【明日方舟:终末地】三测直播全面优化,一键复制蓝图基建,内测老博士半小时带你详解直播内容!
合集 · 明日方舟终末地! (3)
Description
前面一测二测我都玩过,直播的时候没写稿子录制的,希望能对各位带来点小小的帮助,视频制作不易,如果你喜欢我,或者是喜欢终末地,还求一个一键三连转发关注,后续我也会持续更新终末地,和明日方舟的相关视频,爱你们哦
前面一测二测我都玩过,直播的时候没写稿子录制的,希望能对各位带来点小小的帮助,视频制作不易,如果你喜欢我,或者是喜欢终末地,还求一个一键三连转发关注,后续我也会持续更新终末地,和明日方舟的相关视频,爱你们哦
Comments
看完直播有点痛哭流涕,这才是2025该有的游戏的样子😭
♥ 116 ↩ 7
你们为什么觉得终末地会大火? 就因为是方舟ip的衍生作品? 在我看来 yj对自家这款游戏的定位相当的明确 就是服务好自己的受众群体。这款游戏是以大地图战斗+基建玩法的组合 直播里明确说了基建玩法占比和战斗同样重要。这个玩法非常挑人的。很多人战斗都恨不得一键扫荡 更何况这种硬核的基建玩法了 我目测公测火一波 然后逐渐回落 能够维持到和绝区零 鸣潮一个水平的流水 就已经可以开香槟庆祝了
♥ 19 ↩ 4
关于卡池,我的态度是先别滑坡,卡池概率和角色潜能提升都还没放出来,这种也是要看期望出率的[辣眼睛]
♥ 17 ↩ 7
我又幻想了 幻想自己能抽到游戏公测资格[笑哭]
♥ 17
确实,我真的极度厌恶生息演算,确切来说是不想玩任何要砍树采矿的游戏,真的烦到极点,但它还像牛皮癣一样贴在to do list上,刷完了商店等级也不消失[藏狐]
♥ 8 ↩ 6
角色强度拆分大不大 养成里有没有随机词条系统 有没有专武和武器专精之类的 华法琳还在不在[藏狐]
♥ 8 ↩ 5
只希望基建到时候不会出现zzz的走格子事件[鸣潮_嗯]
♥ 3 ↩ 6
解决了我在江南百景图里不能打架的烦恼
♥ 3
F87SEA6T
♥ 2 ↩ 2
谁能在11月28号收留我,我能帮忙代肝终末地[doge][星星眼]
♥ 2 ↩ 1
圈外人,第一眼看到还以为公测了
♥ 1 ↩ 2
我要看UP直播抽角色。[妙啊]
♥ 1
能不能有个省流版
♥ 1 ↩ 2
人物画风一直感觉怪怪的,感觉渲染有问题
♥ 1
这个卡池一眼好啊,就搞清楚这个120抽是不是只有一次,继不继承就行了,要是继承那就完美
♥ 1
MTMwNTc3ODY0NzQ0MA
♥ 1 ↩ 1
https://endfield.hypergryph.com/activity/all-charged-up?invite_code=MTI5MzM0NTgyMjE1Ng 电力满来抽资格
♥ 1
第一
♥ 1 ↩ 2
https://endfield.hypergryph.com/activity/all-charged-up?invite_code=MTM0Mzk1MTEwOTI1NA
♥ 1
H1F6M0R8
♥ 1 ↩ 1