游戏测评录(1)——东方同人游戏 射命丸文的寂静的故乡
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Description
第一次做游戏测评 看看效果
Comments
旧故乡前期怪碾压人,后期人碾压怪,新故乡全程作者碾压玩家[笑哭]
♥ 34 ↩ 3
前期打的还是有点牢了…晚上不敢出去,就只能挂机…
♥ 29 ↩ 18
玩了一段时间也是听大佬说这游戏刷怪机制是会在地图里随机分布一些隐形的刷怪点位,你接触到就会刷怪,运气不好一连撞到好几个刷怪点就…[笑哭]
♥ 27 ↩ 2
帽子来了,他们说你是恶意抹黑😂
♥ 22 ↩ 10
其他问题还有很多,比如这游戏怪物是在你走到某个地方突然凭空刷出来的(你玩潜行的话是能清楚的看到一堆怪凭空刷你脸上的),这就导致你不可能隔着老远就发现威胁,身后的道路永远都有可能刷敌人;装备的可穿戴等级居然是根据稀有度来的,而且即使是高稀有度的装备其所给予的属性依然是只有个位数的蚊子腿,甚至是套装效果也都是蚊子腿;第三人称瞄准的后坐力明显要比第一人称更大;每一次想给ai队友换装备以及加点都需要切换自机,而且整完后再换回来会发现子弹全部都会变成基础的普通弹,需要再重新更换;敌人的强度居然是随着地图探索的数量而增强的,开的地图越少敌人越弱;
♥ 18 ↩ 3
主要最近刚打完死亡空间重制版,感觉差距还是太大了,毕竟是同人作品 ,但主创的言行让人有点难绷
♥ 17 ↩ 1
对于每天只能玩几小时的人来说这个游戏要玩好久啊,剧情上有种刚到精彩部分然后直接萎了的感觉..[Floating Dream动态表情包_悄悄]
♥ 16 ↩ 6
在所有和战斗有关的游戏里,我都是一个“武力储备党”,顾名思义,就是在游戏一开始就一定要找到一个看起来最强的战斗技能/武器去努力,不惜动用时间去学习各种文件修改(当然,如果可能,形式上我也尽可能苛刻地追求) 所以,修改也自然成了我攻关游戏的重要乐趣之一(多次斟酌和修改下,文文必杀最终来到不暴击2k5一跳)。 相对的,我对剧情这方面一般不会很苛刻,一点点符合我意的地方就可以让我笑得合不拢嘴;看完后再反观剧情,不至于说是烂。但真心的部分表态 或许对知情者造成一定程度的观感影响吧(我就不再多说了) 如果说一定要把剧情骂的体无完肤,那我也挺担心自己以后写的作品被人骂233(如果我的作品真的被大家看到,也请大家嘴上留情拉) 跑图确实是烦难点(笑) 枪械手感我居然不觉得差[Floating Dream静态表情包_哈?],也许是是因为在我的“武力储备”运动下导致的拍立得不暴击5 6k,暴击1w5让我更加喜欢相机 导致枪械少用 而手感不是很在意吧(尼康八百定!拍摄超级利器!)有时候,我反而觉得压冲锋枪有种玩apex的快感233。 其次,在游戏中发现心仪角色的相关住所也是非常震撼的。比如转转的家。 先前我一直觉得转转是我的假本命,但在探索了树海东北角🐔哥家无果后,我有预感西北角的房屋标识就是转转家——实际上,当慢慢靠近房屋 “键山雏的家”果然跳出来时,我的头脑真的有点嗡嗡的(喜欢油咖喱 幽香 蕾咪芙兰恋恋,但我果然还是转转厨啊😭) 不知咋滴就说了一大堆,总之我觉得游戏的3d画面不至于挑剔(就同人而言),2d平面总体上是真的不错! “就同人而言”,嗯,就车万厨而言,我是不能跳过这句话的,因为作品的世界被映射在我心里 已经是变成我自己的东西了 (费尽心思的文件修改也是),让我平日难以主动跳出这个视角去客观看待这个作品。 总之,祝各位好胃口[Floating Dream静态表情包_强颜欢笑]
♥ 13 ↩ 8
分享下我玩这游戏几天下来的感受,我觉得我算是包容度挺高的,剧情我没看完我也没看剧透所以不评价,ui我也主打的是自适应,能习惯就习惯,我自己勉强能接受。目前给我感觉几个比较大的问题,主角性能偏低而怪物性能偏强,主角在面对怪堆,或是其他复杂情况的处理手段非常有限,可能到后期开出一些必杀技会让情况有所好转,但前期面对大量从四面八方涌过来的敌人,你只能跑路或者被怪堆淹没,武器中只有喷子是相对好用的,但喷子近距离一枪也喷不死一个怪导致你面对怪堆还是死路一条,其他枪械由于伤害低下和操作手感如同烧火棍,重型手枪最大的用处是npc倒地后给npc用来当炮台,主角十分缺乏高效率清杂和面对复杂环境的手段。尸变体性能强同时性能繁多,个个都有独门绝技,斗志与耐心更是惊技四座。尸变体普遍奔跑速度是高于玩家,左右横跳和快速突进加上高机动高伤害使其对玩家极具威胁,而且由于这游戏有背击系统,玩家跑路如果不开疾跑很容易被尸变体追上来然后背后来一下,背击系统的作用下导致两三下就可以放倒你,更别说主角血量低还有可能会被击倒打出硬直,似的更快。四人队的特勤队非要拆成两人队然后面对大量且致命的尸变体,谁想出来的奇葩编制?荷取吗?放剧情里文文和椛椛都够死好几回了,人里和是害坊这些鬼地方要不是剧情,谁爱去谁去,老子不想去,69等一系列已经沦陷变成怪窝的避难所更是碰都不碰。玩家升级体感很小,天赋数值升级给的过于保守,而且怪物的强度是会根据玩家的等级提升的,感觉你升级跟没升级一样[笑哭]。升级只是为了能穿一些看起来很牛逼的高级装备。而且我想吐槽的是这游戏居然没有跳跃时间的功能,导致你想度过夜晚只能通过挂机,晚上怪的数量会大量增加,所以除非特殊情况不然一般都不会有人晚上外出探索的。但你想度过晚上这段漫长时间只能在避难所硬挂机,不能通过让角色睡觉等方式来跳跃时间,显得既蠢又浪费时间。目前我最想吐槽的暂时就这些,后续再补充。
♥ 13 ↩ 8
首页来的,不过我更关心飞脑丁真什么时候滑跪
♥ 12
主线剧情等级跨度太大,只能做任务→跑刀→刷级→卖东西分解→做任务,不过能玩懂一点的话基本上十几级钱和子弹都不缺了
♥ 11 ↩ 1
我今晚刚满级,开图就开了一半有多一点,给大伙聊聊我的感受和知道的东西 这游戏在版本1.0.0的 前期 连射 散得很大,连射基本都得蹲着开镜或者按z切人称打才能打中,它里面的枪有配件和没配件全自动打起来你的感觉就是 一个天一个地 子弹也是一个问题,前期打不了好子弹只能是畏畏缩缩的,这游戏没有穿透这一说法导致你面对3+数量的怪就是会边打边退,哪怕到了后期有装备打好子弹也是这样 ,毕竟你开一枪最多就一个怪受到伤害,而后面的就没啥事接着追你 如果你换子弹的话只要是同一把枪ai也会跟随你换子弹的,ai是无限备弹 前期没什么子弹零件可以你拿好子弹的枪放到副手但是只打主手或者三号位,然后ai的主手就是你的副手这样aj就会打好子弹这样能让你的输出高一点 顺便一提你在换过配件之后你的枪的子弹都会变成默认弹,得你自己再切回去 1.0.1散步小了些,但是开镜的散步大了点,没有1.0.0那么小,但肯定是利好前期的 刷怪的时候你得留意后面和留意那些 很小的会贴你身上持续伤害的怪,打的激烈了只看前面就容易吃到一些些可以避免的伤害 刷怪潮的时候如果不是特别近可以不用着急打,看看哪些方向有怪,然后再选一个少怪甚至没怪的方向跑几步来把怪都集中在大概的一个方向来让你不会一下子就被围住 体力值和护盾都能回所以得充分利用,体力不能全用来跑图,多少得留一点给你翻滚或者滑铲,这样不至于刷潮就被偷背身就只能被前后夹击等死 如果体力不够的话可以先走着或者原地打一打,用护盾扛一些伤害来换时间回体力,然后再像上面说的那样找个方向跑几步把怪都集中在大概的一个方向 升级的话就是给你点技能点和角色属性,但是前中期肯定得点跟火力有关的东西不然压力会很大 每个角色的装备和加点都是独立的,如果你想换的话只能去切换角色再来点 装备也一样 你在a角色拿到的装备得先放到箱子里,然后切到b角色再把装备拿出来穿上 难度的话1.0.0是随着你去过的地图越多难度越高,1.0.1是随着你等级越高难度越高,这个就看喜好吧,我刚开始玩的时候就没开几个图一直做任务,一直打,后面越打越轻松,1.0.1一更新瞬间压力就上来了 升级的话我推荐玩1.0.0,不多开图就好了,打的时候多蹲下瞄准,多做几天任务和多打打人里对提升游戏战斗经验也有帮助,(跑图确实很牢,对时间少的人非常不友好)等级越高升级越快(毕竟你输出在提升但是怪的数值没有提升)
♥ 9 ↩ 1
制作组如果肯把原版的切割枪和断肢机制加上绝对会好很多真的
♥ 9
什么?原来这竟是独立开发5年之久的作品吗?[哦呼]
♥ 9 ↩ 5
双人联机打了俩小时后比较在意的一个是视角问题,第三人称奔跑时视角会往下压,搞得我基本上都是切第一人称玩,特别是第三人称瞄准瞄不准也没有检视,干脆第一人称到底了。遗憾的是没有FOV选项,不然拉个120感觉能冲淡不少视角晃动带来的不适感。 剧情不关注,偶尔看看对话也觉得还行,能让我拎把枪出去在幻想乡突突我就满足了。 说到枪械,喷子一家独大真的爽,打恶魔打怪物必须有霰弹枪的老游戏祖训居然变相继承了下来。看评论说是害坊难度骤升,明天能进是害坊的话可以尝试一下,再难能难过霰弹枪么(
♥ 8 ↩ 2
个人感觉就是制作组把重心过于放到剧情或者说世界观构成上了,文案这块倒是挺完善,甚至主角换每个角色跟npc对话都不一样,每个杂物道具都有一段文字介绍,世界观构成的介绍,但在战斗这块缺少打磨,数值填的比较随意,甚至刚出几天就大改一次怪物强化机制,看得出来这块是比较赶工,然后就是主线剧情比较短,导致难度割裂感很强,相信大部分零信息开荒的玩家都被是害坊吓到过吧,前面还是宝宝巴士突然难度就直线上升,还有通关后增加新难度但是不继承新档,这个我也不太懂,这个新难度数值不至于让玩家1级出不了基地,没必要绑定在通关的存档上,然后就是细节上的问题很多人都提到了,像什么地图大而空导致经常365里路等等我就懒得再提了,总的来讲游戏优缺点都比较明显,还是比较推荐的,整体在车万二创这块能称得上优质水准,最后就是关于最近带节奏这块,正好我也在那几个群看了戏,就是很简单的私人恩怨,两边吵上头了互飚腊鸡话,看网上的截图就知道,全是断章取义说对方带节奏,没人敢把全程截下来,因为都不占理,玩家自己也要带脑子看事不要盲目站队别人的私人恩怨
♥ 8 ↩ 5
游戏更改一部分的新版本不是刚出了吗 估计还会有几次调整。
♥ 8 ↩ 17
快进到 朗读 《新故乡是爱与希望的故事》 作者 find真心 😂
♥ 8
这文本量真的正常吗,光是序章我就看了一个多小时[幻想乡的日常 第1弹_麻]
♥ 8 ↩ 4