推翻你的认知,永劫现在根本就没有123号位!
合集 · 三排战术板 (11)
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Description
这个想法已经在降降 JL 以及GG身上得到体现了,有需要补充的可以在评论区积极讨论,这个东西要是展开讲我十分钟都讲不完!
Comments
随着甲变厚,天赋改变,英雄技能功能性的增加,都在告诉你想要在奥义期间强杀对面的困难性变高了,现在决定团战输赢的更多是奥义结束后的蓝白红博弈了[笑哭]这也是为什么水娘,妖刀,刘炼这种看起来就抽象的队伍也能有说法的原因,奥义更多的是保护自己,再是救队友,奥义结束后凭借更厉害的小技能在蓝白红博弈中占据优势[笑哭]
♥ 136 ↩ 16
我觉得没有123取而代之的是ABC 我觉得没有ABC取而代之的是甲乙丙 我觉得没有甲乙丙取而代之的是乾坤震 我觉得没有乾坤震取而代之的是鼠牛虎 我觉得没有鼠牛虎取而代之的是东南西 我觉得没有东南西取而代之的是金牛天蝎射手 我觉得没有金牛天蝎射手取而代之的是黑白灰 ………… 我说的对吗[妙啊]
♥ 106 ↩ 4
我也觉得没有123号位,一般就是刀最硬的冲最前面,然后剩下两个人辅助。也没有说选什么英雄就必须玩什么位置,输出英雄也可以打辅助,辅助英雄也可以冲上去拼刀。我和朋友三排的时候刀最硬的就算玩殷紫萍和胡桃也能冲上去打的有来有回,我这种刀一般的反而可以玩个控场或者输出上去帮他补伤害,总之尽量把团队战力最大化分配就好了。
♥ 84 ↩ 22
最开始3号位怎么来的,是因为当时比赛红叶太多了,所以要有一个人在战场外面看信息,避免被红叶大了,或者队友被大能保住他不被秒,没有受机又能保人的胡桃自然成了三号位首选,后来没有红叶了,三号位保留下来了,是在场外提供信息,支援,以及补伤害的位置,本来就没有12号位,只是后来被大多数普通玩家,理解成3号位站最后面1号位站最前面,哈妙岳不需要三号位因为每个人都能在场外支援,提供信息每个人都做了3号位的工作自然没有3号位
♥ 58 ↩ 2
本质就跟mmo的战法牧铁三角一样,一个高容错刀赢的当突破手,一个有这辅助击杀拆伙能力的跟进位,一个提高队伍容错的辅助位
♥ 57 ↩ 5
[doge]这游戏只有六号位是永远的胜者
♥ 21 ↩ 1
我和我搭子的配置: 一号位:最能打刀最硬的核心主力,只管打架,博弈,互换(多使用T2阶段非输出英雄) 二号位(本人):意识最好,思维灵活,主要作用为观察战场局势,动态实时指挥,给予主力侧向及纵向支援(多使用控制或治疗英雄) 三号位(被称挂件):一号位的支线支援位,干扰敌方判断给主力争取输出机会和时间(多使用T1阶段主力输出英雄) 这个阵容是围绕一号位进行安排的,三号位的作战能力不强,他所需要做的就是冒充主力,诱骗对方的输出方向,给一号位争取输出机会,二号位在侧方支援(大多数时候在奶人和输出)需要注意观察局势(譬如第三队的出现)及时给出战术变更,或者也可以说是:主力位、战术位、诱饵位,核心看上去是主力位,实际上是战术指挥位,因为需要经常观察战场局势,早期我们是主力输出同时观察局势,战术支援同时观察局势,诱饵ob同时支援,后来我将指挥位全权收归己身,效果就是主力不需要考虑更多,我会给队友提供足量的情报支援,包括敌方人员组成,魂玉情况,技能情况,环境情况,对局基本情况,同时由两外两人实时回报对方即时情况(多为技能情况),做到一个拥有机动能力的作战小组,紧急情况下由主力位或指挥位掩护撤退(断后),主要是主力可能会带脱节敌方然后我们集火反杀,指挥位嘛……能跑[doge](这还不够嘛)(已经完全掌握了永劫追击节奏,以任何手段脱离视野后迅速拉开即可,核心目的是脱离视野,后最推荐垂直钩锁以观察局势选择撤离路线(树林里钩锁拉树顶)
♥ 19 ↩ 9
没必要整什么ABC位复杂化,123位也只是代称,版本变迁主要还是技能博弈更重要了,技能克制更明显了,
♥ 14 ↩ 1
本来就没有,就是一些做视频的为了显得自己厉害弄出来的概念而已,三排就两种打法,一种是一个先手冲两个跟的,一种是打配合combo的,剩下的无非是不同的英雄导致玩法的小区别而已
♥ 13
我的理解是,只有对位,没有123号位。
♥ 11 ↩ 1
123 ABC 是不是后期还有甲乙丙? 概念讲了这么多 打起来还是各打各的 普通玩家能理解能做到这一层的很少 输几把心气就没了 何况现在又都是野排 双人野排 或者是哪里凑的三人车 这游戏玩的还是心态 少一点赌博性的振刀 多观察队友帮忙拆集火 我觉得从个人角度去解析一场团战 我应该做什么 为什么做 做了对团队有什么帮助才更有意义
♥ 9
123换成abc不就只是换个名字?你倒不如说123位的定义或者内涵变了。 哗众取宠
♥ 8 ↩ 3
本来就没有明确的123号位,经典的123号位更明显的是站位,对应位置的英雄其相应的英雄机制确定了他是否能打先手技能效果以及优先级等等分出来的123,和现在的阵容认知区别不大,职业里也不全都是123号位的叫法,只是这样叫方便且大众化罢了
♥ 5 ↩ 1
简单来说从其他moba的分路定位向dota的经济c位靠了,从一号位要能抗,二号位可以拆,三号位需要辅助兜底变成了三个人要有一个人能兜底,这个位置可以是殷兵无尘哈迪的续航和脱战,也可以是狐狸沈妙这样的控制拆火;另外两个人能形成站场的互补就行,可以是刀岳,也可以是沙鬼,甚至可以是岳火,龟冰,水虎这样看上去有些抽象的组合
♥ 4
现在确实是这样的[doge]一般都是一个刀猛的一个能压场的一个能拉扯的[doge]刀猛的猛猛干,被打死了变身压场,拉扯的上去拉人[吃瓜]
♥ 4
123号位本来就不是根据英雄区分的吧?只是有些英雄他本身的特性就是团队高容错 就像v1岳山,开大后队友能留住人,基本上就能插,插了就能杀,而没插之后,自然而然就要帮队友拆火、打僵直,就自动从一号位转成2号位甚至3号位 本来就是根据战场情况,技能情况去选择站位,站位的不同又决定了你到底是1号位还是2号位还是3号位
♥ 3
加油,我等着学[脸红]
♥ 2
……123变成ABC有什么区别? 原本就是一个刀硬的两个保底的,基于一波流的盛行和更高的容错产生了保命为,相对的第二个就为保护一号位的拆火位。 感觉有点脱裤子放屁了
♥ 2
改个名字就是新概念了,你真是太聪明了😧
♥ 1