《最终幻想16》全流程31-始源(大结局)
合集 · 《最终幻想16》全流程【已完结】 (31)
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老朋友们史诗级大战
17:11
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13年前的过往(demo版结束)
1:34:24
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邂逅
45:31
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显化者的行踪
37:14
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令人不安的静寂
25:04
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黑夜深处
23:26
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风之显化者
45:20
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暴风雪的前兆、因果、沉重的枷锁(燃炸了!)
46:13
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各自的想法、思乡
1:31:54
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向北
42:54
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真相所在之处
52:47
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活下来的意义、在衰败的世界中
1:20:53
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水晶牢狱、大恶人希德
1:22:14
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新藏身处、乌云来临
46:26
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前往伊索德港、重逢
1:01:01
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铁之国(钻石星尘!)
1:12:29
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决断(直面泰坦)
1:03:30
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归来
47:43
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问沙尘
1:03:15
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魔窟(泰坦的牌面)
58:43
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重新决意
2:17:24
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前往水晶自治领
1:03:02
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恸哭的天空(巴哈姆特绝境战 至今最棒的演出)
1:33:59
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动荡的世界
1:58:08
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光明与黑暗、坎韦尔陷落
57:37
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微小的希望、企业号出港
59:54
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前往灰烬大陆
24:05
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踏上黑暗之路(奥丁受死!)
1:45:56
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前往魔都之路
20:09
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魔都骚乱
1:18:32
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始源(大结局)
1:42:00
Description
最终幻想16绝对是集大成之作,最终幻想系列近年来数个作品都没有到达过这样一个高度,吉田牛逼!FF16牛逼!希望以后的作品都能如此之好!感谢制作组带来这样一款游戏,谢谢你们!
Comments
说一下ff16我个人玩下来的感受(全支线+全boss) 优点: 主线演出完美 boss战可以 动作设计可以 剧情ok。 缺点: 地图设计一般 色调比较阴间 大部分技能没什么用 支线任务坐牢。 玩的游戏不多只敢评十分制。 he的话我给8分 be的话我给7分 先给7.5分吧 等dlc出了再改。
♥ 5
又一名小吉吹诞生[doge]
♥ 1
战斗风格:普通蛮神(有规律机制少)→大型任务(有规律机制多一点)→极蛮神(有规律机制多)→零式(有规律机制更多)→绝本(规律难摸机制特多)→博兹雅(又多又乱)
人物造型,服装,武器,到处都有aion的影子,NC工作室参与开发了吧
爽是真的爽,系统简单也是真简单
哼,14不是本意,16才是目的
灵儿我的了[给心心]