【已完结】我的侠盗猎魔1代MMD人物转模教程

合集 · 侠盗猎魔mod教程 (8)

  1. 1:03:01
    1代MMD人物转模
  2. 5:25
    侠盗猎魔编辑器Manhunt Studio
  3. 5:37
    修改1代音效(raw格式)
  4. 5:41
    修改1代音乐和处决音效(rib格式)
  5. 1:06:42
    2代使用MMD模型制作人物mod
  6. 32:57
    侠盗猎魔全能工具箱Manhunt Toolkit - 几乎什么都能改!
  7. 21:44
    侠盗猎魔1代插件PluginMH
  8. 5:42
    侠盗猎魔2补丁及测试菜单PluginMH2

Parts

  1. P1 · 第一篇:修改文件及模型解包
  2. P2 · 第二篇:将MMD模型导入3ds max
  3. P3 · 第三篇:无骨骼模型和贴图文件的修改
  4. P4 · 第四篇:有骨骼模型绑骨及错误修复-以杂兵身体为例
  5. P5 · 第五篇:主角模型的修改
  6. P6 · 第六篇:增加敌人种类并修改某个敌人使用的模型
Description
自制。
近期开始制作Manhunt的mod,兴致很高,经过一个假期的钻研学习自认为有所长进。由于侠盗猎魔1代的mod制作有一些致命的雷区。本着帮助有兴趣的新人少走弯路的想法,本人录制了该教程,希望可以抛砖引玉、见到新的modder,也希望能得到指教,不胜感激。
由于我的教程是从零开始的,而侠盗猎魔的mod制作和GTA系列有一定的相似之处,所以在视频里我也建议有GTA Mod制作基础的朋友空降到指定时间段以节约时间。所需的工具我会在评论区给出。