《Resident Evil Requiem》现已推出!
合集 · 生化危机安魂曲 (12)
Description
#生化危机安魂曲# 【《Resident Evil Requiem》现已推出!】 予生者恐惧。给尸者安魂。 在这款备受期待的系列最新作中,尽情享受极致的生存恐怖体验吧! ✨生存恐怖游戏《Resident Evil Requiem》现已登上 PlayStation®5、Xbox Series X|S、Steam、Nintendo Switch 2、Epic Games Store 及 GeForce NOW。可选中文配音,支持第一人称与第三人称视角自由切换! 官网:https://www.residentevil.com/requiem/
Comments
哈喽哈喽,本人来啦!没想到前段时间回浣熊市探个亲,居然还被人拍下来了。 本来只想低调看看当年和王姐姐约会的地方,结果刚进门就被暴君认出来要签名,跑一路还被拍,这下身份藏不住了😎
♥ 405 ↩ 31
已严肃通关[微笑]
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我专门请了一天假玩游戏,现在一个小时了快,都没进去
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卡普空你来告诉我这几个字是什么意思
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[胆大党_微笑]
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有玩了的说说值不值得,我在纠结买不买
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约斯特一窝,奈。
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这是啥意思啊?
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孩子们,这不好笑
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自己认得这几个字怎么念不?插上去没反应,steam输入还不如Xbox,你完全支持了个啥?已差评
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你pc接ds5手柄是没做还是bug?
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我通关了,但是我有几点不吐不快: 1、流程太短,两个角色加起来时长只有7-8个小时,你们这么缺经费? 2、怪物种类太少,整个游戏怪物的种类我一个手指头都能数得过来,里昂篇幅的怪基本都是换皮。 3、拜托你们别再搞这种最后生还者2式的双角色关卡相互穿插了行吗?很破坏游戏节奏的!最后生还者2烂就是烂在这里你们还当宝一样的拿来学?!我情愿你把两个主角分开像生化2重制版那样做成两个主角独立流程不是更好? 4、后期里昂篇幅的地图空旷且无聊,这是我最无语的地方,你说你搞这么一个半开放世界的大地图但里面内容却又这么少得可怜这是为了啥?还不如做成线形流程,让我一路畅通无阻的突过去,我看你纯粹是为了学TLOU2才这么搞的是吧?问题是你觉得生化危机里做这种半开放世界真的合适吗? 还有那段摩托车桥段我觉得根本就没必要,那几条狗追着主角跑但对主角全程0威胁不说前方连着几个从老游戏搬过来的打油桶你这属实给我玩笑了呀,这些油桶到底是哪位好心人给你放在那儿的?设计成障碍物坍塌不是更好?你这桥段还不如直接做成播片一笔带过呢,整这么一段无聊的摩托追逐战有什么意义呢?有这个资源多做一些怪的种类岂不是更好? 总结:两个角色格瑞丝的关卡篇幅设计的水准明显高于里昂篇幅,让人有种里昂篇幅就是偷工减料临时赶工强行塞进去的感觉,而且看到里面成群结队的非洲黑哥丧尸我就怀疑你们这部游戏就是为了给生化危机5重制版屯素材用的,说实话你们如果真的不想看到里昂被惊吓的样子到还不如全程只做格瑞丝的关卡,里昂你完全可以再重新出一部独立的作品,你们这搞的精神分裂一样的游戏体验多少让我想起了那段被高尔夫球棍支配的恐怖时光。
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把pc的ds手柄适配加上行吗?
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终于晓得为什么有光追合作了,卡表真有你的
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地形都加载出来
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赶紧把艾达王DLC给我交出来[喜极而泣]
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本来今天英伟达有新驱动的,结果BUG严重撤回了,应该是为生9优化的,开了路径光追这游戏远处糊糊的还有闪烁点,明显有种光线重构的错误感
♥ 13
优化真绝了,2060原生1080开帧生成140多帧,五年前的电脑让我感觉还能在用五年,我哭死[大哭]
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pc不适配ds手柄?[支持]
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画质确实不错
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