设计师要我把坑封上?凭什么?给我进坑!
合集 · 空想花庭迫害合集 (11)
Description
花匠全程无敌,理论上只要他敢走到木头上,也是可以被坑击杀的。可惜。杀不得。为什么呢。因为。 他十分 的险恶啊,他知道走木头上会发生什么。 可惜了。其实我想象中的这次活动就是利用滚石开坑这样把敌人弄下去。然而目前看起来。核心玩法就是。尽量把坑封上。别让刁民跳下去。逃课的地方比较少。希望EX能好好发挥吧。 而且把这次应该是第一次精英怪都重量6的活动吧。哎。敌人越来越重了。连精英怪都开始6重起步了。 其他人全入算了。刁民一个都别想跑。就你们喜欢跳坑啊?全跳了得了。 剩下的迫害明天一起发、做视频去罗~ 三连关注~ 主页获取更多好康的迫害哦~
Comments
你说之前的设定刁民至少还想活还会走到蓝门,那让我保护一下没保护好怪我(掉血)也算合理(虽然h8-4的看流星雨也很有病)这次动不动就追着坑走结果掉坑里还给我扣血确实有点不合理了吧[生气]他是自杀啊自杀[原神_哼]
♥ 2158 ↩ 32
质疑,诋毁,理解,成为塔露拉
♥ 1676 ↩ 11
普通关:看托佬放刁民进坑太爽了 ex关:三只[doge]
♥ 1584 ↩ 15
质疑塔子姐、辱骂塔子姐、憎恨塔子姐、认同塔子姐、理解塔子姐、相信塔子姐、成为塔子姐、超越塔子姐!
♥ 819 ↩ 11
我感觉最后两关有刁民和没刁民完全是两种难度,我说最后一关一半难度在刁民身上,没有意见吧?
♥ 763 ↩ 51
乌萨斯的叫刁民,这个叫修道院愚民,不进点,爱瞎逛,还掉血[再见],EX关是不是直接愚民拉满,再给你几个费用限制的精英怪,然后看着愚民掉坑无能狂怒[doge][doge][doge]
♥ 755 ↩ 6
白铁炮台能给刁民增加sp就很6,
♥ 697 ↩ 8
我迟早有一天,要干翻全泰拉大陆上的刁民口牙[大笑]
♥ 527 ↩ 10
家人们,谁懂啊,教学关[墨镜]
♥ 449 ↩ 32
第八关别用伊内丝破隐打右上空降隐匿哥,沙比BOSS会被减速,走不到地方就会放技能,然后把设计师的双亲叫在那个一定会被石头打到的地方必死,打了十几把有一把设计师双亲挂机位置变了才意识到,真被沙比机制恶心到
♥ 333 ↩ 6
活动总结:尊重他人命运,放下助人情节。
♥ 259 ↩ 1
顶着敌方血条的我方单位(为什么不能打啊!怒)
♥ 249 ↩ 10
本次活动mvp:风桃极狗柳 显然,只要费用充足,圣像一直可以启动,恐惧压根上不去,刁民也不乱跑
♥ 214 ↩ 7
风雪过境是想这么设计的,然而绝大多数人都是无视寒风和滑道强杀。这次要不是有刁民,也没啥人会琢磨落石和板子了
♥ 191 ↩ 14
在第一个教学关的时候,我点开雕像一看,可以消耗20c安抚刁民,我就在想,可不可以一直开雕像,把刁民留住,然后不堵下路的坑,让怪自己跳进去这种在有限范围里,由玩家自行构建环境的玩法。 结果,教学关坑要强制堵,回费慢到根本跟不上刁民的恐慌。 好吧,教学关我忍了,毕竟是机制介绍,我到后面的关卡武试吧。 结果您猜怎么着,前几关靠牺牲费用确实能让刁民留在雕像边上,但是需要填坑的地方敌方单位基本没几个走,下一堆推拉可能要面临卡费留不住刁民,倒是刁民跑坑一跑一个准,后面还加落石砸木板。。这坑完全是给的刁民设计的,设计师压根没想着让玩家自行安排策略吧,更过分的是,一堆怪专打雕像,还偷费用。。。 MD这设计还不如直接限制费用,去掉雕像一开始就让刁民跑圈,然后让玩家保护木板和刁民来得直接,这设计个雕像和手动填坑完全就是脱裤子放屁。毕竟结果都一样。[撇嘴]
♥ 148 ↩ 9
众所周知,从登临意开始明日方舟的活动都是大黄用来取悦托佬的玩具罢了[吃瓜]
♥ 146 ↩ 2
看完剧情,懂了,刁民乱跑还掉血是阿尔图罗干的 阿尔图罗坏事做尽
♥ 140 ↩ 1
这次关卡机制要是没有这个刁民,然后到处都是滚石和坑,干员和怪都要小心掉坑里,那托佬该玩的多开心啊~[脱单doge] 本来刚看到坑和木板以为这次的玩法是拆卸木板改变怪物路径+推拉怪物进坑,结果一看刁民,行,完了[笑哭]
♥ 137 ↩ 2
抱头鼠窜的刁民,排队安检的刁民,又来一个满场乱跑的刁民。但凡这个刁民叫策划,我不要三星也不会让他活着离开地图。
♥ 106