眩晕瘫坐,同人福音:GPT6生成同人魂游(?)测试
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眩晕瘫坐,同人福音:GPT6生成同人魂游(?)测试
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Description
一行代码也没写,Unity3D也没开!再也不是GPT指挥我使用U3D了!自己就能改模型、动作、布设场景,爽飞了! 额度熔断了,五个小时后额度重置,又是一条好汉! 可以看到目前还是有很多问题的,比如角色一直在背向镜头,这个问题是在第四版加入第二种视角时搞出来的。 普攻现在也会消耗体力条,导致冲刺之后A不出来了,这个之后要改一下。这个也是在第四次对话的时候弄出来的。 手感嘛,多调调就好了。 *BGM和语音是剪辑时配的,因为额度暂时用完了,但这都是小问题。这部分即使不用Astra,人也能搞定。 *模型基于《炽焰天穹》里的角色模型,由AI调整改编了动作。 *你问原神标签是咋回事?呃,我是按照原神的手感调的操作逻辑,右键冲刺后接疾跑,不过视频里因为看不到操作按键,所以可能不太明显。
Comments
湖叔历害[炽焰天穹一周年_指指]
♥ 3
我记得深湖之前不是说在写什么红烧的游戏,是坑掉了吗
♥ 1 ↩ 2
眩晕瘫坐,圣华也看到原子弹爆炸了吗[炽焰天穹表情包_圣华-犀利]
♥ 1
感觉红烧天堂死了后,向AI许愿开发一个应该没问题[炽焰天穹一周年_哈子卡西!!]
♥ 1
湖叔也眩晕瘫坐了嘛
♥ 1 ↩ 1