任何东西。包括玩法! 4:市场是检验一款游戏唯一标准。如果这款游戏得到了市场的认可,有了玩家的口碑,然后再逐渐围绕核心玩法延伸,一步一步实现你想要完成的所有玩法,版本大更新也好,做成DLC也行。那时候玩家是买账的,你也完成了你最初的目标,游戏也成为了精品。得到了玩家的认可。而不是一开始就想着把所有玩法 全部揉杂到一个游戏里,UP主所说的玩法,拆开来,每一个玩法都能找到相对应有代表性的作品,揉杂到一起,只是做了一个资源整合,为什么人家游戏做的好,得到认可,因为人家核心玩法做的好,然后专心打磨这一个玩法,让游戏变成这个赛道里面的NO1.怪物猎人手感不算好,人物笨笨的,但是他就是这个玩法里面的NO1 没人能超越,卡普空围绕这个核心玩法不断的更新迭代,一样有很多的玩家为之疯狂,这个赛道里面,他就是神。 5:我真心的希望国产游戏能崛起,作为一个多年的游戏老玩家,对很多游戏制作人,游戏玩法如数家珍,唯一让人失望的就是他们没有一个中国籍。这也是中国玩家目前心里唯一的痛了吧。 6:我个人真的很希望国产游戏制作人做那个国产游戏崛起的神,核心玩法才是一个游戏能不能脱颖而出的关键,不是缝合!围绕核心玩法不断拓展完善让一个作品变得更完美,才是上上之选。UP加油!

♥ 26 ↩ 5

咸鱼W叔 2024-05-06

独立游戏不追求玩法的乐趣和创新 而是去追求视觉效果和画面表现 兄弟 我只能说你加油

♥ 23 ↩ 1

月光螺旋 2024-05-06

裁你确实是正确的

♥ 19 ↩ 3

杜肚肚嘟嘟嘟Plus 2024-05-05

[辣眼睛]看起来,摊子铺得有点大

♥ 12 ↩ 1

编织幻象 2024-05-07

哥们这个视频,是搞笑向?

♥ 8

逐梦_杨元杰 2024-05-05

刚刚看到又有人取关了,这里说一下为什么不做二次元了,许多粉丝是看之前的《破虚》视频关注的我,对此我很抱歉,因为我一直有刷B站,看到太多二次元的游戏正在制作中了,确实没有信心以目前的资金实力在二次元赛道活下去,说实话技术我肯定是不虚的,但二次元主要看美术,美术需要烧大量的钱,而且你做的再好也会被说抄袭米哈游,抄袭原神,对于新工作室真的属实没有信心活下去,所以我还是想要做一款独一无二的游戏,而且写实风格更适合于欧美市场,我想赚欧美的钱,二次元我肯定是喜欢的,但是美术是真的头疼,不过我想了下其实也不是没办法,如果情况允许的话,我也可以抽空做一款二次元射击游戏,上架Steam,当然这个确实没那么快和容易,你们可以取关,等我真的做出来了,会宣传的,到时候如果你们喜欢,再支持吧。

♥ 8 ↩ 5

赢花四七瓣 2024-05-06

腾讯太大了,几个工作室部门开发管线都不协同,基本不能做出什么精准的评价,之前在华为也是一个样,内耗严重交流困难,但是腾讯华为仍然是各自领域的佼佼者,就算是不喜欢他们,但也不妨碍我认为他们仍然可以强势很长一段时间,我曾经以为他们内部都是一个样子,但是见识到那些真正的拳头项目和天选之子才会知道,自己不过是一介凡人,平台和能残酷耗费天才的竞争体系以及恰逢其时的大力出奇迹才是真正能主导市场的真理,吐槽一下UP的视频太像搞推销的啦,不得游戏人喜好啊

♥ 7 ↩ 1

YivanLee 2024-05-06

等你哪天摆脱了“被腾讯裁”等字眼的时候才是真正开始的时候。

♥ 7 ↩ 2

Nikumico 2024-05-05

幽默

♥ 5

苏苏还在这里啊 2024-05-05

应邀而来[打call][打call][打call]

♥ 5

东方の神祀 2024-05-07

话说游戏中武汉和腾讯集团这种现实中的名字可出现吗[doge]小说都不能写现实地名了

♥ 4 ↩ 1

死小贼 2024-05-05

有传奇内味了

♥ 4 ↩ 1

苹果蜀黍L 2024-05-07

[doge]感觉不是缝合怪这么简单

♥ 3

大肉青木 2024-05-07

个人拙见,其实缝合的较多,加入的要素过多。鄙人觉得大作游戏的世界观是非常重要的。其次如果你商业化,还是得借鉴下中大厂的管线。emmm。言外一语,你是程序出身,以后注意别太集权了[笑哭],见过太多主程主美把游戏搞得三不像了,也不排除策划做的玩法,战斗是一坨。你后面的吐槽真的太真实了。最后作为咸鱼的我,目标也是3a(摆烂ing)。

♥ 3 ↩ 1

浅游的小鱼 2024-05-07

只要能自己加mod,你,就是神[doge][doge][doge]。好评如潮少不了你[doge]

♥ 3

温来来 2024-05-06

标题看成被腾讯制裁了411天的游戏《帝王之路》上架了。

♥ 3