假如储君有命座系统
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Description
下载链接:https://pan.quark.cn/s/fc2080ff04b1 github:https://github.com/MKHkro1 可在评论区进行投稿,除了机制详解,最好可以附上相关的图片素材 可能在未来发展做成一个集成网友投稿共同设计规划的mod(如果有时间弄的话) ----- 领取卡牌奖励时可放弃卡牌奖励改为抽取命座 初始抽取概率30%,如抽不到则概率+10%,抽到命座后重置为初始抽取概率 抽不到奖励5金币安慰奖 命座详情: C:命座 C1 · 初曜星轨 每回合开始时,额外获得 3 点辉星; 自身的「君王之剑」获得升级 仆从类卡牌(捐躯 / 打击 / 俯冲)打出后回复 1 点能量(每回合最多触发 3 次); 打出无色牌时,获得 5 点格挡。 C2 · 僭位铸冕 每回合开始时,额外获得 1 点能量; 「君王之剑」命中敌人后,为其附加 2 层易伤 + 1 层虚弱; 仆从类卡牌(捐躯 / 打击 / 俯冲)打出后回复 1 点能量(每回合最多触发 3 次); 自身无色牌获得沉眠精华: 若该无色牌为攻击牌,附加当前辉星数 * 0.5 的伤害 若该无色牌为技能 / 能力牌,额外抽 1 张牌; C3 · 星廷敕令 自身每回合获得一点力量和一点敏捷; 每次「铸造」时,「君王之剑」伤害数值额外 +10; 自身的仆从类卡牌(仆从捐躯 / 仆从打击 / 仆从俯冲)获得 重放1; 打出无色牌时,获得 2 星辉 和 8 点活力 C4 · 仆从奉牌 自身每回合多抽一张牌 「君王之剑」打出后立即返回手牌; 每回合在手牌中加入一张随机仆从类卡牌(捐躯 / 打击 / 俯冲)和一张带有消耗的随机无色卡 C5 · 王权转译 全场敌人每回合开始失去等同于(费用+0.5辉星数)的生命 「君王之剑」享受 5 倍活力效果 打出仆从类卡牌(仆从捐躯 / 仆从打击 / 仆从俯冲)获得 12 点活力 基础攻击牌和基础防御牌打出后转变为随机无色牌 C6 · 群星加冕 自身每回合对全场敌人赋予1层易伤和1层虚弱 君王之剑命中附有「易伤」的敌人时,额外对场上全体敌人追加一次此伤害 50% 的群星溅射伤害 打出随机仆从类卡牌(捐躯 / 打击 / 俯冲)时,恢复5点生命 所有无色牌费用降低为0 提升自身31点血量上限,本局游戏中首次死亡时消耗全部辉星复活,恢复60%血量
Comments
我嘞个一命质变二命质变三命质变四命质变五命质变六命质变啊
♥ 109 ↩ 1
命座是让你从残疾变成健全人 而不是让正常人变成神
♥ 10 ↩ 3
依旧假如我直接赢
♥ 22
联机来2命战士2命猎 鸡煲除六命勿申请(需看遗物抉择抉择)
♥ 7
我嘞个六命储君啊
♥ 9
过于超模
♥ 1
数值纯乱填啊
♥ 2
汐姐怎么不做二创植物了
你是…不能忘记的人
我说白牌加10%蓝牌加20%金牌加30%概率抽中
♥ 1 ↩ 2
[打call]
♥ 2 ↩ 1
怎么还有神话火堆
1
♥ 1
3.8版本 两个是在点击图鉴植物图标后出现
♥ 1 ↩ 4
创意工坊叫什么名
[吃瓜]
这个怎么样?终极黑曜石战神都升级成战皇了,这是终极超炙火机枪射手,(用豆包作的)
♥ 2