1.20全物品收集完毕,速通全物品+全成就完结

合集 · 速通全物品+全成就 (9)

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    1.20全物品收集完毕,速通全物品+全成就完结
Description
热度低迷,生活琐事繁多,已身心俱疲,存档中有些不完善请谅解,存档放粉丝群了
感谢有史以来给我点赞、投币、充电、上舰长的大佬们,谢谢你们

Comments

影shade 2023-08-03

既然P2O5简介也提了说热度不高的问题,我来说说我作为一个路人粉的直观感受吧,只是简单提些建议和可能会让其他观众感受到的问题,希望能给到UP一些有用的反馈。 1.首先是我觉得UP有些挑战感觉比较刻意了,没有感受到那种作为玩家本身的那种“期待”和“沉浸”的游戏感,更多的给人感觉是在为了完成任务而做,合金信标算是播放量很高的了,但是我当时就隐约感觉后续如果再继续做类似内容可能真的就会让观众感到枯燥和疲劳。 再就是“速通”这个题材本身,现在概念已经被大大泛化了,再加上很多的速通内容都已经被人刷过很多次了,再继续看到“速通”,也并不会引起很大的兴趣,会觉得无非就是换汤不换药,还是纯靠肝。 2.说到“肝”这一点,我觉得UP是我遇到的算是最肝的UP之一了吧,说得好听些,就是“勤奋”。但是说实在的,肝本身并没有很多能引起共鸣和好奇、吸引观众的一点,很多打着“肝”的标签的高播放视频,其实内容本质是为了呈现和分享自己的游戏历程和体验,是在分享自己的新奇想法和成功后的喜悦。UP做的很多速通都加入了大量的辅助MOD,我并不是很喜欢(只是个人看法)。加过多的MOD,偏离了原版的游戏体验,可能不熟悉MOD的观众会有疑惑,因为脱离了他们自身的日常游戏体验,难以引起共鸣。而经常用MOD的观众会觉得这并没有什么稀奇的,只是在堆砌自己的时间来“肝”这一份“任务”。UP做完后给我的感觉更多的不是成就和喜悦,更多是一种疲惫和无奈,我觉得这也有一部分原因吧。 3.归根到底,我觉得UP的视频有些脱离受众,就是确实付出了很多精力来做,但是却并没有引起很多人的注意和认可。UP的一系列“速通”固然都是硬货,但是认真思索就会发现,多期连续的长生存和冒险MOD对观众的亲和力更高,更贴近玩家的需求(所谓“电子榨菜”),因为观众始终有“期待”:就是我之前说要做什么,这一期如何了?(就是迪哥说的“像连续剧一样”)虽然单期播放量不高,但是十几期加起来也还算可以,并且游戏体验更好、劳累更低,而种子特性小技巧这些,就更电子榨菜了,也能吸引更多观众的兴趣。还有一种就是挑战、PVP等等的,这就是靠技术流吃流量。总而言之,“速通”这一类竞争优势就小很多,因为大家都知道你要做什么,你要怎么做,无非就是走马观花看个流程而已,很容易会失去吸引力。

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so1ar114514 2023-08-03

之前切完门了,丐版切门机来了,现在做完全物品了,丐版全物品又来了[妙啊]

♥ 48 ↩ 4

白凤没有九 2023-08-03

这头像是情头吧 出息了啊

♥ 5 ↩ 2

陈醋Baka 2023-08-03

好耶!

♥ 5

b12EE2E 2023-08-05

我想问一下 那个在背包中打开潜影盒的是什么模组 如果是推可入的话在哪里可以找到这个功能

♥ 3 ↩ 6

你的暮寒 2023-08-03

磷仔下个系列能挑战Blaze and Caves整合包的全成就吗[打call][打call]

♥ 3

小_骚_ 2023-08-03

省流:五氧化二磷短十厘米[doge]

♥ 3

电场力做负功 2023-08-03

那个幽静模板,我找了四个古代城才找到[笑哭]

♥ 3

给流萤买婚纱 2023-08-03

升到1.20之前的刷怪塔会不会不能用了

♥ 3 ↩ 5

bili_98215610103 2023-08-03

是所有东西都能量产吗?

♥ 3 ↩ 3

不会取名的用户 2023-08-11

背包直接打开潜影盒是什么MOD

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-薏米 2023-08-04

[doge][doge]

♥ 2

凉风PG 2023-08-03

想要整合包[打call][打call][打call][打call]

♥ 2

溯回时分 2023-08-03

苔藓块上可以挖的,wiki上有

♥ 2

是NG也是撞撞啊 2023-08-03

省流:我一个迹砸出五个蛋!

♥ 2

泠運 2023-08-03

完结撒花[打call][打call]

♥ 2

岛田家的Dragon本人 2023-08-22

每个不同花纹不同材料的盔甲也是不同物品的,你这个还没齐

♥ 1

windyfk 2023-08-06

up的这个材质包叫什么啊

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吉克使嘎 2023-08-05

@机器工具人 听歌识曲

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