【高招教学】真正意义上的完美忍者—青年长门零基础全方位教学
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Description
算是个人最喜欢的忍者了。完美又平衡。想要霸体就不能破霸体。比起某些自身霸体状态去抓别人的忍者好太多了。
Comments
五灵王不是你这样玩的,要开局火遁摸奖,没起手到就继续放火遁,还没起手到就在原地乱a
♥ 981 ↩ 26
整场放火摸奖能把我打红温的神人忍者
♥ 523 ↩ 23
玩错了,开局双火摸奖,没摸到直接乱a,替身直接通灵,通灵抓到后雷火灌伤,替身如果对面没有抓取,土加大,下来雷盾追杀,有抓取就水盾片资源,然后加大,下来霸体加雷追杀,总结就是对面没有替身,就雷火灌伤,替身土或水开大,下来雷盾追杀。[歪嘴][歪嘴][歪嘴][OK]
♥ 344 ↩ 14
强度不低但是登场率不高,轮盘手感还是有待优化
♥ 304 ↩ 8
你说得对,但是水冲波纯度长闯真的很好玩[喜欢]
♥ 309 ↩ 5
先看教学,下次自选a就选他了😋
♥ 297 ↩ 65
这个青年长闯和秽土长闯哪个强点
♥ 220 ↩ 35
我一个超影在赛季初上忍局被这个东西追杀.....
♥ 186 ↩ 17
大家不要乱传了,火影的策划只是暂时去被借去做海贼了,过段时间就会都回来的,而且10年会有一波超大福利,火影忍者是一款做工精致,画质细腻,让人一上手就欲罢不能的良心手游,如果你想入坑的话,我这里刚好有一个230万 马上v7的账号,忍者a忍池低配,帮你成功度过新手前中期[笑哭]
♥ 202 ↩ 8
我省标长门,我自认为有一点点话语权(就一点点,别喷我)要说无缺点缺点是有的是 1没位移,对面有一个抓取技能,贴近战一点儿反制能力没有,如果放水范围又小,后摇又大,还有前摇 2破霸体难度大,虽然雷buff可以破霸体,但是至少需要两个技能,没有提前放雷的时间,例如说我在灌伤,我可以想到放雷,不过我灌伤后,对面替身并不会立刻放霸体,所以此时我的雷没用,这时候有人就会想着跟替身,但是如果跟替身对面摁个霸体,再接上位移直接跑,我除了火盾和风盾没有机会能够到他,而火和风都是单向,而且只命中一次不能破霸体,对面的很简单就能走开。或者说我第一个火盾摸奖没中,我可以想到放雷压场,这时候虽然我已经挂上雷buff了,但是没有技能了。这时候就有人说了,为什么你不特意捏个雷buff?我的评价是成本太大,你好不容易废了两个技能破了他一个霸体,没打多少伤害,对面又替身了,拖一会儿他的霸体又好了,你又需要捏一个雷,这只能处在对方的节奏内,长门没有火伤害真的很低 3起手成本大,这个真正爱玩长门的都懂得都懂,也可能是我自己的问题,玩10局八局双火起不着手,且对技能有很多的瞬发起手都能克制,虽然说长门持续时间长,打的高,但是他需要放两个球,第一个球如果被打断了,放不出来第二个球,他就没有击飞,我经常因为这个对不过别人 3普攻连接性差,因为火盾打的很远,所以走过去的时候,土豆服务器总会卡我一下,从而保护,也有可能走过去踹一脚,明明踢到了没给击飞,从而保护,又有可能火盾极限距离打到了,走不过去,只能再接一个火盾落后摇,对面趁后摇替身一个技能,我直接炸缸。有时候神罗天征把人击飞还有bug,雷正连着呢,一下从雷里边儿打飞了,还不往回弹 4轮盘很容易风遁,而且这种误触的风遁不能长按,总是接不上或者是打不着,再加上魔方的土豆服务器 5后摇大,平a后摇真的很大,除了踢腿,但是这个真的很需要基本功,在踢腿的时候是认真状态,对面替身一般不能第一时间反应过来,约等于白a了那么长时间踢
♥ 195 ↩ 35
这玩意带个霸体,只要四豆情况下对面替身就秒替加雷拿到满豆以后直接开大,对面不管放什么都没用,大招结束霸体加雷追杀真的无解,我今天就被这样拷打了[辣眼睛]
♥ 58 ↩ 14
博文录想要长门来看教程了,对吗[doge]
♥ 55 ↩ 11
长门是弱势的,是难操作的
♥ 55 ↩ 28
火雷加巨眼big卡替身真的好用[doge]
♥ 47 ↩ 7
我感觉现在我的决斗场遇到了瓶颈 总是没有思路,打着打着就容易乱 一出现失误就会慌张 非常怕断节奏 一般忍者只会用固定的公式打(不玩阴间) 只能卡在影一的位置 这种情况下 长门适不适合作为我突破瓶颈的忍者[脸红]
♥ 21 ↩ 6
问问这忍者属于强先手强反手的类型吗?
♥ 21 ↩ 9
要思路的,模拟器不能玩的,只有火有用的,没有时空间上限低的,土水纯后摇的,风遁没用的
♥ 30 ↩ 7
等周年庆活动,花6000金币买20片,刚好招募,结果你先出教学视频了,你这家伙[笑哭][吃瓜]
♥ 23 ↩ 5
感觉我玩青年长门特别容易没血
♥ 20 ↩ 5
博弈的魅力,操作的细腻,极致的骗替,细节的奥义,老弟的压力,长门的极意[笑哭][笑哭]
♥ 12