【A牌哭丑/角色解析】一个冷门辅助,凭什么救人能力却秒杀一众常规救人位
合集 · 冷门,但是无脑 (29)
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Description
作为游戏中极少的自带多个瞬发型长控的角色 哭泣小丑在救人时拥有着极高的下限 理论上即使被孽蜥坠击等技能命中 依靠2.5秒的火箭眩晕打断实体刀 仍然可以稳定救下人来避免双倒
Comments
搏命哭丑的牵制能力不太够,不具备飞行家或者病患的牵制力,再者火箭不能回头,真的很容易被技能拦下来
♥ 220 ↩ 15
火箭前摇对于求生者来说还是太久了,角色给我的感觉是比较笨重
♥ 79 ↩ 5
典型的有命救没命跑。带了搏命开局追你20秒CD拿命拖吧,这么点的移速和破轮都望尘莫及的转向能力,绝大多数有位移或者加速的监管追上并不困难还容易吃到各种监管者技能。救人就更难崩,就火箭这移速想破拦截不可谓不困难(像开头展示的拦截过程中撞晕监管贪无伤基本上等于做梦,我甚至还见过开火箭冲过来被打火箭取擦),退一步讲就算贴到椅子面对守尸监管根本占不到任何便宜,博弈下限也完全做不到佣兵多吃伤害大副小搏命记者双人救空军开枪,再退一步就算火箭冲破拦截并且吃刀救人,火箭CD没有任何防双倒能力,就算没有被拦手里有火箭想靠这个创晕监管并不容易,不创人拉开致命前摇。哭丑救人本质上就类似于之前版本尤其是飞轮之前的玩具商杂技,本身的技能牵制强度够了带搏命充当二救位而已,救人能力只能说是比上不足比下有余,不可能替代救人位的位置,撑不起救人位的大旗,吃不了救人位这碗饭。现版本老老实实带上飞轮或者双弹当个无脑牵制或者带个搏命充当二救位是最好的选择。可以充当救人但是绝对没有吹的这么牛,同样的位置飞行家杂技玩具都可以做的更好
♥ 44 ↩ 5
哭丑 我也是a牌 他真的不如佣兵 大副有很强的安全感 火箭三个牵制能力很强 可以无脑拉点 碰到会玩的 很容易被拦截到 加上看不见背后 需要去预判要不要用加速位移火箭 以前1.5秒秒射 也是可以直接撞救 ob能力不如前锋击球手那种特别稳定 火箭很容易空 (尤其是远距离超远火箭) 再加上 队友上火箭 队友是不能转向改火箭方向?
♥ 43
打屠夫上千把都很少有一把枯草,搞得我都快忘了这个角色了。
♥ 22 ↩ 1
正常人都会直接打 没必要博弈
♥ 20 ↩ 21
打这么久哭丑除了雕刻以及红蝶破轮啥的快速位移屠基本都不怕[doge]你伽拉姐断锯依旧哈人
♥ 16 ↩ 3
好吧我在椅子上[笑哭]
♥ 13 ↩ 1
我也是前A哭丑主打一个超远程导弹,不过我现在已经不玩了,木偶师启动![打call]
♥ 7
谢谢,刚被破轮暴打了[笑哭]
♥ 6
无功无过的一个位置,百分之十的修机减速看起来没什么实际上很内个。火箭被断容易出现很长一段时间的真空期(虽然没什么人能断就是了)。其次就是有加速技能的不虚你,距离拉不开。没位移的现版本出场比较多的:记录隐士女巫杰克雕刻邦邦。这六个三个有能力断锯一个不虚你拉火箭,还有一个拉火箭的前摇容易被飘雾刃打断。论OB没有上位的勘探行:道具可续控制也足;论救人拒绝博弈也有其他人能担任。什么都沾一点但是什么都没能做到极致的特点导致定位尴尬,同类型修机减速但是不是很明显的拉拉的辅助还是牵制都是上限比他高下限也还行的。选出来不会有角色歧视但是也没有人会相信你能c就是哭泣的现状了。如果是扩充角色池小丑还是值得练一手的
♥ 6
那个救人位分类感觉有点问题。好像只有佣兵是既不怕拦截,又能稳定救人。记者大富属于能稳定救人,但怕拦截的。守墓飞行家,野人前锋病患就属于不怕拦截,但是不一定能稳定救得下人
♥ 5 ↩ 5
黄衣的爹,骑火箭能直接过触手,救人也稳定不给节奏
♥ 4
我们哭丑救人真的是太有脑了[白色情人节_ok]
♥ 4 ↩ 4
好了,我现在觉得我的哭丑强的可怕[傲娇]
♥ 3
打屠夫的,S和A牌都遇到过,至少目前没觉得有太厉害的[笑哭]
♥ 2 ↩ 1
新神的降临
♥ 1
我感觉哭丑就是什么都占一点,但什么都不是顶尖水平,牵制比不过杂技之类的,救人比不过佣兵大副之类的,辅助比不过祭司之类的,修机还有10的减速,但你说牵制不行,用出来一个火箭40秒也有了,你说救人不行,带个搏命,火箭一炸地下室都能救,你说辅助不行,开火箭帮队友转点也可以,你说不能ob,火箭也能把人晕下来[doge]
♥ 1
虽然我很喜欢哭丑,但我是真的不敢拿出来排位坑队友[笑哭],别的角色我都敢直接排位掏出来练,哭丑真的不敢。
♥ 1
懂了,玩大副😃☝️
♥ 1