“国一墨子锐评最新墨子改动:经典抬下限削上限!整体上中路增强辅助平调。”
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Description
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Comments
[汤圆]不太能认可大招改动是增下限,诚然现版本高手墨子能够找到敌方缺少控制的时机进场,但是改版后免控效果能够使得墨子进场的时机更多,可操作方式也会更多,这难道不是能提升上限吗[汤圆] 举例敌方吕布大招跳我方射手,现版本的墨子只能等吕布落地再大招拆火,如果大的早会吃控制断大,大的晚可能队友已经被砍似了,而新版墨子可以在吕布落地前就放大招吃掉吕布的控制,让吕布落地立马吃控无法进行大一闪等操作,给自家射手操作空间。[汤圆]
♥ 108 ↩ 42
这就是纯加成,不管是上线还是下线,你告诉墨子,确实能在敌方控制少的时候,找到机会开大啊,但这波改动过后可以直接让你无脑进去开大开团,还可以用大招的伪霸体打掉多少控制?现在这个墨子,对面后羿射个鸟过来,刚好你一技能和闪现都在cd。你中鸟了,是不是就原地地震了,被人家白白开了,但新版墨子可以用大招抵挡控制。能让你减少被开的风险而且对面控制少,你进去开大,不代表对面不会打断你,所以妥妥的大加强。更别说打消耗的二技能,大幅增加伤害。
♥ 29 ↩ 14
墨子这英雄本来就因为极差的对抗体验在全分段常年高ban率,现在还加强我是真的搞不懂。这东西不算很强也不算弱,但是恶心人程度能排峡谷第一。有事没事远远打你一炮,也没伤害,就是纯恶心你一下。现在还给他大招加强,反正我是真不想见到这个英雄
♥ 27 ↩ 17
这次改动真的会废了墨子,墨子本质上辅助强度也只有t2,但是此次改动会将墨子顶上一个风口浪尖,无脑的低分江湖,无脑吹嘘怎么怎么样的超标,当前的环境,你星耀局和王者低星局都拿不到墨子,完全就是处于ban位上下不来,分段越高,越没有人ban,讲句难听的道理,只有少数人懂,大部分低分只会觉得墨子无脑恶心,现在一旦这个加强上线辅助墨子必然强于中单墨子,并且ban率还将会有一个巨大的提升,到时候我真不敢想,一旦上线之后能坚持几周不被削弱,像现在这个改动一技能没了碰撞伤害,数值也给的不多,经过下一次削弱之后,中路墨子就会彻底废掉,讲真的,我很担忧,上线之后后续的削弱会彻底毁了中路墨子,讲真的,现在这个强度就可以了,起码辅助有强度,中单能玩的下去,真不要到时候毁了,啥都不是[笑哭]
♥ 27 ↩ 11
我感觉是抬上限,这样无论对面阵容有多难,打大招都能固定控一下,但是二技能控制削弱控制链不一定接得上
♥ 20 ↩ 4
个人很反感这种为了卖皮肤动英雄的行为,墨子原本的强度就挺正常,想加强中路墨子不能给个二技能贯穿兵线吗
♥ 19 ↩ 10
那他这么改完护盾生命值加成,大招还有霸体,是不是就可以选择出法穿鞋放弃圣杯换来极致的坦度了,正好墨子能吃全额黄盾,黄盾冰甲这两件版本红利装备我早就想出了,这样蓝也基本够用,续航靠黄盾补,下限大概会比之前高不少?还有墨子一技能能被控制打断什么时候能改啊,能被控制打断的位移现在真的不多了。
♥ 16 ↩ 8
有人觉得过一技能被小控打断进入冷却但位移不出去的难受吗[笑哭]
♥ 11 ↩ 5
一个头锤伤害删除和眩晕削弱,少了一大堆操作。给了个按下大招不用任何操作就有的霸体[呲牙],以及一些数值。技能联动性删完,墨子本来还算是王者自主创新里比较好的英雄,结果改完,这群策划不懂还是不要改了,知道你要卖你那个b奥特曼了。
♥ 10
up,这改动对那些喜欢全肉的辅墨是不是大增强。盾吃生命值了,而且还能刷盾,盾能吃到双抗,坦度大幅提升。中墨那个盾说实话很脆,因为中墨都是出法强装,没有双抗加成
♥ 9 ↩ 4
部分认可,大招的数值是一定要削弱的,特色ap盾没有取消的意义,完全可以不改,取消一技能的碰撞伤害实在是不合理,中路墨子伤害确实提升了不少,但是真的也就彻底沦为刻板印象中只能躲在后面放二技能的毒瘤英雄了,既然后期失去了ap盾坦度暴跌又谈何打强普呢?作为一个低分段极其强势且非常热门的辅助英雄还非要去砍上限换下限我觉得是很蠢的做法
♥ 9
这英雄下限已经够高了,还在砍上限加数值保下限,无敌。
♥ 8 ↩ 21
这次的改动对于墨子来说不是削上限增下限,而是把中路墨子脊梁骨给打断了,因为这次改动虽然把伤害补充给墨子了,但是对于墨子来说,最关键也最有特色的控制链给完全拆毁,对于墨子来说二一强普接大招这一个控制链是可以通过缩减CD后来打出一个多次的重复穿插来补充自己的控制,从而达到一个越强度或者越经济差操作击杀的一个方式,但是就目前这个改动方式来看墨子的一个控制链是被完全拆毁的,从一个主动重复技能打消耗等待机会,且拥有一定自保能力的法师或者工具人变成了一个只能去缓慢消耗,然后借机来打一套稳定的小控制之后失去自保能力还要考虑怎么退场的被动一个状态。对于墨子来说完全是更加亏模的事情。 墨子在当年加了炮坑来大幅度削减二技能伤害后,还能够作为一个相对主流的法师,但是在后续改动了攻速模型,削弱二技能飞行速度以后才从中单大盘变成辅助大盘,其中核心不在于伤害低,而是控制链不再稳定,失去了跟很多法师及抗压时博弈的能力,被逼去辅助。这点和现在的改动是完全一样的。 而且就算拆了控制链,还是一样的不会被主流认可,同时工具人部分也会更加弱,因为西施等工具人伤害够高能更快抢线,再更加稳定控到能近乎稳定4秒的长控且不用考虑掉点,相比墨子想要得到同样结果,抢线过不了,且大概率需要大闪控场然后掉点,根本没法相比。西施等工具人当初近乎恐怖的统治力是为什么,就是靠的这种近乎不要钱一样的连锁反应做团队贡献。 其实完全可以是模仿姜子牙的状态,将中路正常墨子的伤害按这种形式增加,其他不做改动,再增加一个如果出了辅助类装备以后会进行数值改变等状态,就像双形态一样,这种反而是最公平,且不影响双重玩法的一个设计方式
♥ 7 ↩ 2
依旧说加强中墨实际上加强辅墨,之前一直带牢墨节奏的本身真的有一千八或者比这更高的分数基础吗[笑哭],主流英雄哪个怕牢墨这幽默超长前摇和控制,说真的不如移除所谓的超标二技能和大招控制回调到墨一炮时代的法强加成[星星眼]
♥ 7 ↩ 8
本来是打算五一再更新的,后台还有动态评论区很多朋友想让我聊聊这次改动,紧急加更了这期,希望对大家有帮助[打call]。
♥ 7 ↩ 2
其实想要墨子回归中路完全不需要动这个大招,就加点ap得了
♥ 7 ↩ 1
墨子巅峰千强数据,仅供参考,看评论区里有人在那瞎编,实在看不下去[喜极而泣]
♥ 6 ↩ 4
墨子本来大盘就强 这么一搞大盘墨子就更恶心了
♥ 5 ↩ 7
辅助1.38w小国墨子,除了二技能纯加强,在这个抵抗鞋冰甲横行的赛季,少0.25秒会少很多连控的机会[脱单doge]
♥ 4