伴你漫步于海边 2025-01-14 看的时候:我懂了 实际团的时候 队友被白刀集火了,交风镰 队友被蓝刀集火了,交风镰 队友被龙王破了,交风镰 队友被变身集火了,象征性的交段风镰表示自己没跑[笑哭] ♥ 270 ↩ 19
桐子小号_ 2025-02-02 还有问题就是,队伍中的一号位,无论是拼刀,打架,追击都是最快的那个,往往是最有话语权的,因为他场伤高,人头多 但团战开始又因为他过快的动作导致他没有时间去和队友沟通,最终造成我方队伍被点掉一两个…… 这种情况只能靠沟通了……我这边火男就是这种,伤害,意识都有,但开团后很难顾得上队友 我记得一期鼓手的视频说过,比起杀掉对方的收益,不如队友存活的收益高 在现在固排越来越多的情况下,野排真的很难上分了 ♥ 3 ↩ 1
Li9uor_ 2025-01-18 确实,说挺对的,三排职业和路人的差距还真是最大的,我自己是个单排玩家,你说我有朝一日能不能和Mike碰碰,我觉得有可能,但你说我能不能把三排练出来职业水平,我觉得我做不到,而且几乎所有路人都做不到,和人交流太难了,看自己也看别人[笑哭] ♥ 2
镜中虹烟 2025-01-16 野排,刀硬比较硬,会补伤害,会拉扯(不用多会,能拖到队友来支援),学会看队友位置,看队友状态选择要不要开大战场或者换大。资源合理分配,别几把跟个屯鼠一样。不用开常麦,给队友报关键信息,比如对面有没有受击,大招,队友在不在。基本上就够了。野三,意识大于操作,这游戏上修罗还是很简单的。 ♥ 2 ↩ 4
蓬莱山辉夜子 2025-01-29 我只知道修罗野排也是抽象的一批,我甚至经常看到队友两个个个一打三还一个南边一个北边,我在中间找一个都得三勾锁壁击才能看到人,跟他们喊跑远了,你们人人打一队了也没用😰 ♥ 1
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看的时候:我懂了 实际团的时候 队友被白刀集火了,交风镰 队友被蓝刀集火了,交风镰 队友被龙王破了,交风镰 队友被变身集火了,象征性的交段风镰表示自己没跑[笑哭]
♥ 270 ↩ 19
我只能说对于野排玩家来说,这些东西很多都用不上,能遇到配合好的队友可太难了,但如果是固定队友的话,一起练练这玩意的话就很恐怖了
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你这种先下定义的视频风格,感觉很难留住人啊,毕竟来看视频的很少有想学习的,而且也不一定有那个学习能力。
♥ 20 ↩ 15
我只会f拆
♥ 20 ↩ 3
大部分拆火集火还有交技能如果要细化到每一个部分,还需要很多新的形容词才更能让人听懂。
♥ 17 ↩ 4
加油我的鼓手好兄弟[嘟嘟]
♥ 7
还有问题就是,队伍中的一号位,无论是拼刀,打架,追击都是最快的那个,往往是最有话语权的,因为他场伤高,人头多 但团战开始又因为他过快的动作导致他没有时间去和队友沟通,最终造成我方队伍被点掉一两个…… 这种情况只能靠沟通了……我这边火男就是这种,伤害,意识都有,但开团后很难顾得上队友 我记得一期鼓手的视频说过,比起杀掉对方的收益,不如队友存活的收益高 在现在固排越来越多的情况下,野排真的很难上分了
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学废了,队友哪里领[星星眼][星星眼]
♥ 3
青年大学习[doge]
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确实,说挺对的,三排职业和路人的差距还真是最大的,我自己是个单排玩家,你说我有朝一日能不能和Mike碰碰,我觉得有可能,但你说我能不能把三排练出来职业水平,我觉得我做不到,而且几乎所有路人都做不到,和人交流太难了,看自己也看别人[笑哭]
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@母鸡Sama_ @夏日响我
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野排,刀硬比较硬,会补伤害,会拉扯(不用多会,能拖到队友来支援),学会看队友位置,看队友状态选择要不要开大战场或者换大。资源合理分配,别几把跟个屯鼠一样。不用开常麦,给队友报关键信息,比如对面有没有受击,大招,队友在不在。基本上就够了。野三,意识大于操作,这游戏上修罗还是很简单的。
♥ 2 ↩ 4
还好我只玩单排
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打到后面配和太多反而无聊了,装逼和偶发事件太少了,没意思,就月亮坠日那阵好玩
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我只知道修罗野排也是抽象的一批,我甚至经常看到队友两个个个一打三还一个南边一个北边,我在中间找一个都得三勾锁壁击才能看到人,跟他们喊跑远了,你们人人打一队了也没用😰
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讲的好 但是野排没有沟通,这就得看你各人意识了[doge]
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还有放技能的时候可以跟对蓄的队友交流 让他放心出1.0
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第一
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永劫如何提升[doge] 打多点就行 你被虐个1000场就差不多了[doge]
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高幀,低延遲,這就是高手!
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