以其人之道 还治其人之身! JDG决胜局烧砖夺得第一 全新JXG正面能力突出斩获A组第一

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Comments

北芒一星 2026-08-05

赛制修改轰轰烈烈两个月,一打正赛发现还是六队区,除了没了恶意组队,观赏性还不如春季赛,更有默认ban液氮这样的搞笑操作,要我说游戏本来就不适合比赛,没必要强行办联赛圈钱

♥ 39 ↩ 15

mygo_tomorin 2026-08-05

我真的,这个问题我老早就像说了,现在的观众到底想要什么样的烽火职业比赛。任何游戏电竞化首先都要回答一个问题,观众到底喜欢看什么样的节目效果? 无论是LOL还是CS,观众和选手的目标都是高度一致的,而且纯粹的,就是想看自己喜欢的队伍赢,想看自己喜欢的选手出色的发挥,用厉害的方式击败强大的对手之类的。观众喜欢看的和职业队伍和选手高度一致,就是赢。 可是到烽火这里就完全不一样,烽火的观众喜欢看的是什么?是“好看”的比赛,但他们口中的好看就是那种某些什么流量非常高(这个流量其实很重要)的超级主播搞那什么最纯粹的“欧美打法”,落地找人见人就打然后边打还边说话逗他们乐还装糖一下让他们嘲讽或者装逼一下迷倒万千观众,如果卷了就整点抽象的……那部分观众想看的就是那么些抖音短视频那样又简单又短平快又流量高的那些“低”“俗”的节目效果。这一点跟职业队伍和选手是割裂的,因为职业选手和队伍比赛的目的就是赢。这也就导致了,为了达到既定的战术目标,我必须在大坝里架一整局不动,我必须在巴克什把砖烧了都别破,我就是要在航天劝架打最后一队。职业比赛不是直播,在官方正式的职业比赛里职业选手不可能去为了观众的需求改变原来的战术安排,就算是陈泽杯那样的表演赛里也一样。人选手又不是傻子,对面道具扑过来了肯定要躲,对面枪线架死了打不了肯定也不会硬着头皮上。而那些观众他们不理解这些行为职业选手的战术目的,而他们也不愿意去理解,然后就在网上大放厥词,张口闭口骂互架。 作为从暗区突围先锋杯三届老观众转到我们烽火杯这里来, 我认为烽火杯的赛制在平衡合理性和观赏性的道路已经完善了好多,无论是双砖赛点制还是现在。现在的赛制确实对于双砖赛点制有一定优化,再也不用为了那一个砖限制职业队伍的整体打法思路了,再也不用看全图人集中在一个破砖点反复劝架了。空投与砖结合也让全图人围着空投或砖互架变得更灵活,这点我认可。至于因为不冒险导致的“娘架”“烧砖”,我认为这是职业比赛为达成某些战术目的必要的安排,能理解战术目的我就理解,不能理解就算了。

♥ 39 ↩ 20

玫玥RIO 2026-08-05

很难看[doge]

♥ 27 ↩ 7

环戊烷C5H10 2026-08-06

要我说,决胜局最后四分钟砖自动进破驿站并且倒计时,谁摸算谁正在破译,换手不重置,就不会烧砖了

♥ 17 ↩ 4

千与墨钰 2026-08-05

我现在是真的开始怀念春季赛了。我从来没有希望改过,别人怎么样我管不了,但我一直都很满意,我要是当时不满意那个赛制我怎么可能春季赛看那么上头。游戏我都退坑了特意回来看比赛,就是因为真爱看。夏季赛先看着观察一下吧。起码今天的观后感我是怀念春季赛。

♥ 15 ↩ 12

他它她祂 2026-08-05

没春季赛好看了,打架时间都偏后。巴克什可以删了,巴克什流了三块砖[吃瓜][吃瓜][吃瓜]

♥ 12 ↩ 1

大仙李耳 2026-08-05

拿砖杀人的队伍,分数加倍。别的队伍杀拿砖队伍的人,分数也加倍。实在不行就把选手的椅子全部通上电,谁tm拿砖四分钟之内不破就电谁 哪个队伍拿了砖,其他队伍在300米内不去抢也电。每一分钟加大一波功率,狠狠的电!

♥ 8

月隐星汐 2026-08-05

赛点队三联房烧砖,娘架十几分钟,最后几分钟开爆,还不如双砖赛制,真是神了这比赛

♥ 8

B站熬夜度日 2026-08-05

关于三角洲行动夏季赛,我想认真提几点建议: 一、当前赛制的问题 现在的比赛太平淡了,前期全程避战,非要拖到最后几秒才动手。这完全背离了“搜打撤”的游戏核心——不搜、不打、不撤,只剩蹲点苟分。巴克什刷砖点更是成了“娘架”重灾区,观赏性极差。 二、作为普通玩家的真实体验 我们日常打天梯,抢着进塔顶,就是为了那几个大保险。这份紧张和博弈,才是游戏的灵魂。比赛应该还原这种真实对抗,而不是让大家看谁更能憋。 三、建议的新计分规则 · 摸一个大保险:+1分 · 击杀一个人头:+2分 · 成功撤离(每人):+1分 · 迷失(阵亡未撤离):-5分(以此惩罚消极避战) · 带出价值100万物资:+1分 · 自雷或消极比赛:-10分(且迷失前禁止自雷) 四、比赛流程与配置 · 随机刷砖,双砖结束,概率和日常天梯一致,让职业选手也体会我们抢砖时的惊喜与压力 · AW六套装备随便用,初始资金2000万,不设万能卡 · 最终胜负:得分最高 或 拿到砖的一方 获胜 五、地图池 机密大坝、机密长弓、机密AZ3、绝密巴克什、绝密航天、绝密监狱。 六、核心诉求 现在的赛制已经在脱离普通玩家的真实对战逻辑。改成这样,塔顶抢飞鼠、大保险争夺才能真正打起来。希望官方能听见玩家的声音,让比赛重新变得好看、接地气。

♥ 8 ↩ 1

菲洛瑟斐 2026-08-05

没懂现在既没有淘汰也不存在没拿到砖资产没用的窘境了不是更愿意冒险反而是更不冒险,甚至感觉拿不拿砖都无所谓就硬拖到第七局都只有一个赛点队[笑哭]

♥ 6 ↩ 9

心爱的泪 2026-08-05

啥时候出预测视频?

♥ 4

醉逝年华 2026-08-05

我有一个问题,不知道大家是怎么想的,看似40分开赛点可以终结比赛,但是我控制在38.39分不开赛点再去拿砖,既拉开了很大分差,还没有红砖通报的压力去硬逼其他队来抢,这样反而可能更好赢

♥ 3 ↩ 18

高价值菠萝official 2026-08-05

京东居然长脑子了[笑哭]这是春季赛我绝对不敢想的事[笑哭] 恭喜京东啊[doge]

♥ 3 ↩ 2

伟大复兴终将实现 2026-08-05

巴克什不如改成随机刷砖,同时砖销毁后更换到新的刷砖点,让全体人员流动起来,比赛就好看了。或者干脆点改成破砖后破译队伍获到最多分数和哈夫币,而一定范围内的其他队伍同样获得更低的分数且不获得哈夫币,距离越近分越多,吸引选手争夺曼德尔砖并能够获得正向收益。

♥ 2

蒋珊越泽 2026-08-05

我看完这局比赛想问一个问题:夏季赛本身比赛赛制看得很不错,但是怎么能成这样的呢?

♥ 2 ↩ 3

咋12点半了 2026-08-05

我感觉物资得分应该比重上调,120W算一分我觉得最合理,这个比赛不是搜打撤吗,一个人成功撤离我觉得也应该也要记一分至于砖的积分和赛点积分可以适当上调,这是我们玩家最想看的,而不是看互架和蒙砖

♥ 2

V1ctor1Que 2026-08-05

新赛制真的烂完了,专门看了两组,我的评价是不会在看了。有空干啥不好看人挂机[吃瓜]

♥ 2 ↩ 3

B站熬夜度日 2026-08-05

太难看了,全在娘架,都不撤离,最后几秒钟才打架。 我建议改成,吃一个大保险得1分,一个人头2分,撤离成功一个人1分,迷失一个人扣5分,让你们不打架。 随机刷砖,双砖结束,刷砖概率和日常天梯一样。 aw6套随便用。 最后得分最高或者拿到砖得赢。 地图:机密大坝,机密长弓,机密az3,绝密巴克什,绝密航天,绝密监狱!

♥ 2

他它她祂 2026-08-07

实在不行第七局就是监狱砖,之前不好看是因为监狱是物资局。改成砖局会好很多

♥ 1

Be1chen7_北辰 2026-08-06

选择看比赛了那就是要按照比赛的思路去欣赏,你平时打游戏死一把的惩罚和职业哥们打比赛死一把是绝对不一样的,不能就奔着一堆人开局拼个你死我活去看,我18分钟一局我打10分钟后面一样刮地皮刮8分钟,比赛的魅力就在于战术博弈,选手个人操作发挥也是要建立在战术上的,砖分和物资分人头分差距这么多本质上也是鼓励拿砖,但是在这种局里欧美的队伍一定是吃亏的,所以所有队伍都一定会拿够信息再动手。 对赛事的个人意见: 1.巴克什砖刷新点改到塔前花园,这样的话巴克什的队伍想要拿砖就必然会面对正面交火 2.巴克什砖重置后随机刷新,可以一个在花园一个在营地一个在旅馆,三个砖点随机刷一个,每次重置都会随机刷新,刷新前45秒播报刷新点位,调动人员,让原本的先后手队伍位置不断调换 3.破砖提供额外物资比如a大巴雷特子弹或者五套,哪怕是一块砖=5发aw/巴雷特子弹=20发其它红蛋都可以,制造狙击破点压力 4.单名选手/队伍单局比赛打到一定量人头发额外积分/经济补偿,比如单人单局杀了3个就奖励额外队伍分1分120w1个40发乌鸡蛋自选包

♥ 1